在对话框窗口内绘图(VC++)

首先建立一个对话框类名为CMyDialog(当然了,你也可你自己定一个你喜欢的类名),
在对话框中放置一个Static静态文本控件,将其ID值设为IDC_STATIC1,然后在Dialog中为
WM_PAINT消息添加函数,然后输入以下代码:

None.gif void  CMyDialog::OnPaint() 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    CWnd 
*pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC1);
InBlock.gif    CDC 
*pControlDC=pWnd->GetDC();
InBlock.gif    pWnd
->Invalidate();
InBlock.gif    pWnd
->UpdateWindow();
InBlock.gif    pControlDC
->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
InBlock.gif    pControlDC
->Rectangle(0,0,10,10);
InBlock.gif    pWnd
->ReleaseDC(pControlDC);
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif


以上代码在静态文本控件中画了一个矩形框。

转载于:https://www.cnblogs.com/yjm0105/archive/2005/05/08/151181.html

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