大型互联网应用去Oracle改造经验总结——全局id生成服务设计和实现

ID的特性

id是唯一标识一条数据的,它一般没有什么业务含义,是系统内部的标识,那么它往往有这样一些特性。


  • 全局唯一性。这个是强制的,往往id会被设置成主键,肯定不允许重复。
  • 顺序性。这个一般不强制,但是某些业务可能会依赖id进行排序,表示数据创建的先后顺序。
  • 简单高效性。非强制特性。id往往会被作为主键,如果过于复杂,则对查询效率不好。
  • 连续性。这个是指产生的id是连续的。


全局id生成服务解决方案

总结一下,大概有下面这几种。

数据库自增实现

这种放方案是这样的,还是利用MySQL数据库自身的autoincrement特性实现的,只不过每个分库(或者分表)的起始值不同,增长步长等于分库数量,这样各分库的ID就不会出现重复的。这种实现方案的特点是这样。

优点:

  • 实现较简单。
  • 可保证单库的严格顺序性。
  • 简单高效。
  • 可靠性高。

缺点:

  • 并发性受数据库限制。
  • 分库变化之后维护复杂。
  • 灵活性差。

客户端应用实现

客户端实现,就是在应用程序中通过一种算法来生成一个全局唯一的ID,这个算法的选择非常关键。比如 snowflake 算法。

优点:

  • 实现较简单。
  • 性能高。
  • 可靠性最高。

缺点:

  • 生产的ID往往较为复杂。
  • 不合适的算法可能产生重复值。
  • 生成的id的有序性差。
  • id生成的可控性差。
  • 与现有数据生成的id不兼容,改动较大。

独立服务实现

通过一个微服务来实现全局id生成服务,这个微服务的实现要做到不能生成重复值,尽肯能保持有序,生成的值尽可能简单。这种方案的特点是。

优点:

  • 可确保全局唯一。
  • 生成的值简单高效。
  • 灵活性大。
  • 分库变化影响不大。

缺点:

  • 连续性不严谨。
  • 开发运维复杂。
  • 增加网络调用性能损耗。
  • 可用性严重依赖微服务。

总结

我们最终选择了“独立服务实现”方案来生成全局唯一id,下面详细介绍这种方案的设计和实现。

全局id生成微服务设计和实现

设计图

该方案是这样的。

该服务由三级ID队列组成,分别是MySQL数据库,H2嵌入式数据库,内存队列。下面分别介绍着三级的详细设计。

MySQL数据库ID队列设计实现

该即是由一张sequence表组成,这个表就三个字段,分别是:

seqName:序列名,通过这个来获取ID值。

currentValue:当前值,这个是一直增长的。这个值的安全增长才能保障不生成重复的值。

increment:增长步长。

该表的表引擎必须是innodb,以支持行锁。

该表实际上模拟实现了Oracle数据的sequence特性。

这个表本身也可以支持分库分表,以提升它的扩展性,不过我觉得多数场景是不需要的,但是如果是大规模集中部署则需要支持该特性。

支持单个或者批量获取ID,获得到对应的id之后就将currentValue值往后增加。

H2内存数据库id队列

为了做到完全不依赖于MySQL数据库,我们引入了h2内存数据库,它的表结构非常简单,就是每个sequence是一张表,表中就一个字段ID,并且它是主键。

当服务启动的时候若数据库中没有足够的ID,则会从mysql数据中补充大量的id插入到表中。这样h2数据库就能够支持长时间的提供服务。并且有后台线程不断的向h2的id队列中补充id,避免没有读取的时候才去补充id,降低性能。

内存ID队列

内存id队列才是正式提供id获取服务的,因为它直接从内存队列中返回队首的id值,则可以保障极高的性能。它也会在需要补充的时候从H2内存数据库队列中补充一定数量的ID,也有后台线程定时补充。它的实现是基于BlockingDeque的。

实现

通过多级队列我们发现有很多逻辑是通用的,我们是可以抽象出一个实现自动补全队列和范围限定的全能队列的,我们命名为AutoSuppliedAndBoundedQueue。它将一些实现了一些公共特性。包括这些内容。


  • 限制队列数。
  • 有上级队列。
  • 可以自动长上级队列补充数据。

这样就有非常强的可扩展性,我们可以用redis实现,也可以再增加几级队列,增加的级数越多,总体可靠性增加,但是复杂度也就越高。需要根据实际情况来设计。

特点


该id生成服务具有这样的特点。


  • 极高的性能。在获取id的时候完全是无锁设计,直接从准备好的数据中读取。
  • 极高的可用性。MySQL数据不可用,完全不影响可用性。
  • 极高的可扩展性。MySQL数据库支持分库分表扩展,服务实例可以任意增加。




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