参考javascript教程网http://www.ijavascript.cn/
一、概述
1. javascript可以嵌入HTML的如何地方——内部引用Javascript
<html> <body> <script type="text/javascript"> document.write("dreamweaver话题!"); </script> </body> </html>
在html/jsp/php/jsp中javascript可以出现多段,浏览器会按先后顺序依次执行
2.外部引用Javascript——把 JavaScript 代码写到另一个文件当中(此文件通常应该用“.js”作扩展名),然后用格式为“<script src="javascript.js"></script>”的标记把它嵌入到文档中。
<html> <head> <script src="xxx.js">....</script> </head> <body> </body> </html>
这样做的好处在于,可以在很多网页中引用同一个JS文件,而且还可以将若干个JS文件放在一个目录中,方便管理。 外部引用Javascript文件,可以将其放置在<body>中间,也可以放在<head>标签中间。
参考 <script>标记还有一个属性:language(缩写lang),说明脚本使用的语言。对于 JavaScript,请用“language="JavaScript"”。
参考 相对于<script>标记,还有一个<server>标记。<server>标记所包含的,是服务器端 (Server Side)的脚本。这里只讨论客户器端(Client Side)的 JavaScript,也就是用<script>标记包含的脚本。
3.内联引用Javascript
不使用<script>标签标记,在页面中的某个标签中直接引用一小段Javascript代码也是可以的,这样做就视为内联引用
<input type="button" value="点我" onclick="alert('你好!');">
4. 如果想在浏览器的“地址”栏中执行 JavaScript 语句,用这样的格式:
javascript:<JavaScript语句>
这样的格式也可以用在连接中:
<a href="javascript:<JavaScript语句>">...</a>
5.Javascript注释
单行注释: //
多行注释:/**/
6,添加noscript提示
noscript从字面上解释就是没有script的意思,它可以在用户的浏览器没有开启或不支持Javascript时给出提示信息,所以,在Html加入noscript内容可以给用户带来更好的体验。
<script type="text/javascript"> document.write("dreamweaver话题!!"); </script> <noscript> <p>您的浏览器不支持 JavaScript,或者是您的浏览器没有开启JavaScript功能。</p> </noscript>
当浏览器不支持或没有开启Javascript时,就会提示<noscript>之间的内容,这样可以给用户带来更好的体验。
7.注意文本流
曾在前面的文章中提到过“文本流”一词,其实就是注意书写和解析顺序的意思。Javascript和Html、Css一样都是从左至右、从上至下顺序解析输出的,所以后编写的代码就是最后被执行的,如果程序中存在冲突的部分,前面的就会被后面的代替。
8.其它方面
Javascript文件尽量得小,个数尽量少。 为了方便记忆和浏览器判断,可以在外部引用JS文件时标注版本号,比如:
<script type="text/javascript" src="xxx.js?2010012701"></script>
二、javascript的变量
1、关于变量的声名--Declaring Variables
大家都知道javascript是弱数据类型变量,可以隐式声名变量的, 这个时候js的数据类型由js引擎决定的。
但要注意,隐式声名变量总是被创建为全局变量。看以下代码,情愿javascript语言强制声明变量。建议大家一定要var声明变量。
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> function test(){ var a=222; document.writeln(a); } test(); document.writeln(a); </SCRIPT>
JavaScript是一种自由类型的语言。它的变量没有预定类型(相对于强类型语言,如 C++)。相反,JavaScript变量的类型相应于他们包含的值的类型。这种操作的好处是能将值作为另一类型处理。
在 JavaScript中,可以对不同类型的值执行运算,不必担心 JavaScript解释器产生异常。相反,JavaScript解释器自动将数据类型之一改变(强制转换)为另一种数据类型,然后执行运算。例如:
运算 | 结果 |
数值与字符串相加 | 将数值强制转换为字符串。 |
布尔值与字符串相加 | 将布尔值强制转换为字符串。 |
数值与布尔值相加 | 将布尔值强制转换为数值。 |
考虑下面的示例。
var x = 2000; // 一个数字。
var y = "Hello"; // 一个字符串。
x = x + y; // 将数字强制转换为字符串。
document.write(x); // 输出 2000Hello。
要想显式地将字符串转换为整数,使用 parseInt 方法。要想显式地将字符串转换为数字,使用 parseFloat 方法。请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。
2、关于变量的作用域
猜猜以下代码输出什么。
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var x='000'; document.writeln(x); a(); function a(){ var x='aaa'; function b(){ document.writeln(x); var x='bbb'; document.writeln(x); } b(); document.writeln(x); } </SCRIPT>
如果你的答案是 000 undefined bbb aaa。恭喜,ok.当代码用到x变量时,先从函数块(权威指南中用调用对象来解释)中找,如果找不到,从上一级函数块找,直到找到,如果知道顶层代码 (指var x='000';的位置)还没找到定义,代码会报未定义错误。
改一下代码,得到 000 undefined 111 111
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var x='000'; document.writeln(x); a(); function a(){ function b(){ document.writeln(x); document.writeln(x); } document.writeln(x); var x='111'; b(); } </SCRIPT>
3、新的问题
变量个作用域清楚了,注意上面的代码。为什么我的function a()定义以前就可以调用a函数了,而我的var x='111';前“不可以用”x啊???
让我把我的理解一一道来
首先:以下代码让我相信javascript有个预编译过程,不是完全按照顺序解释执行的。
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> a(); function a(){ alert(); } </SCRIPT>
个人理解这个预编译过程不会象java/c#那样把代码编译成虚拟机认识的语言,更不会象vb,vc那样编译成更底层的语言。猜想只是把这个函数预装载到 这段函数执行的全局环境中,在这个执行环境中,该函数被标识定义过,可以直接使用了。(看到网上很多人写的AOP的javascript实现,其实这个预 编译过程才是翻译元数据最佳时候,可惜就javascript语言来讲,是有些落伍了)
变量说了,为什么函数可以,我变量就不可以呢。
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> document.writeln(a); var a=0; </SCRIPT>
为什么我要输出undefined呢?为什么我a就不可以预编译一把呢?
大家看看以下两段代码会输出什么呢啊???
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> document.writeln(a); a=0; </SCRIPT>
可能你运行试了,可能你本来就知道,a未定义。哈哈哈,好了。
现在我确信var a=0;被javascript解释器“预编译过”,至少是记录下来了。甚至把它的值设置为 undefined。“undefined”这个词名字取的很是让人误解,怎么能叫未定义呢,分明是javascript中所有变量的初始化值。关于 null与undefined的比较我实在不愿提了。
注意上面两段代码还反映一个现象。隐式声明的变量是在解释的时候才把自己定义为全局变量的。
关于函数与变量javascript预编译的不同处理,大家可以与java class的加载过程比较下。java也是对基本类型设出值,对象为null的。(不往远扯了)
4、区别未定义变量和未附值变量
5、基本类型和引用类型
熟悉java的朋友可能这部分很清楚。没啥
说头。
6、javascript的垃圾回收
关于这部分内容一直没见着个权威说法。在javascript权威指南中有两小节提到这个问题。
对于字符串、对象、数据这些没有固定大小,必须为它们动态的分配内存,但什么时候回收这些内存呢?javascript使用和java一样的garbage collection的方法。
var s="hello"; var u=s.toUpperCase(); s=u;
运行这段代码后,"hello"没有变量会再用到他,这是"hello"的存储空间的被垃圾回收了。对于javascript的垃圾回收,你唯一要关心的是,它一定会进行,不要对内存担心。
注意,javascript不提供任何的强制垃圾回收或释放内存的运算附或语句。
javascript的delete运算附和C++中的不同。
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var o=new Object(); o.name="zkj"; o.age=25; o.bir=new Date(); for(var key in o){ document.writeln(key+':'+o[key]+'</br>'); } document.writeln('delete o.bir</br>'); delete o.bir; for(var key in o){ document.writeln(key+':'+o[key]+'</br>'); } </SCRIPT>
7、作为属性的变量
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var x=100; document.writeln(x); add(x); document.writeln('</br>------------------------</br>'); var x=200; document.writeln(x); add(x); function add(x){ document.writeln(x); var x=300; document.writeln(x); var x=400; document.writeln(x); } </SCRIPT>
估计很多人能得出正确答案
100 100 300 400
------------------------
200 200 300 400
但这里我想引入 全局对象和调用对象的 概念(javascript权威指南是这么翻译滴)
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var x=100; //我们在全局对象中加了个属性x. 对比 //var o=new Object();;o.x=100; document.writeln(this.x);//用this访问全局对象 add(this.x);//把全局对象的属性值传递对函数中 document.writeln('</br>------------------------</br>'); this.x=200;//把全局变量中的x属性修改掉 document.writeln(window.x); add(window.x); function add(x){ //假设有个局部对象,调用对象,函数调用过程中的对象temp temp.x=${传入的值} document.writeln(x);//哦这打印的可是参数中的值,也就是temp.x=this.x的值, var x=300;//把调用对象变量的签名给覆盖了. document.writeln(x);; //打印修改过的值。 temp.x var x=400;//temp.x=400 document.writeln(x); } </SCRIPT>
在函数的调用过程中,假设有个调用对象存在,把函数的参数,和函数内的临时变量当成这个调用对象的属性。当然这个调用对象的生命周期很短。
注意,当我们访问全局变量的属性入x的时候,不必要用this.x 或window.x访问,当在有<frame><iframe>的页面时会出现混淆。