添加或删除应用程序定义的HandlerRoutine从调用进程的处理函数列表功能。
Win32 API
功能:
添加或删除应用程序定义的HandlerRoutine从调用进程的处理函数列表功能。
函数原型:
BOOL SetConsoleCtrlHandler(
PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // 回调函数
BOOL Add // 表示添加还是删除
);
返回值:BOOL类型
参数
参数HandlerRoutine:一个应用程序定义的指针HandlerRoutine 功能要添加或删除。 这个参数可以是NULL。
参数Add:如果此参数为TRUE,处理程序添加,如果是假的,该处理程序将被删除。
返回值:
如果函数失败,返回值为0.否则,返回一个非0值。 若想获得更多错误信息,调用GetLastError函数 。
说白了,就是一个系统调用。
第一个参数是函数指针,就是上面的那个函数。第二个参数是标志,如果为TRUE那么就安装钩子,如果为FALSE那么删除钩子。
利用Windows API 拦截Console的手动关闭事件的消息,来实现,下面我给出的是一个完整的事例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
/************************************************************************/
/* CSharp控制台关闭事件改写
* Powered by:testcs_dn
* Blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn
*/
/************************************************************************/
namespace CSharp控制台关闭事件改写
{
/// <summary>
/// 控制台关闭事件改写
/// 这里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函数的应用,同时展示了线程计时器的使用;
/// Author:testcs_dn
/// Date:2015-01-03
/// </summary>
class Program
{
/// <summary>
/// 计时器回调函数,在这里处理计时时间是否到达的判断以及要做的事情;
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
public static void workOvertimeTimerCallback(object obj)
{
DateTime dt = DateTime.Now;
if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0)
{
Console.WriteLine("ok");
}
}
//计时器变量
public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null;
//定义处理程序委托
delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType);
const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;
//导入SetCtrlHandlerHandler API
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);
static void Main(string[] args)
{
ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine);
if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true))
{
//初始化计时器
workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000);
//这里执行你自己的任务,我举例输出“...”,为了展示长时间的任务,我用了一个死循环;
//避免输出太多,使用了Sleep;
//注意:Sleep的时间不可太长,否则可能影响Console.ReadKey(),导致不能接收用户输入;
while (true)
{
Console.WriteLine("...");
Thread.Sleep(100);
}
}
else
{
Console.WriteLine("抱歉,API注入失败,按任意键退出!");
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// 处理程序例程,在这里编写对指定事件的处理程序代码
/// </summary>
/// <param name="CtrlType"></param>
/// <returns></returns>
static bool HandlerRoutine(int CtrlType)
{
switch (CtrlType)
{
case CTRL_CLOSE_EVENT: //用户要关闭Console了
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("任务还没有完成,确认要退出吗?(Y/N)");
ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey();
return ki.Key == ConsoleKey.Y;
default:
return true;
}
}
}
}
参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms686016(v=vs.85).aspx