基础知识(3)- Java的基本程序设计结构

3.1 一个简单的Java应用程序 
3.2 注释 
3.3 数据类型 
  3.3.1 整型 
  3.3.2 浮点类型 
  3.3.3 char类型 
  3.3.4 boolean类型 
3.4 变量 
  3.4.1 变量初始化 
  3.4.2 常量 
3.5 运算符 
  3.5.1 自增运算符与自减运算符 
  3.5.2 关系运算符与boolean运算符 
  3.5.3 位运算符 
  3.5.4 数学函数与常量 
  3.5.5 数值类型之间的转换 
  3.5.6 强制类型转换 
  3.5.7 括号与运算符级别 
  3.5.8 枚举类型 
3.6 字符串 
  3.6.1 子串 
  3.6.2 拼接 
  3.6.3 不可变字符串 
  3.6.4 检测字符串是否相等 
  3.6.5 空串与Null串 
  3.6.6 代码点与代码单元 
  3.6.7 字符串API 
  3.6.8 阅读联机API文档 
  3.6.9 构建字符串 
3.7 输入输出 
  3.7.1 读取输入 
  3.7.2 格式化输出 
  3.7.3 文件输入与输出 
3.8 控制流程 
  3.8.1 块作用域 
  3.8.2 条件语句 
  3.8.3 循环 
  3.8.4 确定循环 
  3.8.5 多重选择:switch语句 
  3.8.6 中断控制流程语句 
3.9 大数值 
3.10 数组 
  3.10.1 for each循环 
  3.10.2 数组初始化以及匿名数组 
  3.10.3 数组拷贝 
  3.10.4 命令行参数 
  3.10.5 数组排序 
  3.10.6 多维数组 
  3.10.7 不规则数组 

转载于:https://www.cnblogs.com/thlzhf/p/5154947.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值