ZOJ3080 ChiBi (最短路)

传送门
大意:有N艘船,有一些通过铁索连在一起,每条铁索都有一个长度,现在可以派遣一些士兵去点燃一些船,火会在相连的船之间传播,传播速度是1m/s.每个士兵只能点燃一艘船。现在你知道每条铁索的长度,以及从你的大本营派兵到每条船所需的时间。由于点燃船是一件很危险的事,所以要在派遣最少数量的士兵的条件下(就是每一个连通块派一个士兵),使得所有船被点燃的时间最早
思路:先求出每一个连通块,在每一个连通块中尝试每一条船作为起点,跑最短路,然后求出最远距离的最小值的最大值就好了(有点绕啊……)

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
int n, block[1005], dis[1005], color, d[1005];
struct node
{
    int v, w;
    node *next;
}Edge[1000*2000 + 5], *Adj[1005], *Mcnt;
bool inq[1005];
int q[1005];
void Addedge(int u,int v,int w)
{
    node *t = ++Mcnt;
    t->v = v;
    t->w = w;
    t->next = Adj[u];
    Adj[u] = t;
}
int SPFA(int U)
{
    memset(dis, 0x7f, sizeof dis);
    memset(inq, 0, sizeof inq);
    dis[U] = 0;
    inq[U] = 1;
    queue<int> q;
    q.push(U);
    int u, v, ans = -0x7f7f7f7f;
    while(!q.empty())
    {
        u = q.front();
        q.pop();
        inq[u] = 0;
        for(node *p = Adj[u]; p; p = p->next)
        {
            v = p->v;
            if(p->w + dis[u] < dis[v])
            {
                dis[v] = dis[u] + p->w;
                if(!inq[v]) {q.push(v); inq[v] = 1;}
            }
        }
    }
    for(int i = 1; i <= n; i ++)
        if(dis[i] != 0x7f7f7f7f) ans = max(dis[i], ans);
    return ans + d[U];    //加上到这个点的距离
}
void dye(int u)        // 染色求连通块
{
    block[u] = color;
    for(node *p = Adj[u]; p; p = p->next)
        if(!block[p->v]) dye(p->v);
}
int dist[1005];
int main()
{
    while(~scanf("%d", &n))
    {
        color = 0;
        Mcnt = Edge;
        memset(block, 0, sizeof block);
        memset(dist, 0x7f, sizeof dist);
        memset(Adj, 0, sizeof Adj);
        int mp;
        for(int i = 1; i <= n; i ++)
            for(int j = 1; j <= n; j ++){
                scanf("%d", &mp);
                if(mp != -1 && i != j) Addedge(i, j, mp);
            }
        for(int i = 1; i <= n; i ++)
            scanf("%d", d + i);
        for(int i = 1; i <= n; i ++)
            if(!block[i]) {++ color; dye(i);}
        for(int i = 1; i <= n; i ++)
        {
            int p = SPFA(i);
            dist[block[i]] = min(p, dist[block[i]]);
        }
        int ans = 0;
        for(int i = 1; i <= color; i ++)
            ans = max(dist[i], ans);
        printf("%d\n", ans);
    }
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/geng4512/p/5296928.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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