[Lua学习]简单的类定义(OO概念)

 1 -- 二维向量类
 2 
 3 local P = {
 4     x = 0,
 5     y = 0
 6 }
 7 
 8 Vec2 = P
 9 
10 --setfenv(1, P)
11 
12 local function optAdd(a, b)
13     local o = P:new()
14     o.x = a.x + b.x
15     o.y = a.y + b.y
16     return o
17 end
18 
19 function P:new(x, y)
20     o = {}
21     
22     -- 构造 --
23     o.x = x
24     o.y = y
25     
26     -- 关联 --
27     setmetatable(o, self)
28     self.__index = self
29     
30     -- 操作符重载 --
31     self.__add = optAdd
32     
33     return o
34 end
35 
36 function P:add(x, y)
37     self.x = self.x + x
38     self.y = self.y + y
39 end
40 
41 -- class end
42 
43 obj = Vec2:new(3,2)
44 obj2 = Vec2:new(4)
45 
46 obj3 = obj + obj2
47 
48 print(obj3.x .. "," .. obj3.y)

ps:Lua面向对象的实现方法不止一种。

 

运行结果:

转载于:https://www.cnblogs.com/ElementCraft/p/4593651.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值