45个实用的JavaScript小贴士、小技巧和最佳实践

翻译介绍

翻译标题:45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices

翻译来源:http://modernweb.com/2013/12/23/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices/

如有翻译不正确的地方,请在下放评论出反馈。

翻译正文

  1. 第一次声明变量时,请不要忘记使用 var 关键字声明
  2. 使用 === 代替 ==

    [10] === 10    // is false
    [10]  == 10    // is true
    '10' == 10     // is true
    '10' === 10    // is false
     []   == 0     // is true
     [] ===  0     // is false
     '' == false   // is true but true == "a" is false
     '' ===   false // is false 
    
  3. undefined, null, 0, false, NaN, '' (空字符串) 转成布尔值都为false.
  4. 每行代码的末尾最好都加上个分号
  5. 最好给对象都添加上构造函数

    function Person(firstName, lastName){
        this.firstName =  firstName;
        this.lastName = lastName;        
    }  
    
    var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
    
  6. 在使用typeof,instanceofconstructor尽量小心。
  7. 善用匿名自调用函数(IIFE)

    (function(){
        // some private code that will be executed automatically
    })();  
    (function(a,b){
        var result = a+b;
        return result;
    })(10,20)
    
  8. 在一个数组中获取一个随机的项目

    var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
    var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
  9. 在指定范围内获取一个随机数

    var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    
  10. 生成一个0到指定最大值的数字数组。

    var numbersArray = [] , max = 100;
    
    for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [1,2,3 ... 100] 
    
  11. 随机生成指定长度的字符串

    function generateRandomAlphaNum(len) {
        var rdmString = "";
        for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));
        return  rdmString.substr(0, len);
    
    }
    
  12. 对一个数字数组随机排序

    var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
    numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
    
  13. 去掉字符串的前后空格

    String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};  
    
  14. 将一个数组添加到另一个数组

    var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
    
    var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
    Array.prototype.push.apply(array1, array2);
    
  15. arguments转换成数组

    var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
    
  16. 验证给定参数是否为数字

    function isNumber(n){
        return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
    }
    
  17. 验证给定的参数是否为数组

    function isArray(obj){
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
    }
    
  18. 获取数字数组中的最大值和最小值

    var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 
    var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 
    var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
    
  19. 清空一个数组

    var myArray = [12 , 222 , 1000 ];  
    myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
    
  20. 不要使用delete来删除数组中的项目

    请使用splice来代替deletel来删除数组中的项目,使用delete会用undefinedl来替换数组中被删除的哪一项。

    delete

    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
    items.length; // return 11 
    delete items[3]; // return true 
    items.length; // return 11 
    /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */
    

    splice

    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
    items.length; // return 11 
    items.splice(3,1) ; 
    items.length; // return 10 
    /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */
    
  21. 用长度来截取一个字符串

    var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];  
    myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
    
  22. 在条件判断里面使用逻辑AND或者OR

    var foo = 10;  
    foo == 10 && doSomething(); // 等效 if (foo == 10) doSomething(); 
    foo == 5 || doSomething(); // 等效 if (foo != 5) doSomething();
    

    默认值取值

    function doSomething(arg1){ 
        arg1 = arg1 || 10; // 如果arg1没有被赋值,则取10
    }
    
  23. 使用map()函数来遍历数组

    var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {  
        return val * val;  
    }); 
    // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]       
    
  24. 获取指定精度的数字

    var num =2.443242342;
    num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432
    
  25. 浮点数小数点的问题

    0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
    9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992  
    9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
    

    你可以使用toFixed()或者toPrecision()来解决这类问题

  26. 当使用for-in来迭代一个对象时,检查其属性

    for (var name in object) {  
        if (object.hasOwnProperty(name)) { 
            // do something with name                    
        }  
    }
    

    这段代码可以用来避免迭代自己内部的属性

  27. 逗号运算符

    var a = 0; 
    var b = ( a++, 99 ); 
    console.log(a);  // a will be equal to 1 
    console.log(b);  // b is equal to 99
    
  28. 当一个变量需要被查询或者计算的时候,可以把它缓存起来

    var navright = document.querySelector('#right'); 
    var navleft = document.querySelector('#left'); 
    var navup = document.querySelector('#up'); 
    var navdown = document.querySelector('#down');
    
  29. 使用isFinite()来验证一个参数在传递之前

    isFinite(0/0) ; // false 
    isFinite("foo"); // false 
    isFinite("10"); // true 
    isFinite(10);   // true 
    isFinite(undefined);  // false 
    isFinite();   // false 
    isFinite(null);  // true  !!! 
    
  30. 避免在数组中使用负值索引

    var numbersArray = [1,2,3,4,5]; 
    var from = numbersArray.indexOf("foo") ;  // from is equal to -1 
    numbersArray.splice(from,2);    // will return [5]
    
  31. 序列和解析一个JSON

    var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; 
    var stringFromPerson = JSON.stringify(person); 
    /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */ 
    var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);  
    /* personFromString is equal to person object  */
    
  32. 避免使用 eval() 桌和 Function 构造函数

    var func1 = new Function(functionCode);
    var func2 = eval(functionCode);
    
  33. 避免使用使用 with()
  34. 避免使用 for-in 来迭代一个数组
  35. 对于setTimeout()setInterval(),最好传递函数而不是字符串。
  36. 使用switch/case来替代多重if/else
  37. 把switch/case用在数据分类上

    function getCategory(age) {  
        var category = "";  
        switch (true) {  
            case isNaN(age):  
                category = "not an age";  
                break;  
            case (age >= 50):  
                category = "Old";  
                break;  
            case (age <= 20):  
                category = "Baby";  
                break;  
            default:  
                category = "Young";  
                break;  
        };  
        return category;  
    }  
    getCategory(5);  // will return "Baby"
    
  38. 创建一个对象,并且他的原型是我们指定的对象。

    function clone(object) {  
        function OneShotConstructor(){}; 
        OneShotConstructor.prototype= object;  
        return new OneShotConstructor(); 
    } 
    clone(Array).prototype ;  // []
    
  39. 一个 HTML 实体替换函数

    function escapeHTML(text) {  
        var replacements= {"<": "&lt;", ">": "&gt;","&": "&amp;", "\"": "&quot;"};                      
        return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {  
            return replacements[character];  
        }); 
    }
    
  40. 避免在循环中使用 try-catch-finally

    不好的用法:

    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
        try {  
            // do something that throws an exception 
        }  
        catch (e) {   
            // handle exception  
        } 
    }
    

    好的用法:

    var object = ['foo', 'bar'], i;  
    try { 
        for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
            // do something that throws an exception 
        } 
    } 
    catch (e) {   
        // handle exception  
    } 
    
  41. XMLHttpRequests设置定时失效的时间

    var xhr = new XMLHttpRequest (); 
    xhr.onreadystatechange = function () {  
        if (this.readyState == 4) {  
            clearTimeout(timeout);  
            // do something with response data 
        }  
    }  
    var timeout = setTimeout( function () {  
        xhr.abort(); // call error callback  
    }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
    xhr.open('GET', url, true);  
    
    xhr.send();
    
  42. 解决 WebSocket的失效时间

    var timerID = 0; 
    function keepAlive() { 
        var timeout = 15000;  
        if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {  
            webSocket.send('');  
        }  
        timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);  
    }  
    function cancelKeepAlive() {  
        if (timerId) {  
            cancelTimeout(timerId);  
        }  
    }
    
  43. 记住使用原生的运算符代替函数调用。使用VanillaJS.

    示例demo
    
    var min = Math.min(a,b); 
    A.push(v);
    
    使用下面代替上面的demo
    
    var min = a < b ? a : b; 
    A[A.length] = v;
    
  44. 不要忘记在编码的时候规范美化。在部署的时候用JSLIint和压缩

  45. JavaScript 是令人敬畏。学习JavaScript最好的资源
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