算法导论 15.2 矩阵链乘法

自我吐槽,连个注释都没有,哈哈哈哈哈哈哈!!!!

代码:

 1 #include<iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 typedef struct Matrix
 6 {
 7     int m;
 8     int n;
 9 }Matrix;
10 
11 int Min(int a, int b)
12 {
13     return a < b ? a : b;
14 }
15 
16 int MatrixChain(Matrix *MatArray, int i, int j)
17 {
18     if (i < j)
19     {
20         int MinResult = INT_MAX;
21         for (int t = 0; t + i < j; t++)
22         {
23             MinResult = Min(MinResult, MatrixChain(MatArray, i, i + t) + MatrixChain(MatArray, i + t + 1, j) + MatArray[i].m*MatArray[i+t].n*MatArray[j].n);
24         }
25         return MinResult;
26     }
27     else
28         return 0;
29 }
30 
31 int dp[10][10];
32 int s[10][10];
33 
34 int NonRecursionMatrixChain(Matrix *MatArray, int size)
35 {
36     for (int i = 0; i < size; i++)
37     {
38         dp[i][i] = 0;
39     }
40     for (int l = 2; l <= size; l++)
41     {
42         for (int i = 0; i < size - l + 1; i++)
43         {
44             int j = i + l -1;
45             int MinResult = INT_MAX;
46             int k;
47             for (int t = 0; i + t < j; t++)
48             {
49                 int x = dp[i][i + t] + dp[i + t + 1][j] + MatArray[i].m*MatArray[i+t].n*MatArray[j].n;
50                 if (x < MinResult)
51                 {
52                     k = i + t;
53                     MinResult = x;
54                 }
55             }
56             s[i][j] = k;
57             dp[i][j] = MinResult;
58         }
59     }
60     return dp[0][size-1];
61 }
62 
63 void ResultOut(int i, int j)
64 {
65     if (i == j)
66     {
67         cout <<"A"<<i;
68     }
69     else
70     {
71         cout << "(";
72         ResultOut(i, s[i][j]);
73         ResultOut(s[i][j] + 1, j);
74         cout << ")";
75     }
76 }
77 
78 void MatArrayInput(Matrix *MatArray, int size)
79 {
80     for (int i = 0; i < size; i++)
81     {
82         cin >> MatArray[i].m >> MatArray[i].n;
83     }
84 }
85 
86 int main()
87 {
88     int size = 6;
89     Matrix *MatArray = (Matrix *)malloc(size * sizeof(Matrix));
90     MatArrayInput(MatArray, size);
91     cout << NonRecursionMatrixChain(MatArray,6) << endl;
92     ResultOut(0, 5);
93     return 0;
94 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chaiwentao/p/4358015.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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