Redis核心数据结构和实现

数据结构和对象

不同对象及使用的数据结构

名称Type编码使用的数据结构
字符串stringREDIS_STRINGint/embstr/raw
列表listREDIS_LISTziplist/linkedlist
哈希hashREDIS_HASHziplist/hashtable
集合setREDIS_SETintset/hashtable
有序集合zsetREDIS_ZSETziplist/skiplist

数据结构定义

名称object encoding编码作用
整数intREDIS_ENCODING_INT
embstr编码简单动态字符串SDSembstrREDIS_ENCODING_EMBSTR专门处理短字符串(<=39字节)
简单动态字符串rawREDIS_ENCODING_RAW
字典hashtableREDIS_ENCODING_HT
双端链表linkedlistREDIS_ENCODING_LINKEDLIST
压缩列表ziplistREDIS_ENCODING_ZIPLIST
整数集合intsetREDIS_ENCODING_INTSET
跳跃表和字典skiplistREDIS_ENCODING_SKIPLIST

数据库存储结构

Redis的三级索引结构

graph TD
    A[数据库db] --> B(数据库键空间dict)
    B --> C{键空间的值}
    C --> D[ListObject]
    C --> E[HashObject]
    C --> F[StringObject]

键空间的维护

  1. 增(SET)/删(DEL)/改()/查(GET)/设置过期时间(EXPIRE)
  2. 过期键采用“定期删除 + 惰性删除”策略
  3. RDB文件不包含过期键
  4. AOF文件显示追加一条DEL命令
  5. 主从模式,从服务器只有等主服务器发送DEL命令,才会删除自己的过期键,保证一致性

数据持久化

  1. RDB
  • 其实就是内存快照,一个经过压缩的二进制文件,可以通过SAVE或者BGSAVE命令来创建,SAVE是阻塞命令,BGSAVE是非阻塞命令
  1. AOF(Append Only File)
  • 其实就是日志记录,通过持久化执行的命令来记录数据库状态。分为:命令追加、文件写入、文件同步三步完成。

事件

  1. Redis服务器是事件驱动的,分为时间事件和文件事件
  2. 时间事件分为周期性事件和定时事件
  3. 文件事件是对socket操作的抽象:socket状态变化,产生相应的事件

主从

  1. SLAVEOF命令,设置主从服务器关系
  2. 2.8之前通过sync实现复制,2.8之后,通过psync实现复制
  3. psync的复制通过<偏移量、缓冲区、运行ID>来实现部分重新同步
  4. 主服务器向从服务器传播命令来更新从服务器状态,保持主从一致
  5. 从服务器向主服务器心跳检测,防止丢失命令

哨兵

  1. Sentinel是运行在特殊状态下的Redis服务器,每10s一次检测主服务器是否存活
  2. 判断主服务器下线后,选举从服务器作为新的主服务器
  3. 选举方法:Raft

集群

  1. 查看集群状态:
> CLUSTER NODES
> CLUSTER INFO
  1. 添加集群节点:
> CLUSTER MEET <ip> <port>
  1. 查看key所在的slot,一共16384个slot
> CLUSTER KEYSLOT <key>
  1. 设置从节点
> CLUSTER REPLICATE <node_id>

其他

  • 发布订阅
PUBLISH,SUBSCRIBE,PSUBSCRIBE,UNSUBSCRIBE,PUNSUBSCRIBE
  • 事务
MULTI, EXEC, WATCH
redis 事务不支持回滚

  • 慢查询日志
> SLOWLOG GET
  • 成为Monitor,监视所有的操作命令
> MONITOR

转载于:https://my.oschina.net/serverx/blog/840362

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