期末Android实验设计,基于《Android编程权威指南》前5章完成的一个Android App

基于《Android编程权威指南》前5章完成的一个Android App

简介

上学期学了Android编程,期末做了一个课程设计–QuizGame(猜谜游戏)。

项目地址: https://github.com/Xiawen9/AndroidApp

有两个课程设计,分别是移动开发技术大作业和移动开发技术实验。以下是要求:

移动开发技术大作业

1、按照《Android编程权威指南》做完前五章,并完成挑战练习。

2、额外添加一个登录的Activity,登录后打开答题界面,用户名为本人学号,密码为111111。(用户名和密码必须匹配方可登陆成功,可采用SharedPreference存储用户名和密码)。

3、实现对中英文操作的支持(题目可以采用英文,但操作界面需提供中英文支持)。

移动开发技术实验

在移动开发技术大作业的基础上,做以下更改:

将题目保存在数据库中,使用内容提供者来对题目进行访问。

登录名是1610421036 密码是111111

移动开发技术大作业

一、 登录界面设计:

1、 介绍:

在该界面输入用户名、密码,点击登录按钮可登录至游戏界面。

2、运行界面截图:

f77f7b0b74c866339950780c41e3fe79.png

3、主要文件及解释:

Activity_login.xml:

布局为相对布局(RelativeLayout),设置背景图片与前景图片,该布局使用两个LinearLayout,每个布局有一个TextView、一个EditText组成,再设置一个Button按钮。

SpSaveLogin.java:

使用SharedPreferences存储用户名与密码。将用户名和密码保存到data.xml文件中。

LoginActivity.java:

从data.xml文件中取出存储的用户名和密码,在此activity里判断,是否存在该账号及密码是否正确。如果正确,跳转至QuizActivity界面。

二、 游戏界面设计:

1、 介绍:

该界面实现题目更新、答题按钮、作弊、查看下一题、查看上一题、答题正确与否提示、游戏得分统计、中英文切换功能。

2、运行界面截图:

c4df64fdc78dee3e22a93312b310f840.png

中英文切换后:

78affae27434dee981a69f42bc1ac866.png

3、主要文件及解释:

Question.java:

该代码显示问题的相关属性(问题标号,问题,是否回答过,答案)。

activity_quiz.xml:

该界面使用相对布局,放置两个Button实现中英文切换,一个TextView显示问题,一个线性布局中的两个button用于回答问题,一个作弊按钮,一个线性布局中的两个ImageButton用来查看上一题与下一题。

QuizActivity.java:

一个Question数组,存放问题。

4、逻辑处理:

更新问题:

由mCurrentIndex的值,取出问题数组的相关问题,显示题目,并把答题按钮设置为不可答状态。

核对答案:

将用户选择问题的按钮与问题数组存放的问题答案进行对比,以Toast返回正确或错误。

切换语言:

该QuizActivity类继承View.OnClickListener,所以可以重写onClick()函数,由id值判断点击并切换语言。在此之前,需在values下面的string.xml文件中添加resources,zh-rCN下面的string.xml也需要添加。

切换到游戏结束界面:

传递得分数据

使用setEnabled()而使按钮失效。

按钮点击实现响应事件:

mTrueButton、mFalseButton点击调用checkAnswer()函数,核对答案;

mNextButton点击调用updateQuestion()函数,当答题结束后调用changeActivity()函数,跳转到游戏结束界面;

mCheatButton点击跳转到CheatActivity界面;

mPreButton点击更新问题;

三、 作弊界面设计:

1、 介绍

该界面实现查看题目答案功能。

2、 运行界面截图:

9103ea73c8567dda6fcd0143013146a0.png

3、 主要文件及解释:

activity_cheat.xml:

该布局由两个TextView与一个Button组成,显示答案。

CheatActivity.java:

该界面接收QuizActivity界面的跳转,获得回传数据,显示传递的数据。

四、 结束界面设计:

1、 介绍:

接受QuizActivity的跳转,接受分数,将分数显示在此界面,提示游戏结束。

2、 运行界面截图:

8d5e6d3c48aef9328b72921ac1b41162.png

3、主要代码截图及解释:

activity_over.xml:

该界面由三个TextView组成,分别显示游戏结束、当前得分、分数显示。

OverActivity.java:

获取从QuizActivity传递过来的得分,并显示。

移动开发技术实验

一、新增代码文件:

Question.java:

新增mQuestionText属性,存储问题,并更改构造方法。MyContentProvider.java:提供数据库的查询操作。

QuizDBOpenHelper.java:

数据库帮助者中,实现数据库表创建,以及将题目插入表中。

更改AndroidManifest.xml:

QuizActivity.java:

在QuizActiviy.java中,将数据库中的数据存放在数组中,并在updateQuestion()函数中,将题目内容取出来,显示。

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android开发期末大作业(项目源码,任务书,实验大报告,apk文件) 大作业的要求和内容:(包括题目选择范围、技术要求、递交时间、考核方法等) 一、实验项目名称 Android手机应用开发课程大作业 二、实验目的 1.通过本课程设计的实践及其后的准备与总结,复习、领会、巩固和运用课堂上所学的Android手机应用开发知识。 2.为学生综合应用本专业所学习的多门课程知识(例如,软件工程、数据库、Java语言、Java Web开发等)创造实践机会。为学生提供主动学习、积极探索与大胆创新的机会。 3.掌握Android手机应用设计的方法与技巧。 三、实验内容及要求 1、设计内容 题目、设计内容自拟,工作量适中,要求学生应用课程所学知识,采用JAVA语言和Android手机应用开发技术实现一个完整的系统。 ①完成大作业报告。 ②实现各系统功能,并完成调试运行。 2、主要技术 采用Java语言并不仅限于Java语言实现系统。 开发环境与工具:Android Studio 3.2以上版本; 操作系统:Win7/Win10或其他; 4、设计成果: 材料上交:电子文档(大作业任务书+大作业报告+源代码,电子稿请刻在光盘上)、打印稿(大作业任务书+大作业报告)。 四、成绩评定: 考核标准包括: 1、选题的工作量,难度和新颖程度 2、系统架构设计是否良好,运行过程是否报错 3、界面设计的合理性和美观程度 4、基本功能的实现 分值60 (包括布局、组件、Activity、Intent等使用) 数据存储的使用 分值10 网络功能 分值10 Service、ContentProvider或BroadCastReceiver等的使用 分值10 附加分: 图形图像处理、多媒体处理等 分值10 5、考核方式为面对面答辩,在课程的后两周内集中进行。

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