CAS和Synchronized

CAS -> unsafe -> CAS底层思想 -> ABA --> 原子引用更新 --> 如何规避ABA

 

CAS compareAndSwap 原理 

CAS(V,E,N) V表示要更新的变量(内存值)   E表示预期值   N表示新值 (当前值和底层值一样时候,才更新)

传入的值是工作内存,底层的值是主内存,工作内存和主内存不一定是同步的,在某一时间点会同步相同。所以CAS不断尝试,等待他们相同后在操作。

 

网上的方法实现(理解即可)

public final int getAndAddInt(int delta) {
    for (;;) {
        int current = get();
        int next = current + delta;
        if (compareAndSet(current, next))
            return next;
    }
}
假设delta的值为1,在CAS算法下操作的话,首先进入一个for循环体;假设存在着两个线程,并且内存中的值value=3;根据Java内存模型,每一个线程都存在这这个变量的副本;
    1) 线程1进入循环体,获取到current的值为3,然后获取到到next的值此时为4;此时假设线程1运气不好,被挂起;
    2) 线程2进入循环体,获取到current的值为3,同时next的值也为4;线程2运气好,此时继续执行。 线程2传入两个参数,一个当前值,以及一个预期值;当前值,也就是current=3.要修改成为4;此时当前值也就是预期值和内存中的value比较,此时都是3,那么修改内存中的值为4;
    3)线程1此时再次执行compareAndSwapInt()方法的时候。发现内存中的值为4,预期的值是3,两者不相等,此时就不可以再次赋值
 

CAS的问题

1. 循环时间长开销大: 自旋CAS(不成功,就一直循环执行,直到成功), 并发高的时候耗费CPU.

2. ABA问题  : 如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化。解决思路使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A。Java8 AtomicInteger 使用 AtomicStampReference 来解决增加版本号。

3. 只能保证一个共享变量的原子操作

 

  CAS与Synchronized的使用情景:   

1、对于资源竞争较少(线程冲突较轻)的情况,使用synchronized同步锁进行线程阻塞和唤醒切换以及用户态内核态间的切换操作额外浪费消耗cpu资源;而CAS基于硬件实现,不需要进入内核,不需要切换线程,操作自旋几率较少,因此可以获得更高的性能。

2、对于资源竞争严重(线程冲突严重)的情况,CAS自旋的概率会比较大,从而浪费更多的CPU资源,效率低于synchronized。

补充: synchronized在jdk1.6之后,已经改进优化。synchronized的底层实现主要依靠Lock-Free的队列,基本思路是自旋后阻塞,竞争切换后继续竞争锁,稍微牺牲了公平性,但获得了高吞吐量。在线程冲突较少的情况下,可以获得和CAS类似的性能;而线程冲突严重的情况下,性能远高于CAS。

Synchronized -  锁 类对象和实例

class Test{
  // 以下两个方法是等价的,都是锁住了 new Test()的实例
  public void a0() {
    synchronized(this) {
    }
  }  

  public synchronized void a() {
  }
}

 

锁住类

class Test {
    // 以下两个方法是等价的
    public static void a() {
        // 因为是静态方法,共享与不同的线程,所以这里需要锁住整个Test类型,不再是实例
        synchronized(Test.class) {
        }
    }  

    public synchronized static void a() {
    }  
}

 

子类不会继承父类的Synchronize方法, 因为Synchronized不属于方法签名。 

 

参考文档

https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/6899716.html

https://blog.csdn.net/tiandao321/article/details/80811103

https://www.cnblogs.com/gosaint/p/9045494.html

https://blog.csdn.net/mmoren/article/details/79185862

 

转载于:https://www.cnblogs.com/webglcn/p/10639294.html

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### 回答1: CASsynchronized都是用于实现多线程同步的机制,但它们的实现方式和应用场景有所不同。 CAS(Compare And Swap)是一种乐观锁机制,它通过比较内存中的值和期望值是否相等来判断是否需要更新,如果相等则更新,否则不更新。CAS的优点是无锁,可以避免线程的阻塞和唤醒,适用于并发量较大的情况。 synchronized是一种悲观锁机制,它通过获取锁来保证同一时刻只有一个线程可以执行临界区代码,其他线程需要等待锁的释放才能执行。synchronized的优点是可以保证线程安全,但缺点是会造成线程的阻塞和唤醒,适用于并发量较小的情况。 因此,CAS适用于并发量较大的情况,可以提高程序的性能;而synchronized适用于并发量较小的情况,可以保证程序的正确性。 ### 回答2: CAS(Compare and Swap)和synchronized都属于并发编程中用于实现线程安全的技术,但它们有一些重要的区别。 首先,CAS是一种乐观锁技术,而synchronized是一种悲观锁技术。CAS通过对比内存中的值与期望值,根据比较结果来决定是否更新内存中的值,无锁期间没有线程阻塞。相比之下,synchronized通过获取对象的锁来保证线程的同步执行,如果无法获取锁,线程会进入阻塞状态,直到获取到锁才能继续执行。 其次,CAS是基于底层硬件支持的原子操作指令来实现的,效率更高。而synchronized是基于Java的关键字实现的,需要涉及到用户态和内核态的切换,效率相对较低。 此外,CAS操作可以针对单个变量进行,并且只有在比较结果一致的情况下才会进行更新,适合对于多个线程并发更新同一个变量的情况。而synchronized可以用于对代码块或方法进行同步,可以保护多个线程访问共享资源的一致性。 最后,CAS相对于synchronized更容易产生ABA问题。ABA问题是指在CAS操作中,如果变量的值在操作过程中被其他线程修改过多次,并且最后又变回原来的值,那么CAS操作会错误地认为没有被修改过。为了解决ABA问题,Java提供了AtomicStampedReference和AtomicMarkableReference等类。 总的来说,CAS适用于对单个变量进行高效的并发更新,而synchronized适用于保护共享资源的一致性以及对代码块或方法进行同步。根据实际需求和场景的不同,可以选择合适的技术来实现线程安全。 ### 回答3: CAS(Compare and Swap)和synchronized是两种用于实现线程安全的机制。 CAS是一种乐观锁机制,它使用原子操作来实现线程安全。CAS包含三个操作数:内存位置V、旧的预期值A和要更新的新值B。当执行CAS操作时,只有在内存位置的值与预期值相等时,CAS才会修改内存位置的值为新值B;否则,不做任何操作。由于CAS操作是原子的,所以能够保证只有一个线程能够成功地修改内存位置的值。但如果多个线程同时执行CAS操作,只有一个线程会成功,其他线程需要重试。 synchronized是一种悲观锁机制,它使用互斥锁来实现线程安全。在使用synchronized关键字修饰的代码块或方法中,同一时刻只有一个线程可以执行该代码块或方法。其他线程需要等待上一个线程执行完毕并释放锁后才能执行。synchronized能够保证代码块或方法的互斥访问,避免了并发访问的问题。但由于每次只能有一个线程执行,其他线程会进入阻塞状态,可能会造成性能问题。 总的来说,CAS是一种非阻塞的乐观锁机制,适用于竞争不激烈的情况,能够提高并发性能。而synchronized是一种阻塞的悲观锁机制,适用于竞争激烈的情况,能够保证线程安全,但可能降低并发性能。在实际开发中,我们需要根据具体的场景选择适合的机制来确保线程安全和并发性能。

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