【Nescafé 31】杯NOIP模拟赛

t1

题意:n*m的棋盘上从(1,1)走到(n,m),只能向下或向右,一些格子有老鼠,每个老鼠互不相同,当处于与老鼠有重边的格子时,视为看见了这只老鼠,求到终点看到最少的不同老鼠数。

分析:DP 由于求得是看到的不同的老鼠数目,不能直接用过河卒做,因为同一个位置的老鼠可能会统计多次,我们还需要增加一维即方向。

  f[i,j,0]表示到从上面一个格子走到(i,j)时最少老鼠数,f[i,j,1]表示左边。

   f[i,j,0]:=min(f[i-1,j,0]+a[i,j-1],f[i-1,j,1])+a[i+1,j]+a[i,j+1];

   f[i,j,1]:=min(f[i,j-1,1]+a[i-1,j],f[i,j-1,0])+a[i+1,j]+a[i,j+1];

   对于(i,j)如果左边有老鼠,那么从(i-1,j-1)走到(i-1,j)再到(i,j)会看到该老鼠两次但只能记为1次,(i-2,j)走到(i-1,j)再到(i,j)时只看到该老鼠一次,故要加上这一次。上边有老鼠也同理。

代码:

program mouse;
var
  a:array[0..1001,0..1001]of longint;
  f:array[0..1001,0..1001,0..1]of longint;
  n,i,m,j:longint;
function min(x,y:longint):longint;
begin
  if x<y then min:=x else min:=y;
end;
begin
  assign(input,'mouse.in');
reset(input);
assign(output,'mouse.out');
rewrite(output);
  readln(n,m);
  for i:=1 to n do begin
   for j:=1 to m do
     read(a[i,j]);  readln; end;
  for i:=0 to n do
    for j:=0 to m do
     begin
      f[i,j,0]:=maxlongint div 3;f[i,j,1]:=maxlongint div 3;
     end;
  f[1,1,1]:=a[1,1]+a[2,1]+a[1,2]; f[1,1,0]:=a[1,1]+a[2,1]+a[1,2];
  for i:=1 to n do
    for j:=1 to m do
    if (i<>1)or(j<>1) then
     begin
       f[i,j,0]:=min(f[i-1,j,0]+a[i,j-1],f[i-1,j,1])+a[i+1,j]+a[i,j+1];
       f[i,j,1]:=min(f[i,j-1,1]+a[i-1,j],f[i,j-1,0])+a[i+1,j]+a[i,j+1];
     end;
  writeln(min(f[n,m,1],f[n,m,0]));
  close(input); close(output);
end.
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 t2

题意:给出一个无向有权图,图的每个点为一个城市,我们说城市B愿意与城市A建立合作关系,当且仅当对于所有满足d(A,C)<=d(A,B)的城市C,都有R(C)<=R(B)。一个城市的受欢迎程度Bi定义为愿意与其建立合作关系的城市数量,求所有城市受欢迎度和(可以和自己建立关系)

分析:最短路,我们可以将条件转化为对于所有R(c)>R(B)的城市C,都有d(A,C)>d(A,B),我们设l[i]为满足R(x)>R(i)的点到i的最短路,从大到小枚举r的值,然后对R(i)=r的点做最短路,如果在这一过程中某个点d(i,j)<=l[j]说明不可行,则不去松弛。

代码:

program work;
type
  point=^node;
   node=record
     x,v:longint; next:point;
   end;
var
  a:array[0..30000]of point;
  l,r,d,g,w,d1:array[0..30000]of longint;
  q:array[0..110000]of longint;
  n,i,m,ans,x,y,v,j:longint;
procedure add(x,y,v:longint);
var p:point;
begin
  new(p); p^.x:=y; p^.v:=v; p^.next:=a[x]; a[x]:=p;
end;
procedure spfa(s:longint);
var h,t,x,y,k:longint; p:point;
begin
  h:=0; t:=1; q[1]:=s; d[s]:=0; d1[s]:=0; g[s]:=s;w[s]:=s; inc(ans);
  while h<t do
   begin
     inc(h); x:=q[h]; new(p); p:=a[x]; g[x]:=0;
     if h>=100000 then h:=0;
     while p<>nil do
      begin
        y:=p^.x; k:=d1[x]+p^.v;
        if k<l[y] then
         if (w[y]<>s)or(k<d1[y]) then
          begin
            d1[y]:=k;  if d1[y]<d[y] then d[y]:=d1[y];
            if w[y]<>s then begin w[y]:=s; inc(ans); end;
            if g[y]<>s then
             begin
               g[y]:=s; inc(t); q[t]:=y;
               if t>=100000 then t:=0;
             end;
          end;
        p:=p^.next;
      end;
   end;
end;
begin
  readln(n,m);
  for i:=1 to n do readln(r[i]);
  for i:=1 to m do
   begin
     readln(x,y,v); add(x,y,v); add(y,x,v);
   end;
  ans:=0;
  for i:=1 to n do l[i]:=maxlongint;
  for i:=10 downto 1 do
   begin
     for j:=1 to n do
       begin d[j]:=maxlongint div 3; g[j]:=0; w[j]:=0; end;
     for j:=1 to n do
      if r[j]=i then spfa(j);
     for j:=1 to n do
      if d[j]<l[j] then l[j]:=d[j];
   end;
  writeln(ans);
end.
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转载于:https://www.cnblogs.com/qtyytq/p/5932108.html

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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