首先介绍一下unity输入设置参数所表明的含义spa
参数名
做用描述
Name名称
轴的名称,用于游戏加载界面和脚本中。
Descriptive Name描述
游戏加载界面中,轴的正向按键的详细描述。
Descriptive Negative Name反向描述
游戏加载界面中,轴的反向按键的详细描述。
Negative Button反向按钮
该按钮会给轴发送一个负值。
Alt Negative Button备选反向按钮
给轴发送负值的另外一个按钮。
Alt Positive Button备选正向按钮
给轴发送正值的另外一个按钮。
Gravity重力
输入复位的速度,仅用于类型为 键/鼠标 的按键。
Dead阈
任何小于该值的输入值(不论正负值)都会被视为0,用于摇杆。
Sensitivity灵敏度
对于键盘输入,该值越大则响应时间越快,该值越小则越平滑。对于鼠标输入,设置该值会对鼠标的实际移动距离按比例缩放。
Snap对齐
若是启用该设置,当轴收到反向的输入信号时,轴的数值会当即置为0,仅用于键/鼠标 输入。
Invert反转
启用该参数能够让正向按钮发送负值,反向按钮发送正值。
Type类型
全部的按钮输入都应设置为 键/鼠标 (Key / Mouse) 类型,对于鼠标移动和滚轮应设为 鼠标移动(Mouse Movement)。摇杆设为摇杆轴 (Joystick Axis),用户移动窗口设为窗口移动 (Window Movement)。