我要设计一个数据库要求:
用户至少要有5种,对每个设备的操作有20种,设备至少要有15个。后期还有可能添加设备或是每个设备的操作,或是用户种类
我设计如下:
用户表
User_id User_name User_(其他属性,如邮箱,地址,联系方式等等)
1 User1 张三@qq.com
2 User2 李四@qq.com
...
设备表
Equip_id Equip_name Equip_description
1 Equip1 用于监视的设备
2 Equip2 用于操作的设备
...
权限表
Right_id Right_name Right_description
1 a 操作1
2 b 操作2
...
用户设备权限表
ID User_name Equip_name Right
1 User1 Equip1 abc(即拥有a,b,c三种权限)
2 User1 Equip2 ab
3 User2 Equip1 a
4 User2 Equip2 b
...
感觉最后一个表会很复杂。不知道遇到这种情况的话要怎么做呢。。。期待~~
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#3 得分:0 回复于: 2009-03-05 12:28:48
顺便,每次设计数据库的时候默念3个泛式:
1NF:原子不可分性,就是每个字段不可以拆分,比如1,2,3或者你的abc这样的设计就违反了。
需要把字段拆成多行记录
2NF:主键关联性,每个表所有字段必须依赖于主键。 3NF:只和主键关联性,表和表之间只依靠主键关联,表的其他字段之间不互相依赖。 以上3条,我是用自己的语言整理的,希望你也用自己的话来整理。 我一般浓缩成3个词: 不可分,关联,非关联 或者 原子,依赖,不依赖 |
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#1 得分:0 回复于: 2009-03-05 12:22:53
最后一个表不是复杂的问题,是违背了设计泛式1NF,第一原则:原子不可分性。
多对多的关系,需要一个中间表,防止出现需要拆分字符串abc这种现象。 还有,外键一定要用数字Id,不要User_name ,Equip_name 这样使用varchar类型做关联,
因为会产生歧义,可能同时有两个同名的人或设备。
这是数据库设计的第3泛式3NF,唯一关联性(只和主键关联) 所以你最后一个表应该这样设计,前几个表都没问题 用户设备权限表 ,这个表的ID用途不大,主要是3个外键起作用。 ID User_Id Equip_Id RightId xx 1 1 1 xx 1 1 2 xx 1 1 3 这样三条记录,就代表abc,即拥有a,b,c三种权限 |
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#4 得分:0 回复于: 2009-03-05 12:39:21
我工作12年,其中权限系统几乎是每个大中型项目必须的,所以我已经驾轻就熟,已经不把它当回事了。
我设计权限的惯例是: 1,用户表(字典表) 2,角色表(字典表) 3,拥护角色表(关系表) 4,功能表(字典表) 5,角色功能表(关系表) 这里边包括2个关系表,如果简单的系统可以不分角色 1,用户表(字典表) 2,功能表(字典表) 3,用户功能表(关系表) 但是一般系统都是比较复杂,而且加一个角色可以把用户分组,方便授权操作。 因为用户是大量的,功能是大量的,所以把用户利用角色来分组,
授权的界面就是给用户加到某一组或多组(赋予角色),而角色和权限早就规划好了。
就简单多了。 如果再复杂的系统,就把功能也分组或者树状功能菜单。 所谓权限就是控制用户看到哪个菜单(功能)。 |
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#5 得分:0 回复于: 2009-03-05 12:47:19
数据库里的表,你可以分成2大种。
1,字典表(有一个主键) 2,关系表(有2个以上的数字外键) 有些表具有2中特点,那么有时候他是作为字典表使用,有时候是作为关系表使用的。 比如定单,就是记录用户和产品的关系的关系表,同时定单也是有编号和其他字段的字典表。 当查用户买了什么产品的时候,他是关系表。 当根据单号来查看其他字段的时候,他是字典表。 这样你可以迅速的设计或读懂别人的设计。 也可以马上看出设计的问题。 |
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#9 得分:0 回复于: 2009-03-06 13:22:19
学习了
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#10 得分:0 回复于: 2009-03-06 14:12:42
多对多的关系,习惯就不觉得复杂了。
ID User_Id Equip_Id RightId xx 1 1 1 xx 1 1 2 xx 1 1 3 通过3行记录,达到你原先设计的一行记录的目的 ID User_name Equip_name Right 1 User1 Equip1 abc(即拥有a,b,c三种权限) 在具体编程时候,符合规范的设计,会带来很大方便。 权限设计这个算是简单的了。 我还整理了一些更复杂的,见下文。 |
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#11 得分:0 回复于: 2009-03-06 14:12:57
数据库设计多对多关系的几种形态
前言:多对多关系至少需要3个表,我们把一个表叫做主表,一个叫做关系表,另外一个叫做字典表或者副表(字典表是纪录比较少,
而且基本稳定的,例如:版块名称;副表是内容比较多,内容变化的,例如)。
按照数据库的增删查改操作,多对多关系的查找都可以用inner join或者select * from 主表 where id in (select 主表id from 关系表) 1,角色任命型 特点:关系表两外键组合无重复纪录,关系表一般不需要时间字段和主键,有一个表是字典类型的表。 界面特点:显示主表,用checkbox或多选select设置多选关系。 例如:任命版主(用户表-关系表-版块名称表),角色权限控制等,用户是5个版块版主,只要关系表5行纪录就可以确立,
关系表的两个外键具有联合主键性质。
增加关系:如果没有组合纪录,insert之。 删除关系:如果有组合纪录,删除之。 2,集合分组型 特点:同角色任命型类似,关系表两外键组合无重复纪录,关系表一般不需要时间字段和主键。区别是主副表都不是字典表,
可能都很大不固定。
界面特点:显示主表,用搜索代替简单的checkbox或多选select,或者一条一条的添加。 例如:歌曲专集(专集表-关系表-歌曲表)。手机分组(分组表-关系表-手机表)。用户圈子(圈子表-关系表-用户表)。
文章标签(文章表-关系表-标签表)
增加关系:同版主任命型。 删除关系:同版主任命型。 3,明细帐型 特点:关系表可以有重复纪录,关系表一般有时间字段,有主键,可能还有文字型的字段用来说明每次发生关系的原因(消费)。 界面特点:显示关系表,用radio或下拉设置单选关系。 例如:现金消费明细帐或订单(用户表-订单表-消费原因表),用户可能多次在同一事情上重复消费。积分变化纪录也属于这类。 增加关系:不管有没有组合纪录,insert之,纪录时间。 删除关系:根据关系表PK删除。 4,评论回复型 特点:同明细帐型关系表一般有时间字段,有主键,区别是重点在文字型的字段用来说明每次发生关系的内容(评论回复)。 界面特点:回复文本框。 例如:论坛回复(用户表-回复表-帖子表),用户可能多次在不同帖子上评论回复费。 增加关系:不管有没有组合纪录,insert之,纪录时间和文字。 删除关系:根据关系表(回复表)PK删除。 5,站内短信型 特点:主副表是同一个,关系表一般有时间字段,有主键,重点在关系表文字型的字段用来说明每次发生关系的内容(消息)
或者其他标记位来表示文字已读状态时间等。
界面特点:回复文本框。 例如:站内短信(用户表-短信表-用户表),用户可能给用户群发或者单发,有标记位来表示文字已读状态时间等。 增加关系:不管有没有组合纪录,insert之,纪录时间和文字。 删除关系:根据关系表(回复表)PK删除。 6,用户好友型 特点:主副表是同一个,同集合分组型,关系表两外键组合无重复纪录,关系表一般不需要时间字段和主键。 界面特点:同集合分组型,显示主表,用搜索代替简单的checkbox或多选select,或者一条一条的添加。 例如:下载站点的文件,(文件表-关系表-文件表)可以被软件工具打开,软件工具本身也是一种文件,可以被下载。
用户的好友,也是用户(用户表-好友关系表-用户表)
增加关系:同版主任命型。 删除关系:同版主任命型。 7,未知属性型 特点:在设计初期,主表的某些字段类型和名称是不确定的时候,关系表实际上是主表的可扩展字段, 一个[主表](ID), 一个[属性名称表](属性ID.属性名称), 一个[属性值表],包括3个字段: 属性值(属性Value varchar(500)) 主表ID 属性ID 这样可以作到最小冗余度。 (和常见的多对多关系不同的是:值统一用varchar来存储,因为这类型的值一般不会用来计算)。 比如: 军队的数据库设计中有种物资叫做“战缴物资”,就是打仗的时候缴获的,军队自己都不知道这些物资有什么属性。 比如缴获的化学品有化学名,通用名,是否有辐射,计量单位,包装规格,数量等等,或者不是化学品是其他任何未知的东西。 这样东西就可以 某奇怪东西.属性集合["某某奇怪属性名"]="某某奇怪值"; 某变态东西.属性集合["某某变态属性名"]="某某变态值"; 这样存储。 再比如: 手机型号有几千种,除了共同属性外还有不同属性有几百个,属性名和值类型都不一样,有的手机有这属性,有的没有。 对于这样的“多态”,我们就采用上面的设计结构。 其效果相当于: 某奇怪手机.属性集合["某某奇怪属性名"]="某某奇怪值"; 某变态手机.属性集合["某某变态属性名"]="某某变态值"; 界面特点:设置主表一行纪录的属性时候,要列出所有可能的属性名称,每个对应一个文本框。 |