PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!
你的第一个Windows程序
在这个模块,我们编写一个最小的Windows程序。它的作用是创立并示显一个空白窗口。这第一个程序含包大约50行代码,不盘算空白行和注释。这将是我们的出发点;当前还会添加图形,文本,用户输入和其它功能。
示例程序屏幕截图
上面是完全的程序代码:
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT uMsg, WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int wWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE,PWSTR pCmdLine,int nCmdShow)
{
//册注窗口类
const wchar_t CLASS_NAME[]=L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc =WindowProc;
wc.hInstance =hInstance;
wc.lpszClassName =CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
//创立窗口
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, //可选窗口式样
CLASS_NAME, //窗口类
L"Learn to Program Windows", //窗口文本
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口式样
//窗口大小和定位
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
NULL, //父窗口
NULL, //菜单
hInstance, //例实柄句
NULL //其它应用程序的据数
);
if(hwnd == NULL)
{
return 0;
}
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
//运行息消循环
MSG msg = {};
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT uMsg, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
FillRect(hdc,&ps.rcPaint,(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1));
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
悲观的人,先被自己打败,然后才被生活打败;乐观的人,先战胜自己,然后才战胜生活。悲观的人,所受的痛苦有限,前途也有限;乐观的人,所受的磨难无量,前途也无量。在悲观的人眼里,原来可能的事也能变成不可能;在乐观的人眼里,原来不可能的事也能变成可能。悲观只能产生平庸,乐观才能造就卓绝。从卓绝的人那里,我们不难发现乐观的精神;从平庸的人那里,我们很容易找到阴郁的影子。
你可以从Windows Hello World Sample下载完全的Visual Studio项目。
它会给出一个有助帮的要简概述,说明这段代码是做什么的。随后的题主将细详的析分代码。
- wWinMain是程序的口入点,当程序动启,他册注应用程序窗口某些行为的信息。其中最主要的信息是一个数函的址地,在这个例子中是WindowProc,这个数函定义窗口的行为——它的表面,如何与用户交互等等。
- 下一步,程序创立窗口和接收这个窗口一唯标识的柄句。
- 如果这个窗口顺遂地创立,程序进入while循环,程序持保循环,直到程序关闭窗口并出退应用程序。
请注意程序没有式显地调用WindowProc数函,尽管我们说这是大多数应用程序逻辑的定义。Windows通过一系列的息消与程序信通,While循环内的代码驱动进程。每次程序调用 DispatchMessage 数函,个每息消接间的使Windows调用WindowProc数函。
细详的代码析分后续......
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 小沈阳版程序员~~~ \n程序员其实可痛苦的了......需求一做一改,一个月就过去了;嚎~ \n需求再一改一调,一季度就过去了;嚎~ \n程序员最痛苦的事儿是啥,知道不?就是,程序没做完,需求又改了; \n程序员最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,系统好不容易做完了,方案全改了; \n程序员最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,系统做完了,狗日的客户跑了; \n程序员最最最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,狗日的客户又回来了,程序给删没了!