1 正则表达式: 负责的字符串匹配处理规则, 应用广泛.
学习建议: 1 要能够读懂"正则表达式"
2 能够写出简单的"正则表达式"
3 不要过多的分配学习时间!
可以应用于: java grep vi
1 字符集: [1234] 表示 1,2,3,4 之一
[^12] 表示除了 1,2
[1-5] 表示 1,2,3,4,5
[a-f] 表示 a-f 之间的
[0-9a-fA-F] 表示:一个16进制字符
0[xX][0-9a-fA-F]{1,8}
[\w]{8,15}
预定义字符集:
\d : [0-9]
. : 任意字符 [\u0000-\uffff]
\w: 单词字符 [0-9a-zA-Z_]
\s: 匹配空白: \t \n \r \b \p
\D
\S
\W
2 {m,n} 数词
{n}
{m,n}
? : {0,1}
+ : {1,}
* : {0,}
3 ^ 开头
$ 结尾
邮政编码: ^[0-9][0-9][0-9][0-9][0-9][0-9]$
^[0-9]{6}$
^\d{6}$
用户名规则: ^\w{8,10}$
电话号: +86 13912345678
^(\+86|0086)?\s?\d{11}$
×××号码: ^\d{15}(\d{2}[0-9xX])?$
一个点的坐标: ^\d+(,\s*|\s+)\d+$
^\d+[,\s]\s*\d+$
答案规则:^\s*A?(\s+|,\s*)B?(\s+|,\s*)C?(\s+|,\s*)D?\s*$
日期: 2011-01-30
^\d{4}-\d{2}-\d{2}$
^\d{4}(-\d{2}){2}$
IP 地址: 192.168.0.2
^\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}$
^\d{1,3}(\.\d{1,3}){3}$
^(\d{1,3}\.){3}\d{1,3}$
2 String 对正则表达式的支持
.matches() 匹配正则表达式
.split("[,\s\|]") 切分字符串为字符串数组
.replaceAll()
Integer.parseInt() 转换到字符串到整数: 如: "23"-> 23
3 StringBuilder 和 StringBuffer
String = char[] + 操作(复制创建新对象)
StringBuilder=char[] + 对char[]操作(处理当前数组内容)
StringBuilder 内部的char[]数组内容可变, 如果长度
不够, 利用变长算法维护, 自动扩容长度.
1) StringBuilder 是变长字符序列
2) StringBuilder 方法:append,insert ... 都返回
当前 StringBuilder 对象本身的引用。
3) 如果软件需要大量字符串处理时候建议使用StringBuilder
"A" + "B"
4) String s = s1+s2; Java实际上才是如下代码运行:
String s=new StringBuilder(s1).append(s2).toString();
String s = s1+s2+s3+s4; 被优化为
String s = new StringBuilder(s1)
.append(s2).append(s3).append(s4).toString();
s+="a";//会产生两个新对象(StringBuilder, String)
StringBuilder buf=new StringBuilder();
buf.append("a");
buf.append("a");
5) StringBuffer 和 StringBuilder API几乎一样!
StringBuffer 是java早期提供的,速度稍慢,线程安全
StringBuilder 是Java5 以后提供的,速度快,非线程安全
char[] Stirng StringBuilder(1.5) ==? StringBuffer(1.0)
非线程安全 非同步 线程安全 同步
4 线性表: List, 表示有先后次序的对象集合, 歌曲列表
ArrayList = Object[] + 线性表操作(增删改查)
StringBuilder = char[] + 操作(增删改查)
ArrayList(1.2以后新的) 是使用变长数组算法实现的
List (线性表方法)
Vector(1.0) 是使用变长数组算法实现是 List 矢量 向量
LinkedList 是采用双向循环链表实现的List
List 集合的实现
1 LinkedList 采用双向循环链表实现
2 ArrayList 变长数组算法实现 新的 快 非线程安全
3 Vector 变长数组算法实现 早期提供 慢 线程安全
5 线性表的应用
贪吃蛇
1 蛇是节点的(线性)集合,
节点在行列坐标(i,j)的位置
2 蛇可以走, 继续向当前方向走一步
也可以向指定方向走一步, 不能反向
蛇可以吃, 一个坐标上的东西.(以后再考虑)
3 蛇在一个面板中运行, 面板控制行列坐标
面板可以提供文字界面的打印方法, 显示出一条蛇
4 重构Worm类提供检查坐标是否在蛇身上的方法
5 提供测试类测试蛇的面板运行.
6 Map
1 HashMap 新
2 Hashtable 旧 (1.2以前)
散列表概念
1 容量: 散列表中散列数组大小.
2 散列运算: key->散列值(散列数组下标)的算法,
如: "mm".hashCode()%10->8
3 散列桶: 散列值相同的元素的"线性集合"
4 加载因子: 就是散列数组加载率, 一般小于75%性能比较理想
就是:元素数量/散列数组大小, 如: 7/10=70%
5 散列查找: 根据Key计算散列值, 根据散列值(下标)找到
散列桶,在散列桶中顺序比较Key, 如果一样, 就返回value
6 散列表中Key不同, Value可以重复
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