ECMAScript 5 —— 数据类型(上)

ECMAScript 中有 5 种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和 String。还有 1种复杂数据类型——Object,Object 本质上是由一组无序的名值对组成的。ECMAScript不支持任何创建自定义类型的机制,而所有值最终都将是上述 6 种数据类型之一。乍一看,好像只有 6种数据类型不足以表示所有数据;但是,由于 ECMAScript 数据类型具有动态性,因此的确没有再定义其他数据类型的必要了。

 

一.typeof操作符

鉴于 ECMAScript 是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof 就是负责提供这方面信息的操作符。对一个值使用 typeof 操作符可能返回下列某个字符串:

  • "undefined"——如果这个值未定义;
  • "boolean"——如果这个值是布尔值;
  • "string"——如果这个值是字符串;
  • "number"——如果这个值是数值;
  • "object"——如果这个值是对象或 null;
  • "function"——如果这个值是函数。

下面是几个使用 typeof 操作符的例子:

var message = "some string"; 
alert(typeof message);      //"string"
alert(typeof(message));        //"string"
alert(typeof 95);            //"number"

这几个例子说明,typeof 操作符的操作数可以是变量(message),也可以是数值字面量。注意, typeof 是一个操作符而不是函数,因此例子中的圆括号尽管可以使用,但不是必需的。
有些时候,typeof 操作符会返回一些令人迷惑但技术上却正确的值。比如,调用 typeof null会返回"object",因为特殊值 null 被认为是一个空的对象引用。

 

二.Undefined类型

Undefined 类型只有一个值,即特殊的 undefined。在使用 var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是 undefined,例如:

var message; 
alert(message == undefined); //true

这个例子只声明了变量 message,但未对其进行初始化。比较这个变量与 undefined 字面量,结果表明它们是相等的。这个例子与下面的例子是等价的:

var message = undefined; 
alert(message == undefined); //true

这个例子使用 undefined 值显式初始化了变量 message。但我们没有必要这么做,因为未经初始化的值默认就会取得 undefined 值。

一般而言,不存在需要显式地把一个变量设置为 undefined 值的情况。字面值undefined 的主要目的是用于比较,而 ECMA-262 第 3 版之前的版本中并没有规定这个值。第 3 版引入这个值是为了正式区分空对象指针与未经初始化的变量。 不过,包含 undefined 值的变量与尚未定义的变量还是不一样的。看看下面这个例子:

var message; // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值 
// 下面这个变量并没有声明 
// var age 
alert(message);          // "undefined" 
alert(age);                 // 产生错误 

运行以上代码,第一个警告框会显示变量 message 的值,即"undefined"。而第二个警告框——由于传递给 alert()函数的是尚未声明的变量 age——则会导致一个错误。对于尚未声明过的变量,只能执行一项操作,即使用 typeof 操作符检测其数据类型(对未经声明的变量调用 delete 不会导致错误,但这样做没什么实际意义,而且在严格模式下确实会导致错误)。
然而,令人困惑的是:对未初始化的变量执行 typeof 操作符会返回 undefined 值,而对未声明的变量执行 typeof 操作符同样也会返回 undefined 值。来看下面的例子:

var message; // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值 
// 下面这个变量并没有声明 
// var age 
alert(typeof message);      // "undefined" 
alert(typeof age);          // "undefined"

结果表明,对未初始化和未声明的变量执行 typeof 操作符都返回了 undefined 值;这个结果有其逻辑上的合理性。因为虽然这两种变量从技术角度看有本质区别,但实际上无论对哪种变量也不可能执行真正的操作。即便未初始化的变量会自动被赋予 undefined 值,但显式地初始化变量依然是明智的选择。如果能够做到这一点,那么当 typeof 操作符返回"undefined"值时,我们就知道被检测的变量还没有被声明,而不是尚未初始化。

 

三.Null类型

Null 类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 null。从逻辑角度来看,null 值表示一个空对象指针,而这也正是使用 typeof 操作符检测 null 值时会返回"object"的原因,如下面的例子所示:

var car = null; 
alert(typeof car);      //"object"

如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为 null 而不是其他值。这样一来,只要直接检查 null 值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用,如下面的例子所示:

if (car != null){
    //对car对象执行某些操作
}

实际上,undefined 值是派生自 null 值的,因此 ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回 true:

alert(null == undefined); //true

这里,位于 null 和 undefined 之间的相等操作符(==)总是返回 true,不过要注意的是,这个操作符出于比较的目的会转换其操作数。 尽管 null 和 undefined 有这样的关系,但它们的用途完全不同。如前所述,无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为 undefined,可是同样的规则对 null 却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存 null 值。这样做不仅可以体现 null 作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分 null 和 undefined。   

 

四.Boolean类型

Boolean 类型是 ECMAScript 中使用得最多的一种类型,该类型只有两个字面值:true 和 false。这两个值与数字值不是一回事,因此 true 不一定等于 1,而 false 也不一定等于 0。以下是为变量赋Boolean 类型值的例子:

var found = true;
var lost = false;

需要注意的是,Boolean 类型的字面值 true 和 false 是区分大小写的。也就是说,True 和 False (以及其他的混合大小写形式)都不是 Boolean 值,只是标识符。

虽然 Boolean 类型的字面值只有两个,但 ECMAScript 中所有类型的值都有与这两个 Boolean 值等价的值。要将一个值转换为其对应的 Boolean 值,可以调用转型函数 Boolean(),如下例所示:

var message = "Hello world!"; 
var messageAsBoolean = Boolean(message);

在这个例子中,字符串 message 被转换成了一个 Boolean 值,该值被保存在 messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用 Boolean()函数,而且总会返回一个 Boolean 值。至于返回的这个值是 true 还是 false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对应的转换规则。

这些转换规则对理解流控制语句(如 if 语句)自动执行相应的 Boolean 转换非常重要,看下面的代码:

var message = "Hello world!"; 
if (message){
    alert("Value is true");
}

运行这个示例,就会显示一个警告框,因为字符串 message 被自动转换成了对应的 Boolean 值(true)。由于存在这种自动执行的 Boolean 转换,因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要。错误地使用一个对象而不是一个 Boolean 值,就有可能彻底改变应用程序的流程。

 

 

好了,本篇文章就介绍到这儿,欢迎大家留言交流;喜欢或有帮助到您的话,点个赞或推荐支持一下!

转载于:https://www.cnblogs.com/johnvwan/p/9533400.html

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