【USACO】namenum

//开始傻×了 受题目形容的误导 一心想生成所有可能的 字符串组合 之后查找非常慢 
//听了同学的 将5000个dict里的字符串 转换成char型数组(不能直接用int 会越界)直接用输入的数据对着转换后的数据查找就可以了 

//现在的程序还是太复杂了 没有必要提前把dict中的字符串都存起来 取一个判断一个就好了
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;

typedef struct
{
    char num[13];
    char name[13];
}MYDICT;
vector<MYDICT> dict; //vector<>中 最好不要用指针 因为vector对指针是不会复制的 如果之后用指针做了别的操作 vector里的值就都变了

int transName2Num(char * name, char * num)
{
    int len = strlen(name);
    int i;
    int n;
    for(i = 0, n = 0; i < len; i++)
    {
        switch(name[i])
        {
        case 'A':
        case 'B':
        case 'C': num[i] = '2';break;
        case 'D':
        case 'E':
        case 'F': num[i] = '3';break;
        case 'G':
        case 'H':
        case 'I': num[i] = '4';break;
        case 'J':
        case 'K':
        case 'L': num[i] = '5';break;
        case 'M':
        case 'N':
        case 'O': num[i] = '6';break;
        case 'P':
        case 'R':
        case 'S': num[i] = '7';break;
        case 'T':
        case 'U':
        case 'V': num[i] = '8';break;
        case 'W':
        case 'X':
        case 'Y': num[i] = '9';break;
        default: break;
        }
    }
    num[len] = '\0';
    return 0;
}

int main()
{
    MYDICT tmp;
    int flag = 0;
    FILE * intxt, *out;
    char name[13];
    char num[13];
    char name3[13];
    fstream in;
    in.open("namenum.in", ios::in);
    intxt = fopen("dict.txt", "r");
    out = fopen("namenum.out", "w");

    char innum[13];
    in >> innum;
    do
    {
        fscanf(intxt,"%s", name);
        transName2Num(name, num);
        strcpy(tmp.name,name);
        strcpy(tmp.num,num);
        dict.push_back(tmp);
    }while(strcmp(name, "ZYTA") != 0);
    
    vector<MYDICT>::const_iterator it2;
    
    for(it2 = dict.begin(); it2 < dict.end(); it2++)
    {
        strcpy(name3,(*it2).num);
        if(strcmp(name3,innum) == 0)
        {
            fprintf(out, "%s\n", (*it2).name);
            flag = 1;
        }
    }

    if(flag == 0)
    {
        fprintf(out, "NONE\n");
    }

    
    return 0;
}

自己的代码还是太复杂了 下面是答案的 超精简

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
    FILE *in = fopen ("namenum.in", "r");
    FILE *in2 = fopen ("dict.txt", "r");
    FILE *out = fopen ("namenum.out","w");
    int nsolutions = 0;
    int numlen;
    char word[80], num[80], *p, *q, map[256];
    int i, j;
    map['A'] = map['B'] = map['C'] = '2';
    map['D'] = map['E'] = map['F'] = '3';
    map['G'] = map['H'] = map['I'] = '4';
    map['J'] = map['K'] = map['L'] = '5';
    map['M'] = map['N'] = map['O'] = '6';
    map['P'] = map['R'] = map['S'] = '7';
    map['T'] = map['U'] = map['V'] = '8';
    map['W'] = map['X'] = map['Y'] = '9';
    fscanf (in, "%s",num);
    numlen = strlen(num);
    while (fscanf (in2, "%s", word) != EOF) {
        for (p=word, q=num; *p && *q; p++, q++) {
            if (map[*p] != *q)
                break;
        }
        if (*p == '\0' && *q == '\0') {
            fprintf (out, "%s\n", word);
            nsolutions++;
        }
    }
    if (nsolutions == 0) fprintf(out,"NONE\n");
    return 0;
}

 

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根据提供的文件内容,本文将详细解析“飞行弹道仿真”的核心知识点,主要涉及MATLAB编程环境下的弹道仿真实现过程。 ### 弹道仿真概述 弹道仿真是一种通过数学模型来预测导弹、炮弹等飞行器在空中飞行轨迹的技术。在军事、航天等多个领域都有着广泛的应用。对于弹道仿真的研究不仅有助于提升武器系统的精确度,还能帮助科研人员更好地理解空气动力学原理以及飞行器的动力特性。 ### MATLAB环境下弹道仿真的实现 #### 1. **初始化参数** 在代码中,作者首先对一系列变量进行了初始化处理。这些变量包括但不限于:质量(`m`), 速度(`V`), 高度(`H`)等关键物理量。此外,还定义了一些常量如重力加速度(`g`)、空气密度(`rho_air`)等。 #### 2. **地面高度分布设定** 通过设定地面高度随距离变化的函数(`x_d` 表示水平距离,`H_d` 表示对应的高度),可以模拟不同的地形特征。这里使用了一个分段函数来表示地面高度的变化情况。 #### 3. **动态方程与运动方程** - **动态方程**:描述了导弹受到的外力作用(推力、阻力、升力)以及重力对其运动状态的影响。 - 推力(`P`)、阻力(`X`)、升力(`Y`)等参数被用于计算导弹的速度和角度变化。 - 通过积分运算更新速度、角度等状态量。 - **运动方程**:描述了导弹在三维空间中的位置变化情况。 - 包括水平方向速度(`equ4_Kinematic_x`)、垂直方向速度(`equ5_Kinematic_y`)以及姿态角(`equ6_Kinematic_Theta`)的变化。 - 这些方程同样通过积分方法进行求解。 #### 4. **控制律设计** 控制律设计是确保导弹按照预定轨迹飞行的关键环节。例如,代码中采用了简单的PID控制策略来调整导弹的姿态角。具体地: - `k_phi` 和 `k_phidiff` 分别代表比例系数和微分系数。 - 通过调整这些系数的值,可以优化导弹的飞行性能,使其更加稳定且能够准确跟踪目标。 #### 5. **数值积分方法** 为了求解动态方程与运动方程,文中采用了一种数值积分方法(`integral_to_next`)。该方法可以近似计算出导弹在下一时刻的状态量(速度、角度等)。虽然具体的实现细节没有给出,但通常这类方法基于欧拉法或者更高级的龙格-库塔法等。 ### 结论 本文通过对“飞行弹道仿真”这一主题的深入探讨,不仅详细介绍了如何使用MATLAB进行弹道仿真,而且还重点讲解了其中涉及到的重要概念和技术细节,如地面高度分布设定、动态方程与运动方程、控制律设计以及数值积分方法等。对于希望深入了解弹道仿真技术的研究者来说,本文提供了丰富的参考资料和实施指南。通过这样的仿真研究,不仅可以提高导弹等飞行器的设计精度,还能为未来航空航天技术的发展提供强有力的支持。
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