uva 10985 Rings'n'Ropes

题意:有n个铁环用长度均为1的绳子连起来(不会有重边)。试图拿起两个铁环并在水平方向拉直,那么会有一些边会被拉直(可想而知有些绳子不会被拉直而是弯曲的),那么取哪两个铁环并拉直,能使被拉直的直线最多呢?输出最多的边数

这题其实是最短路,而且通过这题可以帮助我们更形象地理解最短路的实质尤其理解松弛操作

当两个点a,b被拉直,那么其实那些被拉直的边就是最短路径(从a出发到b,或者反过来也行,因为是无向图),也就是说,要找到所有的最短路径并统计有多少条不同的边(因为不同的最短路径可能共用相同的边),那么就是这两点的数目,我们只要枚举任意两个点被拉直时不同边的数目,并找到最大的那个就可以了。

所以要先知道任意两个点的最短路,floyd,然后就是dfs搜索所有可能的边,dfs搜索的时候直接使用floyd之后的d数组,并且这个我写的这个dfs感觉有点像DP记忆化搜索,因为当初想这个问题的时候就想到找不同的边用DP去做,但没想出来,然后YY了一个DFS,WA了几次终于是过,才发现挺像记忆化搜索的

 

直接看代码的注释吧

#include <cstdio>
#include <cstring>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define N 130
int d[N][N],vis[N][N];
int n,m,ccount,max;

void input()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    memset(d,0x3f,sizeof(d));
    for(int i=1; i<=m; i++)
    {
        int u,v;
        scanf("%d%d",&u,&v);
        d[u][v]=d[v][u]=1;
    }
    return ;
}
void floyd()
{
    for(int k=0; k<n; k++)
        for(int i=0; i<n; i++)
            for(int j=0; j<n; j++)
                {
                    if(d[i][k]+d[k][j]<d[i][j])
                        d[i][j]=d[i][k]+d[k][j];
                }
    for(int i=0; i<n; i++) d[i][i]=0;
    return ;
}
void dfs(int sp,int len,int t ,int u) //sp为最短路值,len为当前找到的长度,t是终点,u是当前的点
{
    if(u==t) return ;
    for(int v=0; v<n; v++) if(v!=u && d[u][v]==1 && !vis[u][v])
        if(len+d[u][v]+d[v][t]==sp)
        {
            ccount++;
            vis[u][v]=vis[v][u]=1;
            dfs(sp,len+d[u][v],t,v);
        }
    return ;
}
void solve()
{
    max=0;
    for(int s=0; s<n; s++)  //枚举所有的起点和终点
        for(int t=s+1; t<n; t++) //因为是无向图,所以j=s+1开始
        {
            memset(vis,0,sizeof(vis));
            ccount=0;
            if(d[s][t]==1)  //某些最短路直接相连为1,不用搜索直接判断
            { if(max<1) max=1; continue; }
            
            dfs(d[s][t],0,t,s);
            //printf("顶点%d  %d:%d\n",s,t,ccount);
            if(ccount>max)
                max=ccount;
        }
}
void print_graph()
{
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        for(int j=0; j<n; j++)
            printf("%d ",d[i][j]);
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    for(int c=1; c<=T; c++)
    {
        input();
        //print_graph();
        floyd();
        //print_graph();
        solve();
        printf("Case #%d: %d\n",c,max);
    }
    return 0;
}

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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