第一行代码阅读笔记---基本知识

在res中,我们会看到很多目录,分别如下:
drawable-hdpi
drawable-ldpi
drawable-mdpi
drawable-xxhdpi
layout
menu
values
values-sw600dp
values-sw720dp-land
values-v11
values-v14
其实很简单,以上所有的目录中,drawable开头的文件夹是用来存放图片的,以value开头是用来存放字符串的,layout是用来存放布局文件的

menu文件夹是用来放菜单文件的。

很多情况下,美工提供的图片放在drawable-hdpi该文件夹,在ActivityMainfest.xml文件中,icon就是对应着应用程序的图标,我们可以
在res的drawable目录下找到对应的图片,将其替换就可以换应用程序的图标啦。

活动的注册声明要放在<application>标签内,这里是通过<activity>标签来对活动进行注册的。

如下所示:
<application>
	<activity
		android:name=".FirstActivity"   //具体注册哪一个活动
		android:label="This is FirstActivity" > //应用程序标题栏的名称
		<intent-filter>
			<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
			<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
		</intent-filter>
	</activity>
</application>
下面这个是为了阐述Toast功能而调用使用的案例,在第一行代码书上可找到。

Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {  //通过setOnClickListener方法为按钮注册一个监听器,这样,点击按钮就会执行监听器中的on_click方法。
	@Override
	public void onClick(View v) {
		//Toast功能
		//通过makeText()创建一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来。
		//makeText有三个参数
		//1、Context,也就是Toast要求的上下文,由于活动本身就是一个Context对象,因此传入FirstActivity.this就可以
		//2、Toast显示的文本内容
		//3、Toast显示的时间长度,有两个内置常量可以选择 Toast.LENGTH_SHORT和 Toast.LENGTH_LONG
		Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1",
			Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}
});




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