一种漂亮的自绘菜单

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以前还是菜鸟时就觉得QQ的菜单做得很漂亮,想着自已的程序如果有那种菜单多好。
现在积累了一定的知识,就自已设计了一个类似的菜单控件类。并把它发表出来供大家使用和参考,难免有不足的地方请高手不吝赐教!
菜单效果如下:


一、CMenuEx菜单类主要接口函数:

1、void InitMenu(CMenu *pMenu,UINT uToolBar,CToolBar *pToolBar);
说明:这是最主要的一个接口。如果要改变主窗口的菜单则应在主窗口的OnInitMenu(CMenu *pMenu)中调用该函数(如:m_menu.InitMenu(pMenu,IDR_MAINFRAME,&m_wndToolBar)),当然主窗口必须要有工具栏,才会产生菜单项位图。最后还必须重载主窗口的OnMeasureItem()和OnDrawItem()。并在两个函数中分别
调用菜单类的另外两个接口DrawItem()和MeasureItem();

2、void SetHighLightColor(COLORREF crColor);
3、void SetBackColor(COLORREF);
4、void SetTextColor(COLORREF);
以上三个接口应该不用再说明 。

QQ的菜单采用的颜色是
SELECTTEXT_COLOR RGB(0,0,127)
TEXT_COLOR RGB(0,0,0)
BK_COLOR RGB(143,167,207) 效果不错

5、void SetImageLeft(UINT idBmpLeft)
说明:这也是个重要的接口。要实现纵向位图(像“开始”菜单)。可以在适当的地方调用该函数。参数当然是位图的ID值。注意选择位图时要选好看一点的哦!要记得高宽的比例。
6、void InitPopupMenu(CMenu *pMenu,UINT uToolBar,CToolBar *pToolBar)
与InitMenu不同的是:InitMenu并不修改第一级菜单为自绘风格,而
该函数有包括第一级菜单.
但必须注意:该类的任一实例都只能调用这两个函数中的一个,不能一同使用!!!

二、CMenuEx类的具体使用步骤:

2.1 用CMenuEx类加载主窗口菜单的具体步骤:

1、添加CMenuEx成员变量
CMenuEx m_menu
2、CMainFrame类添加WM_INITMENU消息,并在实现函数中加入代码:
m_menu.InitMenu(pMenu,IDR_MAINFRAME,&m_wndToolBar);
IDR_MAINFRAME是工具栏资源ID,m_wndToolBar是工具栏对象
3、CMainFrame类添加WM_DRAWITEM和WM_MEASUREITEM消息,并在实现函数分加入:
if(!nIDCtl) m_menu.DrawItem(lpDrawItemStruct);
if(!nIDCtl) m_menu.MeasureItem(lpMeasureItemStruct);
只须这三步就大功造成了!
但是有时你会发现菜单的位图错位了,这不是程序的错。
这是因为“工具栏位图”的个数与“工具栏按钮个数”不符,
你只需把不用的位图删掉就可以,或者添加对应的菜单项,反正使这两个数目一致就对了

4、如果你想要让你的菜单拥有“纵向位图”(像“开始”菜单),就必须在CMainFrame在OnCreate()中加入:
m_menu.SetImageLeft(IDB_BITMAP1);//IDB_BITMAP1是指定位图
2.2 用CMenuEx类加载弹出菜单的具体步骤:

1、在CChildView类中加入成员变量 CMenuEx m_menu和CToolBar *m_pToolBar
为什么要加入m_pToolBar,这里做一下说明:
因为在CMenuEx的接口函数InitPopupMenu()中需要工具栏对象指针,而工具栏对象又偏偏是CMainFrame类的成员
所以设此指针变量指向工具栏对象

2、给CChildView类的成员m_pToolBar赋值。
当CView派生类由不得CxxxxDocTemplate产生时,赋值的地方比较特殊
请在CxxxWinApp类中的InitInstance()的最后加入代码:
CMainFrame *pFrame=(CMainFrame *)m_pMainWnd;
	CChildView *pView=(CChildView *)pFrame->GetActiveView();
	pView->m_pToolBar=&(pFrame->m_wndToolBar);//注意:原m_wndToolBar是私有变量,要改成public的哦!
当CView派生类是CMainFrame类的成员变量时,就很简单,直接在OnCreate()中设置

3、在CChildView的构造函数中加入设置弹出菜单的代码
m_menu.CreatePopupMenu();
	m_menu.AppendMenu(0,ID_EDIT_UNDO,"撤消");
	m_menu.AppendMenu(MF_SEPARATOR,0);
	m_menu.AppendMenu(0,ID_EDIT_COPY,"复制");
	m_menu.AppendMenu(0,ID_EDIT_CUT,"剪切");
	m_menu.AppendMenu(0,ID_EDIT_PASTE,"粘贴");//当菜单ID与工具栏按钮ID一样时就会显示位图
4、在CChildView的析构函数中加入代码:
m_menu.DestroyMenu(); //释放资源
5、在CChildView类中加入WM_INITMENUPOPUP消息,并在其实现函数中加入代码:
if(!bSysMenu)
		m_menu.InitPopupMenu(pPopupMenu,IDR_MAINFRAME,m_pToolBar);
6、在CChildView类中加入WM_CONTEXTMENU消息,并在其实现函数中加入弹出菜单的代码:
m_menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);
好了!介绍完了。
大家可以在适当的地方(比如CMainFrame:OnCreate)中加入:
m_menu.SetHighLightColor(RGB(0,0,127));
m_menu.SetTextColor(RGB(0,0,0));
m_menu.SetBackColor(RGB(143,167,207));
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//所有的菜单(包括顶层框架菜单与弹出式菜单)项均会触发OnInitMenu函数,分以下几种情况: // 一 顶层框架菜单:就是文件,编辑等这种菜单,框架菜单在主窗口显示后并不会自动调用OnInitMenu函数, // 必须手动设置框架菜单的自标志,否则在主窗口显示后框架菜单仍然为非自状态 // 二 系统菜单:这种情况比较特殊,需要注意,分以下几种情况: // (1) 主窗口显示时在标题栏上点右键弹出的菜单,此时进入到OnInitMenu函数中后,通过遍历发现 // 这些菜单项仍然是框架菜单项,也就是文件,编辑等,而不是最小化,最大化等系统菜单。 // (2) 主窗口未最小化时(不管主窗口是前台窗口还是非前台窗口),在任务栏的程序按钮上点右键弹出的菜单, // 此时进入到OnInitMenu函数中后,通过遍历发现这些菜单项仍然是框架菜单项,也就是文件,编辑等,而不是最小化,最大化等系统菜单。 // (3) 主窗口最化小时,在任务栏的程序按钮上点右键弹出的菜单,此时进入到OnInitMenu函数中后,发现该菜单才是系统菜单,最小化,最大化等。 // 三 弹出式菜单:所有弹出式菜单都会触发OnInitMenu函数处理 //因为框架菜单已经在OnInitMenu函数之前进行了强制设置自标志,所以这里不再考虑是否将框架菜单进行过滤掉,当进入到ModifyMenuStyle函数中后,会发现该 //菜单已经设置了自标志,就不再处理了。 //这里只判断是否系统菜单,并对其进行过滤,不自系统菜单

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