一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块。每个模块属下列类型之一:
1)APK程序,一般的Android程序,编译打包生成apk文件
2)JAVA动态库,java类库,编译打包生成jar文件
3)JAVA静态库,java类库,编译打包生成.static文件
4) C\C++应用程序,可执行的C\C++应用程序
5)C\C++静态库,编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件
6)C\C++共享库, 编译生成共享库(动态链接库),并打包成.so, 有且只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中。
(1)先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相应的Android.mk文件会像下面这样:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
:= helloworld
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
我们来解释一下这几行代码:
1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
2,include $( CLEAR_VARS),CLEAR_VARS由编译系统提供((可以在 android 安装目录下的/build/core/config.mk 文件看到其定义,为 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk)),指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件(也可以直接已libxxx命名好)。
4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
此处虽没用到其他常用的还有:
5,LOCAL_C_INCLUDES:可选变量,表示头文件的搜索路径。默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。示例:LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo或LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo
6,TARGET_ARCH:目标 CPU平台的名字;TARGET_PLATFORM:Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字;TARGET_ARCH_ABI:暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a
7,LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。
8,LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。
9,LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。
10,LOCAL_ARM_MODE: 默认情况下, arm目标二进制会以 thumb 的形式生成(16 位),你可以通过设置这个变量为 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式
11,LOCAL_CFLAGS: 可选的编译器选项,在编译 C 代码文件的时候使用。比如:
ifeq ($(BACKCAR_DATA_SOURCE), GPIO)
CFLAGS += -DGPIO_ENABLE
endif
在C代码中就可以用
#ifdef GPIO_ENABLE
*prStatu = BCWaitProtocolFromGPIO();
#endif
12,include $(call all-subdir-makefiles):返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录中的所有Android.mk的列表。
include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
(2)在Android中生成本地程序或者库,这些程序和库与其所在路径没有任何关系,只和它们的Android.mk文件有关系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有统一的写法,主要包含一些系统公共的宏。在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。
A,编译C/C++应用程序的模板:
#Test Exe
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= main.c
LOCAL_MODULE:= test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_EXECUTABLE)
BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。补充说明:include $(BUILD_PACKAGE)则是编译出一个apk,include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)则是编译出jar包。
B,编译静态库的模板:
#Test Static Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库.a文件。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。
C,编译动态库的模板:
#Test Shared Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULES := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个动态库。
以上三者的生成结果分别在如下,generic依具体target会变:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每个模块的目标文件夹分别为:
可执行程序:XXX_intermediates
静态库: XXX_static_intermediates
动态库: XXX_shared_intermediates
(3)另外,在Android.mk文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统out/target/product/xxxxx/root。
TARGET_OUT:表示system文件系统out/target/product/xxxx/system。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统out/target/product/xxxx/data。
TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES:表示out/target/product/xxxx/system/lib
TARGET_OUT_APPS:表示out/target/product/xxxx/system/app
ANDROID_PRODUCT_OUT:out/target/product/xxxx/
TARGET_OUT_JAVA_LIBRARIES:out/target/product/xxxx/system/framework
PRODUCT_OUT:out\target\product\xxxxxxx\
TARGET_COPY_OUT_PRODUCT:system
TARGET_OUT_PRODUCT:out/target/product/xxxx/system
(4)Android.mk中的宏定义控制
比如一个文件夹的Android.mk如下
ifeq ($(strip $(TARGET_BOARD_PLATFORM_GPU)), mali400)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
ifeq ($(strip $(TARGET_BOARD_PLATFORM)),rkpx2)
ifeq ($(strip $(TARGET_PRODUCT)),rkpx2)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_LIBS := hwcomposer.rk30board.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_LIBS := gralloc.rk30board.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
endif
endif
endif
转载 https://www.jianshu.com/p/8aabfbbb18c3
1.3 make -j8 2>&1 | tee build.log
- -j8是用于指定编译的cpu核心,如果编译服务器配置好,可以略为改大一些。
- 2>&1 | tee build.log则是同时输出编译的提示、异常信息到终端和build.log文件中。
- make则是执行make命令,寻找源码根目录下的Makefile,解析Makefile并开始整个源码的编译
croot: Changes directory to the top of the tree.(切换到源码的顶层目录)
cproj: 向上切换到最近包含Android.mk的目录下
Android.mk 编译多个模块实例,详见如下: 转载 Android.mk 写法规则_无脑青年大脸猫_新浪博客
(2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始
以include $(BUILD_XXX)结束。
Android.mk语法规则 Android.mk语法规则 | 学步园
Android.mk语法规则
2013年10月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1681字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭
1. LOCAL_MODULE_TAGS解释:
控制此模块在什么情况下编译,一般为下面写法:
LOCAL_MODULE_TAGS:= optional
可选择的几个值:
user:指该模块只在user版本下才编译
eng: 指该模块只在eng版本下才编译
tests: 指该模块只在tests版本下才编译
optional:指该模块在所有版本下都编译
2. include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS变量是生成系统提供的,它指向一个特殊的GNU Makefile.这个Makefile将会为你自动清除 许多名为LOCAL_XXX的变量(比如:LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,,,),
但LOCAL_PATH是例外,它不会被清除。这些变量的清除是必须的,因为所有的控制文件是在单一的GNU make执行环境中解析的,在这里所有的变量都是全局的。
3.LOCAL_PATH
这个变量用来设置当前文件的路径。必须在Android.mk的开始处定义它,比如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
这个变量不会被$(CLEAR_VARS)消除,所以每个Android.mk仅需一个定义(以防你在同一个文件里定义几个组件)。
4. LOCAL_MODULE := xxx
此mk文件生成的目标名称,包括动态库,静态库和可执行程序三种形式,如果为动态库,会生成libxxx.so文件
5. LOCAL_SRC_FILES := xxx.c
生成目标程序/库需要的源文件(*.c, *.cpp,*.java)列表
6. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
编译此模块为动态库
7. include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
生成静态库
8. include $(BUILD_EXECUTABLE)
生成可执行程序
9. LOCAL_SHARED_LIBRARIES
程序依赖的动态库列表,例如
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libutils
10. LOCAL_STATIC_LIBRARIES
程序依赖的静态库列表,这些库是本工程中编译出来的另外的一些库,被本目标以来,如果是第三方的库,则放在LOCAL_LDLIBS中指定
11. LOCAL_CFLAGS += -Wall -Werror
编译c文件的参数,如设置Wall,优化级别等编译器参数,指定宏定义等等。相当于gcc后面的编译参数
12. LOCAL_C_INCLUDES +=
头文件列表
13. include $(BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY)
生成宿主机静态库
android.mk 模板:
----------------------------------------------
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
#源文件列表
common_SRC_FILES := \
xxx.cpp \
xxxx.cpp
#头文件列表
common_C_INCLUDES := \
xxx.h
#依赖的动态库列表
common_SHARED_LIBRARIES := \
xxx
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(common_SRC_FILES) #common_SRC_FILES 为变量,保存源文件列表
LOCAL_C_INCLUDES += $(common_C_INCLUDES) #头文件列表
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += $(common_SHARED_LIBRARIES)
LOCAL_CFLAGS += -fvisibility=hidden #此处根据需要调整参数
LOCAL_MODULE:= xxx #目标名称
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) #此处有三个选择:可执行程序,动态库,静态库,用上面提到的三个宏