Android.mk

  一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块。每个模块属下列类型之一:
  1)APK程序,一般的Android程序,编译打包生成apk文件
  2)JAVA动态库,java类库,编译打包生成jar文件

  3)JAVA静态库,java类库,编译打包生成.static文件
  4)  C\C++应用程序,可执行的C\C++应用程序
  5)C\C++静态库,编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件
  6)C\C++共享库, 编译生成共享库(动态链接库),并打包成.so, 有且只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中。
(1)先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相应的Android.mk文件会像下面这样:
 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
:= helloworld
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


      我们来解释一下这几行代码:
1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
2,include $( CLEAR_VARS),CLEAR_VARS由编译系统提供((可以在 android 安装目录下的/build/core/config.mk 文件看到其定义,为 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk)),指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件(也可以直接已libxxx命名好)。
4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

       此处虽没用到其他常用的还有:

5,LOCAL_C_INCLUDES:可选变量,表示头文件的搜索路径。默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。示例:LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo或LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo

6,TARGET_ARCH:目标 CPU平台的名字;TARGET_PLATFORM:Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字;TARGET_ARCH_ABI:暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a

7,LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。

8,LOCAL_SHARED_LIBRARIES:  表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。

9,LOCAL_LDLIBS:  编译模块时要使用的附加的链接器选项。

10,LOCAL_ARM_MODE: 默认情况下, arm目标二进制会以 thumb 的形式生成(16 位),你可以通过设置这个变量为 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式

11,LOCAL_CFLAGS:  可选的编译器选项,在编译 C 代码文件的时候使用。比如:
 

ifeq ($(BACKCAR_DATA_SOURCE), GPIO)
    CFLAGS += -DGPIO_ENABLE
endif

在C代码中就可以用

#ifdef GPIO_ENABLE
    *prStatu = BCWaitProtocolFromGPIO();
#endif

12,include $(call all-subdir-makefiles):返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录中的所有Android.mk的列表。

 include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)

(2)在Android中生成本地程序或者库,这些程序和库与其所在路径没有任何关系,只和它们的Android.mk文件有关系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有统一的写法,主要包含一些系统公共的宏。在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。

 
A,编译C/C++应用程序的模板:
     #Test Exe
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= main.c
     LOCAL_MODULE:= test_exe
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_EXECUTABLE)
BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。补充说明:include $(BUILD_PACKAGE)则是编译出一个apk,include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)则是编译出jar包。
B,编译静态库的模板:
     #Test Static Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_static
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库.a文件。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。
C,编译动态库的模板:
     #Test Shared Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_shared
     TARGET_PRELINK_MODULES := false
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个动态库。
      以上三者的生成结果分别在如下,generic依具体target会变:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
      每个模块的目标文件夹分别为:
可执行程序:XXX_intermediates
静态库:      XXX_static_intermediates
动态库:      XXX_shared_intermediates
(3)另外,在Android.mk文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统out/target/product/xxxxx/root。
TARGET_OUT:表示system文件系统out/target/product/xxxx/system。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统out/target/product/xxxx/data。

TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES:表示out/target/product/xxxx/system/lib

TARGET_OUT_APPS:表示out/target/product/xxxx/system/app

ANDROID_PRODUCT_OUT:out/target/product/xxxx/

TARGET_OUT_JAVA_LIBRARIES:out/target/product/xxxx/system/framework

PRODUCT_OUT:out\target\product\xxxxxxx\

TARGET_COPY_OUT_PRODUCT:system

TARGET_OUT_PRODUCT:out/target/product/xxxx/system

(4)Android.mk中的宏定义控制

比如一个文件夹的Android.mk如下

 
 

ifeq ($(strip $(TARGET_BOARD_PLATFORM_GPU)), mali400)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
 
ifeq ($(strip $(TARGET_BOARD_PLATFORM)),rkpx2)
ifeq ($(strip $(TARGET_PRODUCT)),rkpx2)
 
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_PREBUILT_LIBS := hwcomposer.rk30board.so
    LOCAL_MODULE_TAGS := optional
    LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
    include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
 
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_PREBUILT_LIBS := gralloc.rk30board.so
    LOCAL_MODULE_TAGS := optional
    LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
    include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
 
endif
endif
 
endif

转载 https://www.jianshu.com/p/8aabfbbb18c3

1.3 make -j8 2>&1 | tee build.log

  • -j8是用于指定编译的cpu核心,如果编译服务器配置好,可以略为改大一些。
  • 2>&1 | tee build.log则是同时输出编译的提示、异常信息到终端和build.log文件中。
  • make则是执行make命令,寻找源码根目录下的Makefile,解析Makefile并开始整个源码的编译

croot: Changes directory to the top of the tree.(切换到源码的顶层目录)

cproj: 向上切换到最近包含Android.mk的目录下

 

Android.mk 编译多个模块实例,详见如下: 转载 Android.mk 写法规则_无脑青年大脸猫_新浪博客

(2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始
以include $(BUILD_XXX)结束。

Android.mk语法规则  Android.mk语法规则 | 学步园

Android.mk语法规则

2013年10月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1681字 ⁄ 字号    ⁄ 评论关闭

1. LOCAL_MODULE_TAGS解释:
控制此模块在什么情况下编译,一般为下面写法:
 
LOCAL_MODULE_TAGS:= optional
可选择的几个值:
user:指该模块只在user版本下才编译 
eng: 指该模块只在eng版本下才编译 
tests: 指该模块只在tests版本下才编译 
optional:指该模块在所有版本下都编译

2. include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS变量是生成系统提供的,它指向一个特殊的GNU Makefile.这个Makefile将会为你自动清除 许多名为LOCAL_XXX的变量(比如:LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,,,),
但LOCAL_PATH是例外,它不会被清除。这些变量的清除是必须的,因为所有的控制文件是在单一的GNU make执行环境中解析的,在这里所有的变量都是全局的。
 
3.LOCAL_PATH
   这个变量用来设置当前文件的路径。必须在Android.mk的开始处定义它,比如:
   LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
   这个变量不会被$(CLEAR_VARS)消除,所以每个Android.mk仅需一个定义(以防你在同一个文件里定义几个组件)。
 
4. LOCAL_MODULE := xxx
   此mk文件生成的目标名称,包括动态库,静态库和可执行程序三种形式,如果为动态库,会生成libxxx.so文件
 
5. LOCAL_SRC_FILES := xxx.c
   生成目标程序/库需要的源文件(*.c, *.cpp,*.java)列表

6. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
   编译此模块为动态库

7. include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 
   生成静态库

8. include $(BUILD_EXECUTABLE)
   生成可执行程序
 
9. LOCAL_SHARED_LIBRARIES
   程序依赖的动态库列表,例如
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
        libutils

10. LOCAL_STATIC_LIBRARIES
    程序依赖的静态库列表,这些库是本工程中编译出来的另外的一些库,被本目标以来,如果是第三方的库,则放在LOCAL_LDLIBS中指定

11. LOCAL_CFLAGS += -Wall -Werror
     编译c文件的参数,如设置Wall,优化级别等编译器参数,指定宏定义等等。相当于gcc后面的编译参数

12. LOCAL_C_INCLUDES +=
    头文件列表

13. include $(BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY)
    生成宿主机静态库
    
android.mk 模板:
----------------------------------------------
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
 
#源文件列表
common_SRC_FILES := \
         xxx.cpp  \
         xxxx.cpp 

#头文件列表
common_C_INCLUDES := \ 
         xxx.h 

#依赖的动态库列表
common_SHARED_LIBRARIES := \
          xxx              
 
 
include $(CLEAR_VARS)
 
LOCAL_SRC_FILES := $(common_SRC_FILES)  #common_SRC_FILES 为变量,保存源文件列表
LOCAL_C_INCLUDES += $(common_C_INCLUDES)  #头文件列表
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += $(common_SHARED_LIBRARIES)
LOCAL_CFLAGS += -fvisibility=hidden #此处根据需要调整参数
 
LOCAL_MODULE:= xxx  #目标名称
 
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) #此处有三个选择:可执行程序,动态库,静态库,用上面提到的三个宏

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值