2.1 案例引入——计算三角形的面积
程序prg1-3.c只能计算边长为3、4、5的三角形的面积,不具有通用性。修改该程序,使其可以计算任意三角形的面积。
【例2-1】 输入三角形三边,计算三角形的面积。
/*程序名:prg2-1.c*/
/*功能:输入三角形的三边,计算三角形的面积*/
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
float a,b,c,s,area;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
s = (a + b + c)/ 2;
area = sqrt(s * (s - a)* (s - b)* (s - c));
printf("The area of triangle is %f\n",area);
return 0;
}
程序由单一的函数main()组成,main()函数中调用了scanf()函数、printf()函数和sqrt()函数。scanf()函数用于从键盘接收数据到计算机内存,程序prg2-1.c中用“scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c);”代替了程序prg1-3.c中的“a=3;b=4;c=5;”,运行程序时可以从键盘输入任意三角形的三边。printf()函数用于把数据显示在计算机显示器上,在程序prg2-1.c中用于显示三角形面积area的值。这两个函数是由名为stdio.h的C标准库函数文件提供的,第一行通知编译器在编译程序时要将这个头文件包含进来。sqrt()函数是求开平方的函数,由名为math.h的C标准库函数文件提供,因此要使用sqrt()函数,也必须把math.h这个头文件包含进来。
除了这些函数名外,程序中还用到了a、b、c、s和area这样的名字,它们都是变量,用于存放程序运行所需要的数据和运行结果。程序中还用到了+,=,/,*等符号,用来进行数据的计算。本章将会就这些内容进行讲解。