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转载 (转)让我们一起UDK (2): UDK目录结构解析
作者:死猫@indiegm.com 如果之前你有Unreal Mod的开发经验的话, 对UDK的目录结构应该不陌生. 如果这是你第一次接触Unreal引擎, 也不要担心, 阅读完这篇文章相信你开始对UDK有更多的了解. 毫无疑问Unreal引擎是复杂的, 但就目录结构来说, UDK的目录还是很简洁明了的. 这里我们以UDK-2009-11-BETA-2版本为例进行讲解, 这是UDK的...
2010-10-26 09:53:00 111
转载 央行上调人民币存贷款基准利率0.25个百分点
中国人民银行决定,自2010年10月20日起上调金融机构人民币存贷款基准利率。金融机构一年期存款基准利率上调0.25个百分点,由现行的2.25%提高到2.50%;一年期贷款基准利率上调0.25个百分点,由现行的5.31%提高到5.56%;其他各档次存贷款基准利率据此相应调整(见附表)。金融机构人民币存贷款基准利率调整表 单位:%调整前利率...
2010-10-20 10:04:00 66
转载 asp.net2.0中User Control与Server Control的区别
asp.net2.0中用户自定义的User Control继承于System.Web.UI.UserControl,而用户自定义的Server Control则继承于System.Web.UI.WebControls.WebControl。要想了解User Control与Server Control的不同,只需要看看这两个类有什么不同,如下图。 Syste...
2010-10-12 18:57:55 82
转载 飘过……
近日和中美桥梁资本解除合同(其实根本没有拿到合同,原因要归结于内部混乱的管理)。回想这段时间的工作、生活,确实又多了不少收获,继上一个IPO失败的公司之后的又一个学堂。 如果说在上一个IPO屡遭失败公司里学到的是如何炒作、如何造假,那么在这个公司学到确实一个公司如何被这些金融骗子搞得落花流水,这下就圆满了。...
2010-10-12 17:11:51 48
转载 Mcafee(麦咖啡)8.5i 使用设置图解
http://hi.baidu.com/zzxap/blog/item/efe093a7e0f2c190d04358ef.html转载于:https://www.cnblogs.com/idaydayup/archive/2010/10/12/1848794.html
2010-10-12 13:33:00 56
转载 (转)D3DPRESENT_PARAMETERS 参数说明
struct D3DPRESENT_PARAMETERS{ UINT BackBufferWidth; UINT BackBufferHeight; D3DFORMAT BackBufferFormat; UINT BackBufferCount; D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSampleType; DWORD MultiSampleQua...
2010-10-12 09:37:00 61
转载 简单的学生成绩处理程序源代码——含注释 (*^__^*)
//新建一个StudentList类//-------------------------------------------//Student类//-------------------------------------------package Student_Level;//新建一个Student类public class Student {int id;St...
2010-10-10 16:29:51 135
转载 非递归中序输出二叉搜索树
代码#include <iostream>using namespace std;struct SBtee{ SBtee * _p; SBtee *_l; SBtee *_r; int _data;};void Print(SBtee * p){ cout<<p->_data<<" ";}void inorder...
2010-10-10 12:16:00 70
空空如也
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