bundle文件的制作和应用

##bundle文件的简介 bundle 就是资源文件包,里面可以存放你事先预备好的资源(图片、XIB 等)。我们可以把这些资源打包成一个Bundle文件方便在其他项目中引用。

##bundle文件的特点 bundle 文件是静态的,其中的资源文件作为资源包不参加项目的编译。也就是说其中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成特定的2进制数据。

##bundle的制作

制作分为两种方法

####1、使用xcode制作bundle 新建bundle工程

导入资源

编译一下

找到生成的bundle文件

直接导入工程就可以使用了

    UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] init];
    [self.view addSubview:imgV];
    [imgV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(190, 10, 10, 10));
    }];
    imgV.image = [UIImage imageNamed:@"a.bundle/Contents/Resources/blueSky.png"];

复制代码

####2、文件夹制作bundle

在桌面新建一个文件夹里面放入你准备使用的资源文件

更改文件名为 a.bundle (文件名由你定)

这样就完成了

    UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] init];
    [self.view addSubview:imgV];
    [imgV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(190, 10, 10, 10));
    }];
    imgV.image = [UIImage imageNamed:@"a.bundle/blueSky.png"];
    
复制代码

如图

转载于:https://juejin.im/post/5a31d57e6fb9a0452b493e2b

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