【网络编程1】Java套接字Socket

这篇博客是本人学习《Java网络程序设计》书中第4章套接字的学习总结。初学者网友学习这篇Java套接字文章,如果难于理解文章前面理论部分,可以先运行后面的程序,边看运行后面的程序边理解前面的原理,这对初学者是最好的方法。所有源代码都在文章后面我的github链接代码中。
——惠州学院 13网络工程 吴成兵 20160607

目录 1

一 流套接字概述

  套接字(Socket)是由加利福尼亚大学伯克利分校首创的(University of California, Berkeley),它允许程序把网络连接看成一个(Stream),可以向这个流写入字节,也可以从这个流读取字节,也叫流套接字

  Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。(百度百科)
流套接字通讯过程
  Socket是网络上运行的两个程序间双向通信的一端,这既可以接受请求,也可以发送请求。可以认为Socket是应用程序创建的一个港口码头,应用程序只要把装在货物的集装箱(要发送的数据)放在码头上,就算完成了货物的运送,剩下的工作就由货运公司(驱动程序)去处理了。对接收方来说,应用程序也要创建一个码头,然后就一直等待该码头的货物到达,最后从码头上取走货物(数据)。

  java.net.Socket类是Java的基础类,用于执行客户端TCP(传输控制流协议)的操作。套接字有两种:一种套接字在服务器创建的,叫做服务器套接字(ServerSocket);还有一种在客户端被创建的,叫做客户端套接字(Socket)。

二 服务器套接字(ServerSocket)

2.1 ServerSocket的工程过程

  • 用ServerSocket()方法在指定端口创建一个新的ServerSocket对象。
  • ServerSocket对象调用accept()方法在指定的端口监听到来的连接。accept()一直处于阻塞状态,直到有客户端试图建立连接。这时,accept()方法返回连接客户端与服务器的Socket对象。
  • 调用getInputStream()方法或者getOutputStream()方法或者两者全调用建立与客户端交互的输入流和输出流。具体情况要看服务器的类型而定。
  • 服务器与客户端根据一定的协议交互,直到关闭连接。
  • 服务器、客户端或两者都要关闭连接。
  • 服务器回到第(2)步,继续监听下一次的连接。

2.2 ServerSocket构造方法

  • public ServerSocket(int port) throws IOException, BindException
  • public ServerSocket(int port, int queuelength) throws IOException, BindException
  • public ServerSocket(int port, int queuelength, InetAddress bindaddress) throws IOException, BindException

客户端指定的端口号一定要和这个port一样。这些构造方法允许指定端口,用来保存到来连接请求队列的长度,绑定本地网络的地址。默认最大连接数目queuelength为50。

2.3 ServerSocket常用方法

  • public Socket accept() throws IOException
    该方法采用阻塞方式监听,直到有信息传过来,它才会返回一个Socket对象。接下来,服务器就可以利用这个Socket对象与客户端进行通信了。
  • public Socket close() throws IOException
    实现了服务器套接字后要使用close()关闭它。

三 客户端套接字(Socket)

3.1 Socket的7种基本操作

  • 连接到远程服务器。
  • 绑定到端口。
  • 接收从远程服务器来的绑定端口上的连接。
  • 监听到达的数据。
  • 发送数据。
  • 接收数据。
  • 关闭连接。

3.2 Socket构造方法

(1) public Socket(String host, int port) throws unknowHostException, IOException
(2) public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
建立一个到服务器host、端口号port的套接字,连接到远程主机。

3.3 Socket常用方法

  • void connect(SocketAddress endpoint) :将套接字连接到服务器
  • void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) :将套接字连接到服务器,timeout指定超时时间
  • InetAddress getLocalAddress() :获得套接字连接的本地地址
  • InetAddress getInetAddress() :获得套接字连接的远程地址
  • Int getPort() :获得套接字连接的远程端口
  • InputStream getInputStream() :获得套接字所用的输入流
  • OutputStream getOutputStream() :获得套接字所用的输出流
  • void close() //public synchronized void close()throws IOExption :关闭连接

四 Socket编程示例

4.1 一对一的通信

  在本程序中,客户端从命令行输入一个半径值并传送到服务器。服务器根据这个半径值,计算出圆面积发送给客户,客户端显示这个值;客户端输入“end”命令结束通信。
服务器端
客户端

4.1.1 服务器程序

//--------------- 文件名:Server.java ---------------------------------
package _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信
 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved.
 *
 * FileName: Server.java
 * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com>
 * Date/Time: 2016-6-7/下午02:35:45
 * Description: 服务器端接收客户端圆半径,计算圆的面积
 */
public class Server {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("S等待连接......");
        try {
            //创建端口号9955的服务器套接字
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9955);
            //监听来处客户的连接请求
            Socket socket=serverSocket.accept();
            System.out.println("S连接请求来自:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
            //创建数据输入输出流
            DataInputStream dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());
            DataOutputStream dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

            boolean goon=true;
            while(goon){        
                String string=dis.readUTF();            //从socket中读取数据
                if(string.equals("end")==false){
                    string=dealWith(string);            //服务器执行特定功能
                    dos.writeUTF(string);               //向socket dos写数据
                    dos.flush();                        //清空缓冲区,立即发送
                    System.out.println("S计算结果("+string+")已经发送");
                }else{
                    goon=false;
                    dos.writeUTF("end");
                    dos.flush();
                }

            }

            //关闭socket和流
            serverSocket.close();
            dis.close();
            dos.close();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    /**
     * 服务器执行特定功能函数,这里是个计算圆面积的功能
     * @param string 圆的半径
     * @return 圆的面积
     */
    public static String dealWith(String string){
        System.out.print("S接收到的半径值("+string+");");  
        double radius=0.0;
        try {
            radius=Double.parseDouble(string);          
        } catch (NumberFormatException e) {
            return "输入数据格式不对!";
        }
        if(radius<0)return "数据数据不能小于0!";
        double area=radius*radius*Math.PI;
        return Double.toString(area);

    }

}

4.1.2 客户端程序

//--------------- 文件名:Client.java ---------------------------------
package _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
 * _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信
 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved.
 *
 * FileName: Client.java
 * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com>
 * Date/Time: 2016-6-7/下午02:07:58
 * Description: 客户端输入圆的半径,发送到用服务器计算,并收到结果
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            //创建连接到服务器的socket,服务器IP和端口如下
            Socket socket = new Socket("localhost",9955);
            //将数据输入输出流连接到socket上
            DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

            System.out.println("C输入半径数值发送到服务器,输入end结束");
            boolean goon=true;
            //数据从终端输入
            BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //反复读用户的数据并计算
            while(goon){
                String outString=bf.readLine();     //数据从终端输入
                dos.writeUTF(outString);            //写到Socket dos中
                dos.flush();                        //清空缓冲区,立即发送
                String inString=dis.readUTF();      //从Socket dis中读数据
                if(!inString.equals("end")){
                    System.out.println("C从服务器返回的结果是:"+inString);
                }else{
                    goon=false;
                    System.out.println("C服务结束!!!");
                }
            }
            //关闭socket和流
            socket.close();
            dis.close();
            dos.close();

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

4.2 一对多的通信

  这个服务器同时能响应多个客户端请求。ServerSocket对象的accept()方法每当监听到一个连接请求时,就会产生一个Socket对象,所以只要此方法反复监听客户请求,就可以为每一个客户生成一个专用的Socket对象进行通信。服务器主程序和线程程序如下,客户端程序和一对一通信的Client.java程序一样。
服务器端
客户端1
客户端2

4.2.1 服务器主程序

//------------------- 文件名MultiServer.java -----------------------
package _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信;

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信;
 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved.
 *
 * FileName: MultiServer.java
 * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com>
 * Date/Time: 2016-6-7/下午11:12:51
 * Description: 这是主程序,它只要简单地启动线程就可以了。
 */
public class MultiServer {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("S启动......");
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9955);
            Socket connectToClientSocket=null;
            int i=0;
            while(++i!=0){
                //等待客户端的请求
                connectToClientSocket=serverSocket.accept();
                //每次请求都启动一个线程来处理
                new ServerThread(connectToClientSocket,i);
            }
        }
        catch (Exception e) {
        }   
    }
}

4.2.2 服务器线程程序

//------------------- 文件名ServerThread.java -----------------------
package _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

/**
 * _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信;
 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved.
 *
 * FileName: ServerThread.java
 * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com>
 * Date/Time: 2016-6-7/下午11:11:32
 * Description: 利用本线程来完成服务器与客户端的通信工程
 */
public class ServerThread extends Thread {

    private Socket connectToClientSocket;
    private DataInputStream inFromClient;
    private DataOutputStream outToClient;
    private int clientname=1;   //不能用static,否则所用线程会共用clienti变量

    /**
     * 构造函数1
     * @param socket
     * @throws IOException
     */
    public ServerThread(Socket socket) throws IOException {
        super();
        connectToClientSocket=socket;
        inFromClient=new DataInputStream(connectToClientSocket.getInputStream());
        outToClient=new DataOutputStream(connectToClientSocket.getOutputStream());
        System.out.println("S连接请求来自:"+connectToClientSocket.getInetAddress().getHostAddress());
        start();        //启动run()方法
    }
    /**
     * 构造函数2
     * @param socket
     * @param ci 连接的第i个客户端
     * @throws IOException
     */
    public ServerThread(Socket socket,int cname) throws IOException {
        super();
        connectToClientSocket=socket;
        clientname=cname;
        inFromClient=new DataInputStream(connectToClientSocket.getInputStream());
        outToClient=new DataOutputStream(connectToClientSocket.getOutputStream());
        System.out.println("S连接请求来自"+clientname+":"+connectToClientSocket.getInetAddress().getHostAddress());
        start();        //启动run()方法
    }

    /**
     * 在run()方法与客户端通信
     */
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.run();
        System.out.println("S连接Clinet"+clientname+"......");
        try {
            boolean goon=true;
            while(goon){        
                String string=inFromClient.readUTF();           //从socket中读取数据
                if(string.equals("end")==false){
                    string=dealWith(string,clientname);                 //服务器执行特定功能
                    outToClient.writeUTF(string);               //向socket dos写数据
                    outToClient.flush();                        //清空缓冲区,立即发送
                    System.out.println("SC"+clientname+"计算结果("+string+")已经发送");
                }else{
                    goon=false;
                    outToClient.writeUTF("end");
                    outToClient.flush();
                    System.out.println("SC"+clientname+"服务结束!!!");
                }

            }

            //关闭socket和流
            connectToClientSocket.close();
            inFromClient.close();
            outToClient.close();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    /**
     * 服务器执行特定功能函数,这里是个计算圆面积的功能
     * @param string 圆的半径
     * @return 圆的面积
     */
    public static String dealWith(String string,int ci){
        System.out.print("SC"+ci+"接收到的半径值("+string+");");   
        double radius=0.0;
        try {
            radius=Double.parseDouble(string);          
        } catch (NumberFormatException e) {
            return "输入数据格式不对!";
        }
        if(radius<0)return "数据数据不能小于0!";
        double area=radius*radius*Math.PI;
        return Double.toString(area);
    }

}

4.3 带GUI界面的聊天程序

  当用户输入文字时,程序如何接收对方发来的数据?解决的方法是将接收数据放到独立的线程中,它始终在后台运行,一旦对方发来了数据,就立即显示在界面上。而主界面负责输入文字和发送数据,这样发送和接收数据互不影响。
聊天程序

4.3.1 聊天服务器程程序

package _4_3Socket编程示例._4_4_4简单的聊天程序;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 
 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved.
 *
 * FileName: .java
 * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com>
 * Date/Time: 2016-6-9/下午12:19:57
 * Description:
 */
public class ChatServer implements ActionListener, Runnable {

    JTextField msgTextField;
    JTextArea showTextArea;
    JFrame mainJFrame;
    JButton sentButton;
    JScrollPane jSPane;
    JPanel panel;// 嵌板
    Container container;// 容器

    Thread thread = null;
    ServerSocket serverSocket;
    Socket connectToClientSocket;
    DataInputStream inFromClient;
    DataOutputStream outToClient;

    public ChatServer() {
        // 设置界面,包含容器
        mainJFrame = new JFrame("聊天——服务器端(黑猫顺:爱上你的专业,精通专业技能。)");
        container = mainJFrame.getContentPane();
        // 聊天信息展示框
        showTextArea = new JTextArea();
        showTextArea.setEditable(false); // 不可编辑
        showTextArea.setLineWrap(true); // 自动换行
        jSPane = new JScrollPane(showTextArea);
        // 聊天信息输入框
        msgTextField = new JTextField();
        msgTextField.setColumns(30); // 输入框长度
        msgTextField.addActionListener(this);/**/// ?
        // 发送按键
        sentButton = new JButton("发送");
        sentButton.addActionListener(this);/**/
        // 嵌板有聊天信息输入框和发送按键
        panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new FlowLayout());
        panel.add(msgTextField);
        panel.add(sentButton);
        // 容器包含聊天信息展示框和嵌板
        container.add(jSPane, BorderLayout.CENTER);
        container.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
        // 主界面,要定义在后面
        mainJFrame.setSize(500, 400);
        mainJFrame.setVisible(true);
        mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        try {
            // 创建服务器套接字
            serverSocket = new ServerSocket(9955);
            showTextArea.append("正在等待对话请求..." + getTime() + "\n");
            // 监听客户端的连接
            connectToClientSocket = serverSocket.accept();
            inFromClient = new DataInputStream(connectToClientSocket
                    .getInputStream());
            outToClient = new DataOutputStream(connectToClientSocket
                    .getOutputStream());
            // 启动线程在后台来接收对方的消息
            thread = new Thread(this);
            thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            thread.start();
            /**
             * public final static int MIN_PRIORITY = 1; public final static int
             * NORM_PRIORITY = 5; public final static int MAX_PRIORITY = 10;
             * setPriority的参数在1 - 10 之间就可以, 否则会抛异常.
             * setPriority不一定起作用的,在不同的操作系统不同的jvm上,效果也可能不同。
             * 现在很多jvm的线程的实现都使用的操作系统线程,设置优先级也是使用的操作系统优先级,
             * java层面有10个优先级别,假设操作系统只有3个优先级别, 那么jvm可能将1-4级映射到操作系统的1级,
             * 5-7级映射到操作系统的2级, 剩下的映射到3级,这样的话,在java层面,将优先级设置为5,6,7,其实本质就是一样的了。
             */

        } catch (IOException e) {
            showTextArea.append("对不起,不能创建服务器" + getTime() + "");
            msgTextField.setEditable(false); // 不可编辑
            msgTextField.setEnabled(false); // 不可见
        }

    }

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new ChatServer();
    }

    // 响应按钮事件,发送消息给对方
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        String string = msgTextField.getText();
        if (string.length() > 0) {
            try {
                outToClient.writeUTF(string);
                outToClient.flush();
                showTextArea.append("黑猫顺说(" + string + ")" + getTime() + "\n");
                msgTextField.setText(null);
            } catch (IOException e1) {
                showTextArea.append("你的消息(" + string + ")未能发送出去" + getTime()
                        + "\n");
            }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                showTextArea.append("吴兵说(" + inFromClient.readUTF() + ")"
                        + getTime() + "\n");
                Thread.sleep(1000);
            }
        } catch (IOException e) {
        } catch (InterruptedException e) {
            thread.start();
        }
    }

    /**
     * Java代码中获得当前时间
     * 
     * @return 当前时期时间
     */
    private String getTime() {
        Date date = new Date();
        DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        String time = format.format(date);
        return time;
    }
}

4.3.2 聊天客户端程程序

package _4_3Socket编程示例._4_4_4简单的聊天程序;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 
 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved.
 *
 * FileName: .java
 * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com>
 * Date/Time: 2016-6-9/下午12:20:18
 * Description:
 */
public class ChatClient implements ActionListener, Runnable {

    JTextField msgTextField;
    JTextArea showTextArea;
    JFrame mainJFrame;
    JButton sentButton;
    JScrollPane jSPane;
    JPanel panel;// 嵌板
    Container container;// 容器

    Thread thread = null;
    ServerSocket serverSocket;
    Socket connectToClientSocket;
    DataInputStream inFromClient;
    DataOutputStream outToClient;

    public ChatClient() {
        // 设置界面,包含容器
        mainJFrame = new JFrame("聊天——客户端(吴兵)");
        container = mainJFrame.getContentPane();
        // 聊天信息展示框
        showTextArea = new JTextArea();
        showTextArea.setEditable(false); // 不可编辑
        showTextArea.setLineWrap(true); // 自动换行
        jSPane = new JScrollPane(showTextArea);
        // 聊天信息输入框
        msgTextField = new JTextField();
        msgTextField.setColumns(30); // 输入框长度
        msgTextField.addActionListener(this);/**/// ?
        // 发送按键
        sentButton = new JButton("发送");
        sentButton.addActionListener(this);/**/
        // 嵌板有聊天信息输入框和发送按键
        panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new FlowLayout());
        panel.add(msgTextField);
        panel.add(sentButton);
        // 容器包含聊天信息展示框和嵌板
        container.add(jSPane, BorderLayout.CENTER);
        container.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
        // 主界面,要定义在后面
        mainJFrame.setSize(500, 400);
        mainJFrame.setVisible(true);
        mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        try {
            // 创建套接字连接到服务器
            connectToClientSocket = new Socket("localhost", 9955);/**/
            inFromClient = new DataInputStream(connectToClientSocket
                    .getInputStream());
            outToClient = new DataOutputStream(connectToClientSocket
                    .getOutputStream());
            showTextArea.append("连接成功,请说话..." + getTime() + "\n");

            // 创建线程在后台来接收对方的消息
            thread = new Thread(this);
            thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            thread.start();

        } catch (IOException e) {
            showTextArea.append("对不起,没能连接到服务器" + getTime() + "");
            msgTextField.setEditable(false); // 不可编辑
            msgTextField.setEnabled(false); // 不可见
        }

    }

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new ChatClient();
    }

    // 响应按钮事件,发送消息给对方
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        String string = msgTextField.getText();
        if (string.length() > 0) {
            try {
                outToClient.writeUTF(string);
                outToClient.flush();
                showTextArea.append("吴兵说(" + string + ")" + getTime() + "\n");
                msgTextField.setText(null);
            } catch (IOException e1) {
                showTextArea.append("你的消息(" + string + ")未能发送出去" + getTime()
                        + "\n");
            }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                showTextArea.append("黑猫顺说(" + inFromClient.readUTF() + ")"
                        + getTime() + "\n");
                Thread.sleep(1000);
            }
        } catch (IOException e) {
        } catch (InterruptedException e) {
            thread.start();
        }
    }

    /**
     * Java代码中获得当前时间
     * 
     * @return 当前时期时间
     */
    private String getTime() {
        Date date = new Date();
        DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        String time = format.format(date);
        return time;
    }
}


文中所有源代码链接
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《【网络编程1】Java套接字Socket》
http://blog.csdn.net/u014134180/article/details/51615011

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