类的内存分配简单总结
代码片段如下:
class ClassA
{
private:
int A;
int B;
void prin1()
{
}
void prin2()
{
}
virtual void prin3()
{
}
};
class ClassB:public ClassA
{
public:
int C;
int D;
void prin4()
{
}
void prin5()
{
}
virtual void prin6()
{
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout<<sizeof(ClassA)<<endl;
cout<<sizeof(ClassB)<<endl;
return 0;
}
结果是12
20;
结果为什么是这样?
32位系统int占4个字节,而一个类中所有的虚函数通过一个虚函数指针管理,类对象的大小只包含这个vptr指针,其他虚函数是放在别的内存空间中管理,vptr指针也是4个字节大小。注意到普通成员函数并不占类对象的大小空间,因为普通成员函数通过this指针管理,一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。这个this指针会因编译器不同而有不同的放置位置,可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。子类其实不管如何继承,用sizeof()算该类的大小都会把父类中的私有成员变量所占的空间算进去,也就是说,私有变量也在子类中分配了类存,但你却不可以直接访问,这起到一个保护作用,我感觉这如同一个珠宝,共有继承就是开放性的展览,而私有继承是把珠宝锁起来,你却不能动,要动珠宝如果有管家(基类的public中定义了一些对其私有变量操作的成员函数,)只能让管家帮你代劳。所以基类就得出了12子类就得出了20。