第五人格亚服服务器不稳定,第五人格外服玩家“翻脸”?3个原因,让他们不太接受新屠夫...

在第五人格博士上线一段时间之后,外服玩家也已经体验到了新角色博士的乐趣,不过比起来刚开始放出设计图时的一片叫好,有不少玩家都疯狂吐槽表示很讨厌博士的存在。甚至还有玩家希望它能从游戏中退出去,到底什么原因导致国服反应平平,但是外服玩家的态度与之前有这么大的差距呢?

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首先就是博士的起点太高了,作为第一个由联动方设计出来的角色,就已经让他足够特别。以往各种联动都是以求生者居多,这次把新角色的机会给了庄园里本身数量就比较少的屠夫,再加上联动方的平面美术设计水平很出色,因此玩家们会对他有超高期待也是比较正常的一件事情。

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其次就是博士的技能对于现在的游戏有太大的挑战,虽然承认策划是有意想要改善当前求生者利用椅子抗刀救人的模式,在这种模式下屠夫就陷入了恶性循环。是对于椅子毫无办法,要么就是强行守尸导致求生者没有游戏体验,但是博士这个步伐真的迈得太大了,虽然起到了脱胎换骨的效果,但是很难估计到玩家们对于这种改变的接受能力。

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最后就是博士带来的改动效果并非尽如人意,对于求生者玩家来说,技术好的觉得这个屠夫没强度,近乎于厂长板区随便遛。技术一般的求生者又会被博士花里胡哨的技能直接打到吐,导致现在的博士就出现了类似于女巫的问题,上限正常,所以强的很强,但是上手难度不低,所以弱的也很弱。

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而国服玩家之所以对于博士的反应没有外服这么强烈,主要还是国服玩家的打法变更速度特别的快,很难说长时间的都依赖于一个打法和模式,无论策划做出来什么改动都能很快的适应,从改动后的红蝶就可以看出来了。

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从目前的情况来安,博士大幅度更改已经很难,还是期待外服玩家也能尽快适应,并且但愿下一个被寄予希望改变庄园的角色,策划能够更加现实吧。

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