同样指令bmp.LockBits不同平台(Windows/WinCE)获取位图的数据不同

最近做了一个获取位图(24位位图)数据的程序,代码如下:

 
 
  1. Bitmap bmp = new Bitmap(BmpFile);  
  2.   //获取位图的数据   
  3. System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);  
  4.  
  5. //获得位图数据的初始地址  
  6. IntPtr ptr = bmpData.Scan0;  
  7.  
  8. //位图数据  
  9. int bytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;  
  10. byte[] bytData = new byte[bytes];  
  11.  
  12. //拷贝位图数据到字节数组  
  13. System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, bytData, 0, bytes);  
  14.  
  15. //数据处理  
  16. //... ...  
  17.  
  18. //拷贝字节数组数据到位图  
  19. System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bytData, 0, ptr, bytes);  
  20.  
  21. //更新图片数据  
  22. bmp.UnlockBits(bmpData);  
  23.  

该程序用VS2005+.net精简框架集开发,在PC机Windows平台上运行该程序获取图片数据正常,把同样的程序拷贝到WinCE 4.2(含.net 精简框架集2.0)运行,虽然也获取到位图数据,但数据与上位机的有所不同,RGB颜色被调整,如9会变成8之类。我以为是系统设置为16位色的缘故,我在PC机设为16位色,但取数据正常。

最后我只能用常规读写文件的方法,直接从文件中获取数据,才能保证上下位机系统同时运行正常。

 

 

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