一个协作式多线程的实现

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目前主流操作系统普遍采用抢占式多线程,优点是调度公平且能实现安全机制,缺点在于创建以及切换线程开销巨大,使得开发对性能要求较高的服务器程序时必须使用事件机制。4 b% c) ?3 C3 n  K0 ~* j

受到这篇论文的启发,我发现完全可以在 Windows 下自己实现一套用户模式的线程调度。以下代码实现了一个基于 APC 的协作式多线程,所有创建的线程运行在一个系统线程上。值得注意的是作者偷懒使用了一些只有微软编译器支持的东西,因此也只能用微软的编译器进行编译。
. C0 Q' I( C6 G, `! m/ s
这样做的好处是,你在写网络服务器时,即使面对上万的连接,你也可以给每个连接创建一个“线程”,写起代码特别简单,再也不用纠结于维护异步状态。缺点是 在“线程”中只能调用同步函数和特殊的异步函数。下面的代码只实现了 Sleep,开发实际程序时需要实现更多的异步函数(在原有的异步函数上做简单的包装即可),好在它们的个数通常都是有限的。# p/ c& n7 r1 m9 F* b

用于实际项目中你可能希望能用到多个 CPU,这时就需要将 APC 换为 I/O 完成端口。

转载于:https://www.cnblogs.com/Lipp/archive/2012/04/06/2434182.html

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