我在上一篇随笔《基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--框架总体界面介绍》中大概介绍了基于MVC的Web开发框架的权限控制总体思路。其中的权限控制就是分为“用户登录身份验证”、“控制器方法权限控制”、“界面元素权限控制”三种控制方式,可以为Web开发框架本身提供了很好用户访问控制和权限控制,使得用户界面呈现菜单、Web界面的按钮和内容、Action的提交控制,均能在总体权限功能分配和控制之下。
本篇文章主要细化这三个方面的介绍,重点介绍“控制器方法权限控制”、“界面元素权限控制”这两种权限控制方式。
1、用户登录控制
登录界面如下所示。
其中登录的前台页面代码如下所示,其中可以在登录界面接收验证码(如果必要的话)。
//实现用户登录 function LoginUserInfo() { //获取单击用户登录按钮的事件 $("#btnLogin").click(function () { //首先获取到要传递到控制器的参数,并且狗造成Json。UserName,UserPassword,Code var postData = { UserName: $("#UserName").val(), Password: $("#Password").val(), Code: $("#Code").val() }; //发送异步请求实现登录 ajax $.ajax({ url: '/Login/CheckUser', data: postData, cache: false, async: true, type: 'post', success: function (data) { if (data == "OK") { window.location.href = "/Home/Index"; } else { alert(data); window.location.href = "/Login/Index"; } } }); }); }
用户登录的后台控制器方法如下所示:
/// <summary> /// 对用户登录的操作进行验证 /// </summary> /// <param name="username">用户账号</param> /// <param name="password">用户密码</param> /// <param name="code">验证码</param> /// <returns></returns> public ActionResult CheckUser(string username, string password, string code) { string result = ""; bool codeValidated = true; if (this.TempData["ValidateCode"] != null) { codeValidated = (this.TempData["ValidateCode"].ToString() == code); } if (string.IsNullOrEmpty(username)) { result = "用户名不能为空"; } else if (!codeValidated) { result = "验证码输入有误"; } else { string ip = GetClientIp(); string macAddr = ""; string identity = BLLFactory<WHC.Security.BLL.User>.Instance.VerifyUser(username, password, MyConstants.SystemType, ip, macAddr); if (!string.IsNullOrEmpty(identity)) { UserInfo info = BLLFactory<WHC.Security.BLL.User>.Instance.GetUserByName(username); if (info != null) { result = "OK"; Session["UserInfo"] = info; Session["Identity"] = info.Name.Trim(); #region 取得用户的授权信息,并存储在Session中 List<FunctionInfo> functionList = BLLFactory<Function>.Instance.GetFunctionsByUser(info.ID, MyConstants.SystemType); Dictionary<string, string> functionDict = new Dictionary<string, string>(); foreach (FunctionInfo functionInfo in functionList) { if (!string.IsNullOrEmpty(functionInfo.ControlID) && !functionDict.ContainsKey(functionInfo.ControlID)) { functionDict.Add(functionInfo.ControlID, functionInfo.ControlID); } } Session["Functions"] = functionDict; #endregion } } else { result = "用户名输入错误或者您已经被禁用"; } } return Content(result); }
从上面的代码,我们可以看到,在用户登录成功后,后台把用户信息、用户权限列表信息放到了Session里面,方便进行后面的权限控制。
然后当前端页面获得成功响应并切换到Home的Index视图前,后台会调用Home的控制器,把一些用户信息放到了ViewBag对象里面,并构造用户的相关菜单项目,代码如下所示。
public class HomeController : BaseController { public ActionResult Index() { if (CurrentUser != null) { ViewBag.FullName = CurrentUser.FullName; ViewBag.Name = CurrentUser.Name; StringBuilder sb = new StringBuilder(); List<MenuInfo> menuList = BLLFactory<Menu>.Instance.GetTopMenu(MyConstants.SystemType); int i = 0; foreach (MenuInfo menuInfo in menuList) { sb.Append(GetMenuItemString(menuInfo, i)); i++; } ViewBag.HeaderScript = sb.ToString();//一级菜单代码 } return View(); }
2、控制器方法权限控制
我们知道,对页面的权限控制,可以分为前端控制和后台代码的控制,控制器方法的权限控制属于后台代码的控制。为了方便基类代码的权限控制,我们定义一个权限控制键的类,用来记录通用的增加、修改、删除、查看、列表、导出等传统控制元素,代码如下所示。
/// <summary> /// 定义常用功能的控制ID,方便基类控制器对用户权限的控制 /// </summary> [DataContract] [Serializable] public class AuthorizeKey { #region 常规功能控制ID /// <summary> /// 新增记录的功能控制ID /// </summary> public string InsertKey { get; set; } /// <summary> /// 更新记录的功能控制ID /// </summary> public string UpdateKey { get; set; } /// <summary> /// 删除记录的功能控制ID /// </summary> public string DeleteKey { get; set; } /// <summary> /// 查看列表的功能控制ID /// </summary> public string ListKey { get; set; } /// <summary> /// 查看明细的功能控制ID /// </summary> public string ViewKey { get; set; } /// <summary> /// 导出记录的功能控制ID /// </summary> public string ExportKey { get; set; } #endregion #region 常规权限判断 /// <summary> /// 判断是否具有插入权限 /// </summary> public bool CanInsert { get; set; } /// <summary> /// 判断是否具有更新权限 /// </summary> public bool CanUpdate { get; set; } /// <summary> /// 判断是否具有删除权限 /// </summary> public bool CanDelete { get; set; } /// <summary> /// 判断是否具有列表权限 /// </summary> public bool CanList { get; set; } /// <summary> /// 判断是否具有查看权限 /// </summary> public bool CanView { get; set; } /// <summary> /// 判断是否具有导出权限 /// </summary> public bool CanExport { get; set; } #endregion /// <summary> /// 默认构造函数 /// </summary> public AuthorizeKey() { } /// <summary> /// 常用构造函数 /// </summary> public AuthorizeKey(string insert, string update, string delete, string view = "") { this.InsertKey = insert; this.UpdateKey = update; this.DeleteKey = delete; this.ViewKey = view; } }
有了这个实体类,我们就可以在控制器的基类BaseController里面实现一些控制逻辑了。首先我们在控制器每次执行方法前,都对权限进行一个转换,并把控制键存储到ViewBage里面,方便前端页面的控制,如下代码所示。
/// <summary> /// 重新基类在Action执行之前的事情 /// </summary> /// <param name="filterContext">重写方法的参数</param> protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { base.OnActionExecuting(filterContext); //得到用户登录的信息 CurrentUser = Session["UserInfo"] as UserInfo; if (CurrentUser == null) { Response.Redirect("/Login/Index");//如果用户为空跳转到登录界面 } //设置授权属性,然后赋值给ViewBag保存 ConvertAuthorizedInfo(); ViewBag.AuthorizeKey = AuthorizeKey; }
其中ConvertAuthorizedInfo()函数是验证登陆用户是否具有相应的权限的。
/// <summary> /// 对AuthorizeKey对象里面的操作权限进行赋值,用于页面判断 /// </summary> protected virtual void ConvertAuthorizedInfo() { //判断用户权限 AuthorizeKey.CanInsert = HasFunction(AuthorizeKey.InsertKey); AuthorizeKey.CanUpdate = HasFunction(AuthorizeKey.UpdateKey); AuthorizeKey.CanDelete = HasFunction(AuthorizeKey.DeleteKey); AuthorizeKey.CanView = HasFunction(AuthorizeKey.ViewKey); AuthorizeKey.CanList = HasFunction(AuthorizeKey.ListKey); AuthorizeKey.CanExport = HasFunction(AuthorizeKey.ExportKey); }
其中BaseController的控制器基类还定义了判断用户是否有某些权限的逻辑,如果没有没有权限,就会抛出自定义异常(MyDenyAccessException),代码如下。
/// <summary> /// 用于检查方法执行前的权限,如果未授权,返回MyDenyAccessException异常 /// </summary> /// <param name="functionId"></param> protected virtual void CheckAuthorized(string functionId) { if(!HasFunction(functionId)) { string errorMessage = "您未被授权使用该功能,请重新登录测试或联系管理员进行处理。"; throw new MyDenyAccessException(errorMessage); } }
有了上面的这些逻辑,我们在业务控制器基类(BusinessController<B, T>)里面,就可以实现对一些基本操作的API的权限控制了。
/// <summary> /// 本控制器基类专门为访问数据业务对象而设的基类 /// </summary> /// <typeparam name="B">业务对象类型</typeparam> /// <typeparam name="T">实体类类型</typeparam> public class BusinessController<B, T> : BaseController where B : class where T : WHC.Framework.ControlUtil.BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定对象到数据库中 /// </summary> /// <param name="info">指定的对象</param> /// <returns>执行操作是否成功。</returns> public virtual ActionResult Insert(T info) { //检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常 base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.InsertKey); bool result = false; if (info != null) { result = baseBLL.Insert(info); } return Content(result); } /// <summary> /// 更新对象属性到数据库中 /// </summary> /// <param name="info">指定的对象</param> /// <param name="id">主键ID的值</param> /// <returns>执行成功返回<c>true</c>,否则为<c>false</c>。</returns> public virtual ActionResult Update(string id, FormCollection formValues) { //检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常 base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.UpdateKey); T obj = baseBLL.FindByID(id); if (obj != null) { //遍历提交过来的数据(可能是实体类的部分属性更新) foreach (string key in formValues.Keys) { string value = formValues[key]; System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = obj.GetType().GetProperty(key); if (propertyInfo != null) { try { // obj对象有key的属性,把对应的属性值赋值给它(从字符串转换为合适的类型) //如果转换失败,会抛出InvalidCastException异常 propertyInfo.SetValue(obj, Convert.ChangeType(value, propertyInfo.PropertyType), null); } catch { } } } } bool result = baseBLL.Update(obj, id); return Content(result); }
3、界面元素权限控制
我们从上面那个Web开发框架的主界面图可以看到,里面对于某个特定的业务,增加、修改、、查看、删除等操作都放在了EasyUI的DataGrid工具栏里面了,为了动态控制用户能访问的界面按钮,我们需要结合用户权限集合进行界面呈现,首先我们把ToolBar放到一个层里面进行定义,如下代码所示。
//实现对DataGird控件的绑定操作 function InitGrid(queryData) { $('#grid').datagrid({ //定位到Table标签,Table标签的ID是grid url: '/Information/FindWithPager', //指向后台的Action来获取当前用户的信息的Json格式的数据 title: '通知公告', iconCls: 'icon-view', height: 650, width: function () { return document.body.clientWidth * 0.9 },//自动宽度 nowrap: true, autoRowHeight: true, striped: true, collapsible: true, pagination: true, pageSize: 50, pageList: [50, 100, 200], rownumbers: true, //sortName: 'ID', //根据某个字段给easyUI排序 sortOrder: 'asc', remoteSort: false, idField: 'ID', queryParams: queryData, //异步查询的参数 columns: [[ { field: 'ck', checkbox: true }, //选择 { title: '标题', field: 'Title', width: 350, sortable: true }, { title: '编辑者', field: 'Editor', width: 80, sortable: true }, { title: '编辑时间', field: 'EditTime', width: 150, sortable: true }, { title: '附件', field: 'Attachment_GUID', width: 250, sortable: true } ]], toolbar: "#gridtoolbar",
然后在HTML里面添加gridtoolbar的层定义,作为easyUI的表格控件的工具条。由于使用了HTML辅助类来实现界面控件代码控制生成,因此已经可以达到了界面权限的控制了。使用这种HTML层定义的工具条定义方式,比通过脚本定义的工具条效果少了一个分隔线,其他的都还是一致的。
<div id="gridtoolbar" style="padding: 5px; height: auto"> <div style="margin-bottom: 5px"> @if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanInsert) { @Html.ActionLink("添加", null, null, new {οnclick="ShowAddDialog()", data_options="iconCls:'icon-add', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanUpdate) { @Html.ActionLink("修改", null, null, new {οnclick="ShowEditOrViewDialog()", data_options="iconCls:'icon-edit', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanDelete) { @Html.ActionLink("删除", null, null, new {οnclick="Delete()", data_options="iconCls:'icon-remove', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @if (@Html.HasFunction("Information/View")) { @Html.ActionLink("查看", null, null, new {οnclick="ShowEditOrViewDialog('view')", data_options="iconCls:'icon-table', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @Html.ActionLink("刷新", null, null, new {οnclick="$('#grid').datagrid('reload');", data_options="iconCls:'icon-reload', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) </div> </div>
上面使用了两种方式来判断用户的权限的,一种是使用这种ViewBag对象的树形进行判断,如下所示。
@if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanDelete)
还有一种是使用HTML辅助类的扩展方法进行判断,这种方法适用于一些非常规的权限控制集合的判断,如下所示
@if (@Html.HasFunction("Information/View"))
其中HTML辅助类方法是通过扩展静态方法进行实现,代码如下所示。
public static class HtmlHelpers { public static bool HasFunction(this HtmlHelper helper, string functionId) { return Permission.HasFunction(functionId); } public static bool IsAdmin() { return Permission.IsAdmin(); } }
上面的界面控制方法,是通过控制界面代码的生成与否进行权限控制的,前面我们讲了,通过后台代码的控制器方法也是可以实现控制,而且是抛出自定义的错误,那么我们在使用Ajax方法调用的时候,也可以对这个错误信息进行友好显示,提示用户权限不足,前端页面操作代码如下。
//绑定添加按钮的事件 function BindAddEvent() { $("#btnAddOK").click(function () { //判断表单的信息是否通过验证 var validate = $("#ffAdd").form('validate'); if (validate == false) { return false; } var postData = $("#ffAdd").serializeArray(); $.post("/Information/Insert", postData, function (data) { if (data = "true") { //添加成功 1.关闭弹出层,2.刷新DataGird $.messager.alert("提示", "添加成功"); $("#DivAdd").dialog("close"); $("#grid").datagrid("reload"); $("#ffAdd").form("clear"); //本页面的类型为【通知公告】,固定不变 $("#Category").val("通知公告"); } else { $.messager.alert("提示", "添加失败,请您检查"); } }).error(function () { $.messager.alert("提示", "您未被授权使用该功能,请联系管理员进行处理。", 'warning'); }); }); }
以上就是我对Web开发框架中的权限控制几个方面的思路和代码,希望抛砖引玉,获得大家更好的反馈和支持。
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架的系列文章:
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--总体介绍
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--MVC控制器的设计
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--界面控件的使用
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--附件上传组件uploadify的使用
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--框架总体界面介绍
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--基类控制器CRUD的操作
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--权限控制
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(1)-利用jQuery Tags Input 插件显示选择记录
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(2)- 使用EasyUI的树控件构建Web界面
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(3)- 使用Json实体类构建菜单数据
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(4)--使用图表控件Highcharts
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(5)--使用HTML编辑控件CKEditor和CKFinder
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(6)--在页面中应用下拉列表的处理
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(7)--实现省份、城市、行政区三者联动
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(8)--实现Office文档的预览
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(9)--在Datagrid里面实现外键字段的转义操作
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(10)--在Web界面上实现数据的导入和导出
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(11)--使用Bundles处理简化页面代码
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(12)--利用Jquery处理数据交互的几种方式