深入理解Java虚拟机笔记之一Java运行时数据区

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。

程序计数器

程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。

由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令。因此为了线程切换后能恢复到正确的执行未知,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

执行Java方法的时候,计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;执行Native方法的时候,计数器值为空。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OOM情况的区域。

Java虚拟机栈

虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

局部变量表存放了编译器可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同与对象本身,可能是一个对象对象起始位置的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。

其中64位长度的long和double类型的数据会占用两个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将会抛出StackOverFlow异常;如果虚拟机栈可以动态扩展,如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OOM异常。

本地方法栈

本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,它们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。与虚拟机栈区域一样,本地方法也会抛出StackOverFlow异常和OOM异常。

Java堆

Java堆是Java虚拟机所管理内存中最大的一块,Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。几乎所有的对象实例都在这里分配内存,但是随着JIT编译器的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会有些改变。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域。从内存回收的角度来看,由于现在收集器基本都采用分带收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代;新生代又可以细分为Eden空间、S0空间、S1空间。从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。

Java堆通过-Xms和—Xms来控制大小。如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法在扩展时,将会抛出OOM异常。

方法区

方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

对于习惯在HotSpot虚拟机上开发、部署程序的开发者来说,很多人都更愿意把方法区成为永久代,本质上两者并不相等,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队把GC分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已,这样HotSpot的垃圾收集器可以像管理Java堆一样管理这部分内存。JDK1.8中已经取消了永久代,改为元空间。

相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但数据并非用久存在了,这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和类型的卸载。

当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OOM异常。

运行时常量池

运行时常量池是方法区的一部分。Class文件中除了类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期间生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

直接内存

直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域。但这部分内存也被频繁的使用,也可能导致OOM异常。

在JDK1.4中新加入了NIO类,引入了一种基于通道与缓冲区的I/O方法,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值