情景:本人接了一个需求,写一个可以点击并可以拖动的浮窗,一想很简单,拖动可以使用UITouch事件代理就可以,点击加一个UITapGestureRecognizer手势动作。完成之后,发现当手拖动的时候UITouch事件会很快被cancel掉
原因解析
原因是因为触摸事件和手势混合使用的一个优先级问题,手势识别优先级高于UITouch事件,具体解析可详看这里:详解iOS触摸事件与手势识别
解决方案
因为手势比触摸事件的优先级高,所以将拖动的功能使用UIPanGestureRecognizer手势
核心代码
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer*)pan{
if (!self.canMove) {
return;
}
//求偏移量 = 手指当前点的X - 手指上一个点的X
CGPoint pt = [pan translationInView:self];
pan.view.center = CGPointMake(pan.view.center.x +pt.x , pan.view.center.y + pt.y);
//每次移动完,将移动量置为0,否则下次移动会加上这次移动量
[pan setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self];
if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
[self endTouch:pan.view.center];
}
}
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