Mina2.0框架源码剖析(七)

前面介绍完了org.apache.mina.core.session这个包,现在开始进入org.apache.mina.core. polling包。这个包里包含了实现基于轮询策略(比如NIOselect调用或其他类型的I/O轮询系统调用(如epoll,poll,kqueue等)的基类。

先来看AbstractPollingIoAcceptor这个抽象基类,它继承自AbstractIoAcceptor,两个泛型参数分别是所处理的会话和服务器端socket连接。底层的sockets会被不断检测,并当有任何一个socket需要被处理时就会被唤醒去处理。这个类封装了服务器端socketbind,acceptdispose等动作,其成员变量Executor负责接受来自客户端的连接请求,另一个AbstractPollingIoProcessor用于处理客户端的I/O操作请求,如读写和关闭连接。

其最重要的几个成员变量是:

   private   final  Queue < AcceptorOperationFuture >  registerQueue  =   new  ConcurrentLinkedQueue < AcceptorOperationFuture > (); // 注册队列
     private   final  Queue < AcceptorOperationFuture >  cancelQueue  =   new  ConcurrentLinkedQueue < AcceptorOperationFuture > (); // 取消注册队列
     private   final  Map < SocketAddress, H >  boundHandles  =  Collections
            .synchronizedMap(
new  HashMap < SocketAddress, H > ()); // 本地地址到服务器socket的映射表

先来看看当服务端调用bind后的处理过程:

protected   final  Set < SocketAddress >  bind0(
            List
<?   extends  SocketAddress >  localAddresses)  throws  Exception {
        AcceptorOperationFuture request 
=   new  AcceptorOperationFuture(localAddresses); // 注册请求
        registerQueue.add(request); // 加入注册队列中,等待worker处理
        
// 创建一个Worker实例,开始工作
        startupWorker();
        wakeup();
        request.awaitUninterruptibly();
        
//  更新本地绑定地址
        Set < SocketAddress >  newLocalAddresses  =   new  HashSet < SocketAddress > ();
        
for  (H handle : boundHandles.values()) {
            newLocalAddresses.add(localAddress(handle));
        }
        
return  newLocalAddresses;
    }

     真正的负责接收客户端请求的工作都是Worker线程完成的,

private   class  Worker  implements  Runnable {
        
public   void  run() {
            
int  nHandles  =   0 ;
            
while  (selectable) {
                
try  {
                    
//  Detect if we have some keys ready to be processed
                     boolean  selected  =  select(); // 检测是否有SelectionKey已经可以被处理了
                    nHandles  +=  registerHandles(); // 注册服务器sockets句柄,这样做的目的是将Selector的状态置于OP_ACCEPT,并绑定到所监听的端口上,表明接受了可以接收的来自客户端的连接请求,
                     if  (selected) {
                        processHandles(selectedHandles());
// 处理可以被处理的SelectionKey状态为OP_ACCEPT的服务器socket句柄集(即真正处理来自客户端的连接请求)
                    }
                    nHandles 
-=  unregisterHandles(); // 检查是否有取消连接的客户端请求
                     if  (nHandles  ==   0 ) {
                        
synchronized  (lock) {
                            
if  (registerQueue.isEmpty()
                                    
&&  cancelQueue.isEmpty()) { // 完成工作
                                worker  =   null ;
                                
break ;
                            }
                        }
                    }
                } 
catch  (Throwable e) {
                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                    
try  {
                        Thread.sleep(
1000 ); // 线程休眠一秒
                    }  catch  (InterruptedException e1) {
                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e1);
                    }
                }
            }
            
if  (selectable  &&  isDisposing()) { // 释放资源
                selectable  =   false ;
                
try  {
                    
if  (createdProcessor) {
                        processor.dispose();
                    }
                } 
finally  {
                    
try  {
                        
synchronized  (disposalLock) {
                            
if  (isDisposing()) {
                                destroy();
                            }
                        }
                    } 
catch  (Exception e) {
                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                    } 
finally  {
                        disposalFuture.setDone();
                    }
                }
            }
        }
private   int  registerHandles() { // 注册服务器sockets句柄
         for  (;;) {
            AcceptorOperationFuture future 
=  registerQueue.poll();
            Map
< SocketAddress, H >  newHandles  =   new  HashMap < SocketAddress, H > ();
            List
< SocketAddress >  localAddresses  =  future.getLocalAddresses();
            
try  {
                
for  (SocketAddress a : localAddresses) {
                    H handle 
=  open(a); // 打开指定地址,返回服务器socket句柄
                    newHandles.put(localAddress(handle), handle); // 加入地址—服务器socket映射表中
                }
                boundHandles.putAll(newHandles);
// 更新本地绑定地址集
                
//  and notify.
                future.setDone(); // 完成注册过程
                 return  newHandles.size();
            } 
catch  (Exception e) {
                future.setException(e);
            } 
finally  {
                
//  Roll back if failed to bind all addresses.
                 if  (future.getException()  !=   null ) {
                    
for  (H handle : newHandles.values()) {
                        
try  {
                            close(handle);
// 关闭服务器socket句柄
                        }  catch  (Exception e) {
                            ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                        }
                    }
                    wakeup();
                }
            }
        }
    }
        
private   void  processHandles(Iterator < H >  handles)  throws  Exception { // 处理来自客户端的连接请求
             while  (handles.hasNext()) {
                H handle 
=  handles.next();
                handles.remove();
                T session 
=  accept(processor, handle); // 为一个服务器socket句柄handle真正接收来自客户端的请求,在给定的所关联的processor上返回会话session
                 if  (session  ==   null ) {
                    
break ;
                }
                finishSessionInitialization(session, 
null null ); // 结束会话初始化
                
//  add the session to the SocketIoProcessor
                session.getProcessor().add(session);
            }
        }
    }

     这个类中有个地方值得注意,就是wakeup方法,它是用来中断select方法的,当注册队列或取消注册队列发生变化时需要调用它,可以参看本类的一个子类NioSocketAcceptor的实现:

     protected   boolean  select()  throws  Exception {
        
return  selector.select()  >   0 ;
    }
    
protected   void  wakeup() {
        selector.wakeup();
    }

     我们可以查阅jdk文档,它对Selectorselect方法有如下解释:选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。 此方法执行处于阻塞模式的选择操作。仅在至少选择一个通道、调用此选择器的 wakeup 方法、当前的线程已中断,或者给定的超时期满(以先到者为准)后此方法才返回。

参考资料

1,《Java NIO非阻塞服务器示例

 

作者:phinecos(洞庭散人)
出处:http://phinecos.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但请保留此段声明,并在文章页面明显位置给出原文连接。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值