JMeter执行压测输出HTML图形化报表(二)

命令行模式将jtl转成测试图表

注意此方法只使用jmeter3.0以后版本

第一种:在测试过程中将jtl转成测试报告(在jmeter的bin目录下执行)

jmeter -n -t baidu_requests_results.jmx -r -l baidu_requests_results.jtl -e -o /home/tester/apache-jmeter-3.0/resultReport

jmeter -JthreadNum=20 -Jtime=600 -n -t D:\apache-jmeter-3.0\bin\log.jmx -l D:\apache-jmeter-3.0\bin\log.jtl -e -o D:\apache-jmeter-3.0\thinkive\resultReport

 

参数说明:

 

    -n : 非GUI 模式执行JMeter

 

    -t : 执行测试文件所在的位置及文件名

 

    -r : 远程将所有agent启动用在分布式测试场景下,不是分布式测试只是单点就不需要-r

 

    -l : 指定生成测试结果的保存文件, jtl 文件格式

 

    -e : 测试结束后,生成测试报告

 

    -o : 指定测试报告的存放位置

 

    -o 指定的文件及文件夹,必须不存在 ,否则执行会失败,对应上面的命令就是resultReport文件夹必须不存在否则报错
 

 

执行该命令需要注意:

1.Jmeter.properties文件需要将文件输出格式写成csv

 

2.创建一个空的目录,存放测试结果报告文件

该目录必须要为空,才能执行上面的命令

 

执行过程如下:

运行完成后,可以在指定的目录D:\apache-jmeter-3.0\thinkive\resultReport下生成了如下文件

浏览器打开index.html文件

 

解释:
file:文件名
start time:开始时间
end time:结束时间
filter for display:过滤器
APDEX(Application performance Index):应用程序性能指标,计算每笔交易APDEX的容忍和满足阈值基于可配置的值, 范围在 0-1 之间,1表示达到所有用户均满意
T(Toleration threshold):容忍或满意阈值
F(Frustration threshold):失败阈值
requests summary中KO指失败率,OK指成功率
 
解释:
statistics:数据分析, 基本将 Summary Report 和 Aggrerate Report 的结果合并,含义分别为:
请求名称、请求数目、失败请求数目、错误率(本次测试中出现错误的请求的数量/请求的总数)、90%用户响应时间、95%用户响应时间、99% 用户响应时间、吞吐量(吞吐量——默认情况下表示每秒完成的请求数Request per Second,当使用了 Transaction Controller 时,也可以表示类似 LoadRunner 的 Transaction per Second 数)、Kb/sec(每秒从服务器端接收到的数据量,相当于LoadRunner中的Throughput/Sec)、最小响应时间、最大 响应时间
 
errors:错误情况,依据不同的错误类型,将所有错误结果展示
 
Chart-Over Time-Response Times Over Time:随着时间推移响应时间变化趋势图
 
 
方法二:通过已经存在的jtl文件,生成报告

jmeter -g baidu_requests_results.jtl -e -o /home/tester/apache-jmeter-3.0/resultReport

-g : 指定已存在的测试结果文件
-e :测试结果后,生成测试报告
-o : 指定测试报告的存放位置
-o 指定的文件及文件夹,必须 不存在 ,否则执行会失败

 第一种和第二种其实最终都依赖生成的jtl文件,将jtl文件生成测试报告。双击测试报告中的index.html文件即可查看报告内容

详情参考:http://www.cnblogs.com/miaomiaokaixin/p/6118081.html

 
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值