[Vue系列一]vue生命周期和源码分析

我们先来看下Vue生命周期的定义

每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。

这是Vue官方提供的描述信息,简单来说就是:在Vue从创建实例到最终完全消亡的过程中,会执行一系列的方法,用于对应当前Vue的状态,这些方法我们叫它:生命周期钩子

一、beforeCreate:初始化实例、事件和生命周期



为了更方便大家理解,我们来看下,在Vue的代码中,从创建到销毁是如何实现的,大家可以点击这里来下载Vue的最新代码。

.
├── compiler :Vue编译相关
├── core    :Vue的核心代码
├── platforms   :web/weex平台支持,入口文件
├── server  :服务端
├── sfc :解析.vue文件
└── shared  :公共代码复制代码

这是我们src文件夹下的目录结构,而我们Vue生成的地方就在/src/core/instance/index.js中。

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}
复制代码

我们可以看到:Vue是一个方法,是一个使用Function来实现的构造函数,所以我们只能通过 new 的方式来去创建Vue的实例。然后通过Vue实例的_init方法来进行Vue的初始化。_init是Vue通过prototype来实现的一个原型属性。我们来看一下他的_init方法实现。

/src/core/instance/init.js文件夹下,Vue实现了_init方法

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    ...
    // expose real self
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm)
    initEvents(vm)
    initRender(vm)
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, 'created')
  }复制代码

我主要看与它生命周期有关的代码,我们可以看到,Vue先调用了initLifecycle(vm)initEvents(vm)initRender(vm)这三个方法,用于初始化生命周期、事件、渲染函数,这些过程发生在Vue初始化的过程(_init方法)中,并在调用beforeCreate钩子之前。

然后在初始化生命周期、事件、渲染函数之后调用了beforeCreate钩子,在这个时候:我们还没有办法获取到data、props等数据

二、created:可以获取到data、props等数据了,但是Vue并没有开始渲染DOM



在调用了beforeCreate钩子之后,Vue调用了initInjections(vm)initState(vm)initProvide(vm)这三个方法用于初始化data、props、watcher等等,在这些初始化执行完成之后,调用了created钩子函数,在这个时候:我们已经可以获取到data、props等数据了,但是Vue并没有开始渲染DOM,所以我们还不能够访问DOM(PS:我们可以通过vm.$nextTick来访问)。

三、beforeMount:进行template模板的解析



在调用了created钩子之后Vue开始进行DOM的挂载,执行vm.$mount(vm.$options.el),在Vue中DOM的挂载就是通过Vue.prototype.$mount这个原型方法来去实现的。Vue.prototype.$mount原型方法的声明是在/src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js,我们看一下这个代码的实现:

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

/**
 * Get outerHTML of elements, taking care
 * of SVG elements in IE as well.
 */
function getOuterHTML (el: Element): string {
  if (el.outerHTML) {
    return el.outerHTML
  } else {
    const container = document.createElement('div')
    container.appendChild(el.cloneNode(true))
    return container.innerHTML
  }
}复制代码

这一部分代码的主要作用:就是进行template模板的解析。从上面的代码中可以看出,el不允许被挂载到body和html这样的根标签上面。然后判断是否有render函数 -> if (!options.render) {...},然后判断有没有template,template可以是string类型的id、DOM节点。没有的话则解析el作为template。由上面的代码可以看出我们无论是使用单文件组件(.Vue)或是通过el、template属性它最终都会通过render函数的形式来进行整个模板的解析。

四、Mounted:挂载到实例上



这个时候相关的 render 函数首次被调用,调用完成之后,执行了callHook(vm, 'mounted')方法,标记着el 被新创建的 vm.$el 替换,并被挂载到实例上。

五、beforeUpdate和updated


然后就进入了我们页面正常交互的时间,也就是beforeUpdateupdated这两个回调钩子的执行时机。这两个钩子函数是在数据更新的时候进行回调的函数,Vue在/src/core/instance/lifecycle.js文件下有一个_update的原型声明:

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
    vm._vnode = vnode
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    restoreActiveInstance()
    // update __vue__ reference
    if (prevEl) {
      prevEl.__vue__ = null
    }
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = vm
    }
    // if parent is an HOC, update its $el as well
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
      vm.$parent.$el = vm.$el
    }
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent's updated hook.
  }复制代码

我们可以看到在如果_isMountedture的话(DOM已经被挂载)则会调用callHook(vm, 'beforeUpdate')方法,然后会对虚拟DOM进行重新渲染。然后在/src/core/observer/scheduler.js下的flushSchedulerQueue()函数中渲染DOM,在渲染完成调用callHook(vm, 'updated'),代码如下:。

/**
 * Flush both queues and run the watchers.
 */
function flushSchedulerQueue () {
 ...
  callUpdatedHooks(updatedQueue)
 ...
}

function callUpdatedHooks (queue) {
  let i = queue.length
  while (i--) {
    const watcher = queue[i]
    const vm = watcher.vm
    if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
      callHook(vm, 'updated')
    }
  }
}复制代码

六、beforeDestory和destoryed



当Vue实例需要进行销毁的时候回调beforeDestroy 、destroyed这两个函数钩子,它们的实现是在/src/core/instance/lifecycle.js下的Vue.prototype.$destroy中:

Vue.prototype.$destroy = function () {
    const vm: Component = this
    if (vm._isBeingDestroyed) {
      return
    }
    callHook(vm, 'beforeDestroy')
    vm._isBeingDestroyed = true
    // remove self from parent
    const parent = vm.$parent
    if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
      remove(parent.$children, vm)
    }
    // teardown watchers
    if (vm._watcher) {
      vm._watcher.teardown()
    }
    let i = vm._watchers.length
    while (i--) {
      vm._watchers[i].teardown()
    }
    // remove reference from data ob
    // frozen object may not have observer.
    if (vm._data.__ob__) {
      vm._data.__ob__.vmCount--
    }
    // call the last hook...
    vm._isDestroyed = true
    // invoke destroy hooks on current rendered tree
    vm.__patch__(vm._vnode, null)
    // fire destroyed hook
    callHook(vm, 'destroyed')
    // turn off all instance listeners.
    vm.$off()
    // remove __vue__ reference
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = null
    }
    // release circular reference (#6759)
    if (vm.$vnode) {
      vm.$vnode.parent = null
    }
  }复制代码

$destroy这个原型函数中,执行了Vue的销毁操作,我们可以看到在执行销毁操作之前调用了callHook(vm, 'beforeDestroy'),然后执行了一系列的销毁操作,包括删除掉所有的自身(self)_watcher数据引用等等,删除完成之后调用callHook(vm, 'destroyed')

七、activated、deactivated、errorCaptured

截止到这里,整个Vue生命周期图示中的所有生命周期钩子都已经被执行完成了。那么剩下的activateddeactivatederrorCaptured这三个钩子函数是在何时被执行的呢?我们知道这三个函数都是针对于组件(component)的钩子函数。其中activateddeactivated这两个钩子函数分别是在keep-alive 组件激活和停用之后回调的,它们不牵扯到整个Vue的生命周期之中activateddeactivated这两个钩子函数的实现代码都在/src/core/instance/lifecycle.js下:

export function activateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
  if (direct) {
    vm._directInactive = false
    if (isInInactiveTree(vm)) {
      return
    }
  } else if (vm._directInactive) {
    return
  }
  if (vm._inactive || vm._inactive === null) {
    vm._inactive = false
    for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
      activateChildComponent(vm.$children[i])
    }
    callHook(vm, 'activated')
  }
}

export function deactivateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
  if (direct) {
    vm._directInactive = true
    if (isInInactiveTree(vm)) {
      return
    }
  }
  if (!vm._inactive) {
    vm._inactive = true
    for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
      deactivateChildComponent(vm.$children[i])
    }
    callHook(vm, 'deactivated')
  }
}复制代码

而对于errorCaptured来说,它是在2.5.0之后新增的一个钩子函数,它的代码在/src/core/util/error.js中:

export function handleError (err: Error, vm: any, info: string) {
  // Deactivate deps tracking while processing error handler to avoid possible infinite rendering.
  // See: https://github.com/vuejs/vuex/issues/1505
  pushTarget()
  try {
    if (vm) {
      let cur = vm
      while ((cur = cur.$parent)) {
        const hooks = cur.$options.errorCaptured
        if (hooks) {
          for (let i = 0; i < hooks.length; i++) {
            try {
              const capture = hooks[i].call(cur, err, vm, info) === false
              if (capture) return
            } catch (e) {
              globalHandleError(e, cur, 'errorCaptured hook')
            }
          }
        }
      }
    }
    globalHandleError(err, vm, info)
  } finally {
    popTarget()
  }
}

function globalHandleError (err, vm, info) {
  if (config.errorHandler) {
    try {
      return config.errorHandler.call(null, err, vm, info)
    } catch (e) {
      // if the user intentionally throws the original error in the handler,
      // do not log it twice
      if (e !== err) {
        logError(e, null, 'config.errorHandler')
      }
    }
  }
  logError(err, vm, info)
}

function logError (err, vm, info) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    warn(`Error in ${info}: "${err.toString()}"`, vm)
  }
  /* istanbul ignore else */
  if ((inBrowser || inWeex) && typeof console !== 'undefined') {
    console.error(err)
  } else {
    throw err
  }
}复制代码

他是唯一一个没有通过callHook方法来执行的钩子函数,而是直接通过遍历cur(vm).$options.errorCaptured,来执行config.errorHandler.call(null, err, vm, info)的钩子函数。整个逻辑的结构与callHook使非常类似的。

截止到目前Vue中所有的生命周期钩子我们都已经介绍完成了。下面再来一张完整的生命周期图:


以上内容整理来自:

作者:LGD_Sunday 来源:CSDN

原文:blog.csdn.net/u011068996/…


转载于:https://juejin.im/post/5c92fff65188252da6320604

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