4010: [HNOI2015]菜肴制作

4010: [HNOI2015]菜肴制作

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Description

知名美食家小 A被邀请至ATM 大酒店,为其品评菜肴。 

ATM 酒店为小 A 准备了 N 道菜肴,酒店按照为菜肴预估的质量从高到低给予
1到N的顺序编号,预估质量最高的菜肴编号为1。由于菜肴之间口味搭配的问题,
某些菜肴必须在另一些菜肴之前制作,具体的,一共有 M 条形如“i 号菜肴‘必须’
先于 j 号菜肴制作”的限制,我们将这样的限制简写为<i,j>。现在,酒店希望能求
出一个最优的菜肴的制作顺序,使得小 A能尽量先吃到质量高的菜肴:也就是说,
(1)在满足所有限制的前提下,1 号菜肴“尽量”优先制作;(2)在满足所有限制,1
号菜肴“尽量”优先制作的前提下,2号菜肴“尽量”优先制作;(3)在满足所有限
制,1号和2号菜肴“尽量”优先的前提下,3号菜肴“尽量”优先制作;(4)在满
足所有限制,1 号和 2 号和 3 号菜肴“尽量”优先的前提下,4 号菜肴“尽量”优
先制作;(5)以此类推。 
例1:共4 道菜肴,两条限制<3,1>、<4,1>,那么制作顺序是 3,4,1,2。例2:共
5道菜肴,两条限制<5,2>、 <4,3>,那么制作顺序是 1,5,2,4,3。例1里,首先考虑 1,
因为有限制<3,1>和<4,1>,所以只有制作完 3 和 4 后才能制作 1,而根据(3),3 号
又应“尽量”比 4 号优先,所以当前可确定前三道菜的制作顺序是 3,4,1;接下来
考虑2,确定最终的制作顺序是 3,4,1,2。例 2里,首先制作 1是不违背限制的;接
下来考虑 2 时有<5,2>的限制,所以接下来先制作 5 再制作 2;接下来考虑 3 时有
<4,3>的限制,所以接下来先制作 4再制作 3,从而最终的顺序是 1,5,2,4,3。 
现在你需要求出这个最优的菜肴制作顺序。无解输出“Impossible!” (不含引号,
首字母大写,其余字母小写) 

Input

 第一行是一个正整数D,表示数据组数。 

接下来是D组数据。 
对于每组数据: 
第一行两个用空格分开的正整数N和M,分别表示菜肴数目和制作顺序限
制的条目数。 
接下来M行,每行两个正整数x,y,表示“x号菜肴必须先于y号菜肴制作”
的限制。(注意:M条限制中可能存在完全相同的限制) 

Output

 输出文件仅包含 D 行,每行 N 个整数,表示最优的菜肴制作顺序,或

者”Impossible!”表示无解(不含引号)。 

Sample Input

3
5 4
5 4
5 3
4 2
3 2
3 3
1 2
2 3
3 1
5 2
5 2
4 3

Sample Output

1 5 3 4 2
Impossible!
1 5 2 4 3

HINT

 

 【样例解释】 


第二组数据同时要求菜肴1先于菜肴2制作,菜肴2先于菜肴3制作,菜肴3先于

菜肴1制作,而这是无论如何也不可能满足的,从而导致无解。 

100%的数据满足N,M<=100000,D<=3。 

 

 

Source

 

题解:乍一看,做菜必须遵循一定的顺序,那么基本可以断定和TopSort有关,然后再看题目,貌似还要小号尽可能靠前(HansBug:特别提醒注意——是小号尽可能靠前,不是字典序最小,两者有很大区别),所以一开始我的反应就是求字典序最小的的拓扑序列,然后做出来一运行就粗线了前面所说的情况= =

然而,这个问题也不难解决,既然正着没办法,还不如反着来——1.反向建图 2.反向字典序最大,然后啪啪啪求了出来,然后倒着输出,就没了

 

PS:1.本蒟蒻由于太弱了,一时没想起来普通的堆怎么写(HansBug:只会写左偏树有木有TT),于是逗比的种了一棵线段树,功能是单点修改+查询最大位置的0(HansBug:好吧我比较逗请无视QAQ)

2.特别注意,这题数据貌似在每一行非Impossible!的输出最后貌似要保留一个空格,我一开始没保留结果PE了

 

  1 /**************************************************************
  2     Problem: 4010
  3     User: HansBug
  4     Language: Pascal
  5     Result: Accepted
  6     Time:2904 ms
  7     Memory:11180 kb
  8 ****************************************************************/
  9  
 10 type
 11     point=^node;
 12     node=record
 13                g:longint;
 14                next:point;
 15     end;
 16 var
 17    a:array[0..200000] of point;
 18    e,b,c,f:array[0..100005] of longint;
 19    d:array[0..1000005] of longint;
 20    i,j,k,l,m,n:longint;
 21 function max(x,y:longint):longint;
 22          begin
 23               if x>y then max:=x else max:=y;
 24          end;
 25 function min(x,y:longint):longint;
 26          begin
 27               if x<y then min:=x else min:=y;
 28          end;
 29 procedure swap(var x,y:longint);
 30           var z:longint;
 31           begin
 32                z:=x;x:=y;y:=z;
 33           end;
 34 procedure add(x,y:longint);
 35           var p:point;
 36           begin
 37                new(p);p^.g:=y;p^.next:=a[x];a[x]:=p;
 38           end;
 39 procedure built(z,x,y:longint);
 40           begin
 41                if x=y then
 42                   begin
 43                        d[z]:=e[x];
 44                        b[x]:=z;
 45                   end
 46                else
 47                    begin
 48                         built(z*2,x,(x+y) div 2);
 49                         built(z*2+1,(x+y) div 2+1,y);
 50                         d[z]:=min(d[z*2],d[z*2+1]);
 51                    end;
 52           end;
 53 function getzero(z,x,y:longint):longint;
 54          begin
 55               if d[z]<>0 then exit(-1);
 56               if (x=y) and (d[z]=0) then exit(x);
 57               if d[z*2+1]=0 then exit(getzero(z*2+1,(x+y) div 2+1,y))
 58                  else exit(getzero(z*2,x,(x+y) div 2));
 59          end;
 60 procedure beep(x,y:longint);
 61           begin
 62                x:=b[x];
 63                if y=maxlongint then d[x]:=maxlongint else inc(d[x],y);
 64                while x>1 do
 65                      begin
 66                           x:=x div 2;
 67                           d[x]:=min(d[x*2],d[x*2+1]);
 68                      end;
 69           end;
 70 procedure pd;
 71           var i,j,k,l,n,m:longint;p:point;
 72           begin
 73                readln(n,m);
 74                fillchar(e,sizeof(e),0);
 75                fillchar(f,sizeof(f),0);
 76                fillchar(c,sizeof(c),0);
 77                for i:=0 to n do a[i]:=nil;
 78                for i:=1 to m do
 79                    begin
 80                         readln(j,k);
 81                         add(k,j);inc(e[j]);
 82                    end;
 83                built(1,1,n);
 84                for i:=1 to n do
 85                    begin
 86                         f[i]:=getzero(1,1,n);
 87                         if f[i]=-1 then
 88                            begin
 89                                 writeln('Impossible!');
 90                                 exit;
 91                            end;
 92                         c[f[i]]:=1;beep(f[i],maxlongint);
 93                         p:=a[f[i]];
 94                         while p<>nil do
 95                               begin
 96                                    if c[p^.g]=0 then beep(p^.g,-1);
 97                                    p:=p^.next;
 98                               end;
 99                    end;
100                for i:=n downto 1 do write(f[i],' ');
101                writeln;
102                i:=0;
103           end;
104 begin
105      readln(n);
106      for i:=1 to n do pd;
107      readln;
108  
109 end.

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/HansBug/p/4491369.html

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根据引用\[1\]和引用\[2\]的描述,题目中的影魔拥有n个灵魂,每个灵魂有一个战斗力ki。对于任意一对灵魂对i,j (i<j),如果不存在ks (i<s<j)大于ki或者kj,则会为影魔提供p1的攻击力。另一种情况是,如果存在一个位置k,满足ki<c<kj或者kj<c<ki,则会为影魔提供p2的攻击力。其他情况下的灵魂对不会为影魔提供攻击力。 根据引用\[3\]的描述,我们可以从左到右进行枚举。对于情况1,当扫到r\[i\]时,更新l\[i\]的贡献。对于情况2.1,当扫到l\[i\]时,更新区间\[i+1,r\[i\]-1\]的贡献。对于情况2.2,当扫到r\[i\]时,更新区间\[l\[i\]+1,i-1\]的贡献。 因此,对于给定的区间\[l,r\],我们可以根据上述方法计算出区间内所有下标二元组i,j (l<=i<j<=r)的贡献之和。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [P3722 [AH2017/HNOI2017]影魔(树状数组)](https://blog.csdn.net/li_wen_zhuo/article/details/115446022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷3722 AH2017/HNOI2017 影魔 线段树 单调栈](https://blog.csdn.net/forever_shi/article/details/119649910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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