《Adobe Premiere Pro CC经典教程》——14.2 面向颜色的工作流

本节书摘来自异步社区《Adobe Premiere Pro CC经典教程》一书中的第14课,第14.2节,作者 【美】Adobe公司 ,译者 裴强,宋松,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

14.2 面向颜色的工作流

现在,已经切换到了新工作区,是时候换种思考方式了。将剪辑放置到合适的位置后,少关注它们的动作,多关注它们是否适合在一起:它们看起来是否像是使用同一台摄像机在同一个地点的相同时间拍摄的。

处理颜色主要有两个阶段。

1.确保剪辑具有相匹配的颜色、亮度和对比度。

2.赋予一种外观:一种特定音调或色调。

可使用同样的工具实现这两个目的,但是通常以此顺序单独实现目的。如果同一源的两个剪辑没有匹配的颜色,则会出现不和谐的连续性问题。

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14.2.1 颜色校正工作区

与其他专门的工作区一样,Color Correction(颜色校正)工作区主要是重新定位和调整多个面板的大小,以制作一个方便的布局来执行当前任务。

此工作区包含两个值得注意的变化。

  • 有一个新的Reference Monitor(参考监视器),稍后将介绍它。
  • Effect Controls(效果控制)面板占了屏幕很大一部分。

你会注意到,Timeline(时间轴)面板会缩小以容纳新的Reference Monitor(参考监视器)和更大的Effect Controls(效果控制)面板。这很好,因为在进行颜色校正时,不会编辑剪辑,并且不需要一次看到太多剪辑。

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14.2.2 视频示波器基础知识

你可能会奇怪为什么Adobe Premiere Pro界面是灰色的。有一个非常好的理由:视觉是非常主观的。实际上,它也是高度相关的。

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如果看到相邻的两种颜色,你会看到一种颜色的出现会改变另一种颜色。为防止Adobe Premiere Pro界面影响你感知序列中颜色的方式,Adobe让此界面几乎全是黑色的。如果你见过专业的颜色分级套件
(艺术家对电影和电视节目进行最后的润色),你可能会看到整个房间都是灰色的。艺术家有时有一个非常大的灰卡或一段墙,在检查照片之前,你可以盯着它们看一会儿以“重置”其视觉。

主观视觉与计算机显示器和电视屏幕显示颜色和亮度的方式结合使用,会创建一个客观的度量标准
需要。

视频示波器提供了这样的功能。整个传媒业都会使用它们;学习了它们之后,就可以到处使用它们了。

1.如果它还未打开,请从Sequences素材箱打开Lady Walking序列。

2.将Timeline(时间轴)播放指示器放置到序列的一个剪辑上。

在Program Monitor(节目监视器)中应该看到一位女士走在大街上,同时在Reference Monitor(参考监视器)中显示了同一个剪辑。

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14.2.3 参考监视器

Reference Monitor(参考监视器)与Source Monitor(源监视器)和Program Monitor(节目监视器)的外观和行为很像。它以类似Program Monitor(节目监视器)的方式显示当前序列的内容。主要区别是它们没有编辑控件。

例如,不能添加入点和出点。相反,有Timeline(时间轴)导航控件和一个Gang to Program Monitor(绑定到节目监视器)按钮。

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选中了Gang to Program Monitor(绑定到节目监视器)按钮后,Reference Monitor(参考监视器)将与Timeline(时间轴)和Program Monitor(节目监视器)同步移动。关闭此按钮后,则可以单独移动Reference Monitor(参考监视器)的播放指示器。

Gang to Program Monitor(绑定到节目监视器)选项非常有用,因为Reference Monitor(参考监视器)可以与Source Monitor(源监视器)和Program Monitor(节目监视器)相同的方式显示矢量示波器或各种波形。绑定Reference Monitor(参考监视器)并使用其中一个示波器时,可以动态更新有关序列剪辑的客观信息,同时在Program Monitor(节目监视器)中观看常规播放。

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由于可以关闭绑定,因此还可以使用Reference Monitor(参考监视器)比较序列中的镜头,并且可以始终使用Source Monitor(源监视器)来比较素材箱中的镜头。

注意:

将Reference Monitor(参考监视器)绑定到Program Monitor(节目监视器)时,不会同时进行播放。当停止播放或调整时,会进行更新以显示同一帧。

1.YC波形

要在Adobe Premiere Pro中处理颜色,还需要熟悉YC波形。在Reference Monitor(参考监视
器)中单击Settings(设置)菜单按钮,并将它设置为YC Waveform(YC波形)。

播放序列或使用鼠标调整时间标尺时,YC波形会更新以显示当前帧的分析。

如果刚接触波形,可能会有点奇怪,因为它们实际上非常简单。它们显示了图像的亮度和颜色强度。

当前帧中的所有像素都会显示在波形中。像素越亮,波形越高。像素具有正确的水平位置(屏幕中间的像素也会显示在波形中间),但是其垂直位置不是基于图像的。

相反,垂直位置表示亮度或颜色强度;会使用不同的颜色同时显示亮度和颜色强度波形。

  • 0位于刻度底部,表示没有亮度和/或没有颜色强度。
  • 100位于刻度顶部,表示像素是全亮的。在RGB(红色、绿色和蓝色)刻度上,这个值将是255。
  • 如果正在处理NTSC序列,则波形将自动使用IRE刻度。如果正在处理PAL序列,则波形将自动使用毫伏刻度,其中波形上的0实际上是0.3瓦。

这一切可能听起来极具技术性,但是实际上它非常简单。有一个可视的基准线表示“没有亮度”,并且有一个顶部线表示“全部亮度”。图形边缘的数字可能会改变,但是使用方法实际上是相同的。

YC表示明度(亮度)和色度(颜色)。

C表示色度非常简单,但是字母Y表示明度则需要做些解释。它是使用x、y和z轴度量颜色信息的一种方式,其中y表示明度。最初想法是创建一个简单的系统来记录颜色,并使用y表示亮度或明度。

YC波形顶部的控件显示提供了一些简单的选项。

  • Intensity(强度)。它仅更改波形显示的亮度。

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  • Setup (7.5 IRE)(设置(7.5 IRE))。这仅适用于一些NTSC模拟、标清视频,其中图形中的0表示7.5。选择此复选框不会明显影响波形显示工作的方式。它仅是将0移动到7.5。如果正在处理PAL视频,则不会看到此复选框。
  • Chroma(色度)。此控件显示波形显示中的颜色信息。

我们不是在处理模拟SD视频,因此取消选择Setup (7.5 IRE)(设置(7.5 IRE))选项。现在,我们仅打算处理明度,因此也取消选择Chroma(色度)选项。

现在,你应该看到一个如下所示的简单显示。

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提示:!

有时波形显示会显示一个图像。记住,不会在波形显示中显示图像中像素的垂直位置。

你应该能够看到部分图像,其中显示了图像烟雾缭绕的背景,向左侧和右侧飘动(具有一些脊,其背景分布似乎有一些规律)。还应该能够在中间看到一个暗区,即女士所在的位置。如果浏览序
列,将看到波形显示更新。

对于显示图像的对比度和检查是否正在处理具有“合法”电平(即广播公司支持的最小和最大亮度或色彩饱和度)的视频来说,波形显示非常有用。广播公司采用其自己的合法电平标准,因此你需要找出播放作品的广播公司的标准。

你会立刻看到我们的这张照片没有强烈的反差。有一些浓重的阴影,但是高光(波形显示中顶部的像素)非常少。
2.矢量示波器

YC波形显示显示垂直位置像素的明度,顶部显示较亮的像素,底部显示较暗的像素,而矢量示波器仅显示颜色。

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单击Reference Monitor(参考监视器)的Settings(设置)按钮菜单,选择Vectorscope(矢量示波器)。打开Sequences素材箱中的Skyline序列。这只是此序列中的一个剪辑。

图像的像素会显示在矢量示波器中。如果像素显示在圆圈的中心,则没有色彩饱和度。距离圆圈的边缘越近,像素的色彩越饱和。

如果仔细观察矢量示波器,将看到一系列标记表示原色。

  • R=红色
  • G=绿色
  • B=蓝色

以及一系列标记表示混合色。

  • YL=黄色
  • CY=青色
  • MG=洋红色

像素越接近其中一种颜色,就越像这种颜色。尽管波形显示表明了像素在图像中的位置,但由于水平位置,矢量示波器中没有任何位置信息。

可以清楚地看到在这张西雅图照片中出现了什么情况。有大量深蓝色和一些红色和黄色点。少量的红色表示矢量示波器中接近CY标记的峰值。

矢量示波器非常有用,因为它提供了序列中颜色的客观信息。如果有色偏,可能是因为没有正确地校准摄像机,通常在矢量示波器显示中色偏更明显。可以使用Adobe Premiere Pro的一种颜色校正效果来减少不想要颜色的数量或添加更多互补色。

颜色校正特效(比如快速颜色校正器)的一些控件和矢量示波器具有相同的色轮,这使得可以轻松看到需要做什么。

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关于原色和混合色

红色、绿色和蓝色是原色。对于显示系统(包括电视屏幕和计算机显示器)来说,以不同的相对数量来组合这三种颜色以生成看到的所有颜色很常见。

标准色轮的工作方式是对称的,并且矢量示波器显示的实际上就是色轮。

任意两种原色组合会生成混合色。混合色是剩余原色的互补色。

例如,红色和绿色混合会生成黄色,而黄色是蓝色的互补色。

加色和减色

计算机屏幕和电视机使用加色,这意味着该颜色是由不同颜色的生成光精确混合而生成的。相同数量的红色、绿色和蓝色混合会生成白色。

在纸(通常是白纸)上绘制颜色时,会以完整的光谱颜色开始。通过添加颜料来减去纸的白色。颜料防止部分光反射在纸上,这称为减色。

加色使用原色,而减色使用混合色。从某种意义上说,它们是同一颜色理论的不同面。
3.RGB分量

使用Reference Monitor(参考监视器)的Settings(设置)按钮菜单切换到RGB分量。

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与YC波形一样,RGB分量提供波形样式显示。差别在于会单独显示红色、绿色和蓝色级别。为了容纳三种颜色,会将每张图像水平挤压为元宽度的1/3进行显示。

你将注意到RGB分量的三个部分有类似的图案,尤其是有白色或灰色像素的位置,因为这些部分具有相同数量的红色、绿色和蓝色。RGB分量是最常使用的一种颜色校正工具,因为它清楚地显示了原色通道之间的关系。
4.YCbCr分量

使用Reference Monitor(参考监视器)的Settings(设置)按钮菜单切换到YCbCr分量。

尽管计算机显示器使用“减色”系统,使用RGB来表示颜色级别,但是大多数摄像机通常使用“色差”系统记录颜色,通常表示为YCbCr(对于数字信号),表示下列含义。

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  • Y:明度
  • Cb:色度-蓝色
  • Cr:色度-红色

Y信息形成了独立的黑白图像,而Cb和Cr确定每个像素的色相和饱和度颜色信息。色相和饱和度由横跨标准色轮的两条线(称为矢量)上的值定义,可以在矢量示波器上找到这两个值。

垂直矢量被标为R-Y(数字Cr的模拟版本),而水平矢量被标为B-Y(Cb的模拟版本)。

每种可用的颜色都可以使用这两个矢量表示。可以看到通过此类“经度和纬度”如何生成坐标轴。

尽管数字视频的出现改变了与传输视频相关的挑战,但是色差系统仍然存在,部分原因是它是一种高效地压缩、保存和传输视频信号的方式。

与RGB分量一样,YCbCr分量显示三类信息,通过水平压缩图像来同时显示这三类信息。在本例中,第一个波形是明度(与常规波形显示一样),第二个波形与矢量示波器的B-Y轴对应,第三个波形与矢量示波器的R-Y轴对应。
5.组合视图

还有两种组合视图同时提供了几种显示模式。如果计算机屏幕有足够多的空间来放大Reference Monitor(参考监视器),则这两种组合视图就非常有用。

它们允许你同时查看大量视图。

  • Vect/YC Wave/YCbCr Parade(矢量示波器/YC波形/YCbCr分量)。显示矢量示波器、YC波形和YCbCr分量的组合视图。

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  • Vect/YC Wave/RGB Parade(矢量示波器/YC波形/RGB分量)。显示矢量示波器、YC波形和RGB分量的组合视图。

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