Windows对文件的读写提供了很丰富的操作手段,如:

1. FILE *fp, fstearm...; (C/C++)
2. CFile, CStdioFile...; (MFC)
3. CreateFile, ReadFile...;(API)
...

在处理一般的文件(文本/非文本),这些足够了。然而在处理比较大的文件如
几十M, 几百M, 甚至上G的文件, 这时再用一般手段处理,系统就显的力不从心了

要把文件读出,再写进,耗费的是CPU利用率与内存以及IO的频繁操作。这显然是
令用户难以忍受的

为了解决这个吃内存,占CPU,以及IO瓶颈,windows核心编程提供了内存映射文件技术
(Maping File)

至于Maping File是什么原理,我不多说了,网上转载资源一箩筐,我只想从应用层
来考虑,怎样用这个技术,实现日常项目中的应用
举例来说:
可能项目中,会经常用到一些大量的常量,而这些大量常量用宏来替代写再源文件中
显然不可取,一般是写在文件中,给常量一些编号,通过编号来索引

一般文件比较小时候,常用做法也是先预读到内存中,毕竟从内存中读比从文件中读要快(IO操作的瓶颈)
比较好的做法,读到STL MAP 中去:
例如一个索引文件:
SEU07201213=一颗欲枯的草
FANG=方
SEU07201214=CSDN
............
打开文件,解析=号,在解析方面有CString操作,strtok,strstr, boost 正则表达式匹配等等,但我比较喜欢

 
  
  1. sscanf(szIndex, "%[^=]=%[^=]", sName, sValue); 
  2. sscanf(szIndex, "%[^=]=%s", sName, sValue); 
  3. fscanf(stream, "%[^=]=%[^=]", sName, sValue); 


之类,
然后再定义一个map:
map<string, string> m_Map;
m_Map[sName] = sValue;

但是文件比较大的时候,笔者做过测试,用上面方法处理一个15M, 25万行的文本文件,占用内存非常
的高,达70多M,处理的速度也非常的慢,这还不包括回写到文件
这时,Maping File就派上用场了,这里处理大文件就抛弃了map的应用(因为容器占用很多内存)
而是直接利用字符指针来操作,不用其他封装,不多说了,请看示例:

 

 

 
  
  1. #pragma warning(disable: 4786)  
  2. #include <windows.h> 
  3. #include <stdio.h> 
  4. #include <iostream> 
  5. #include <string> 
  6.  
  7. using namespace std; 
  8.  
  9. string GetValue(const TCHAR *, const TCHAR *);  //根据name得value 
  10. void main(int argc, char* argv[]) 
  11.     // 创建文件对象(C: est.tsr) 
  12.     HANDLE hFile = CreateFile("C:/test.tsr", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); 
  13.     if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) 
  14.     { 
  15.         printf("创建文件对象失败,错误代码:%d ", GetLastError()); 
  16.         return
  17.     } 
  18.     // 创建文件映射对象 
  19.     HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL); 
  20.     if (hFileMap == NULL) 
  21.     { 
  22.         printf("创建文件映射对象失败,错误代码:%d ", GetLastError()); 
  23.         return
  24.     } 
  25.     // 得到系统分配粒度 
  26.     SYSTEM_INFO SysInfo; 
  27.     GetSystemInfo(&SysInfo); 
  28.     DWORD dwGran = SysInfo.dwAllocationGranularity; 
  29.     // 得到文件尺寸 
  30.     DWORD dwFileSizeHigh; 
  31.     __int64 qwFileSize = GetFileSize(hFile, &dwFileSizeHigh); 
  32.     qwFileSize |= (((__int64)dwFileSizeHigh) << 32); 
  33.     // 关闭文件对象 
  34.     CloseHandle(hFile); 
  35.     // 偏移地址  
  36.     __int64 qwFileOffset = 0; 
  37.     // 块大小 
  38.     DWORD dwBlockBytes = 1000 * dwGran; 
  39.     if (qwFileSize < 1000 * dwGran) 
  40.         dwBlockBytes = (DWORD)qwFileSize; 
  41.     if (qwFileOffset >= 0) 
  42.     { 
  43.         // 映射视图 
  44.         TCHAR *lpbMapAddress = (TCHAR *)MapViewOfFile(hFileMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,  
  45.             0, 0, 
  46.             dwBlockBytes); 
  47.         if (lpbMapAddress == NULL) 
  48.         ...{ 
  49.             printf("映射文件映射失败,错误代码:%d ", GetLastError()); 
  50.             return
  51.         } 
  52.  
  53.          
  54. //-----------------------访问数据开始------------------------- 
  55.         cout<<GetValue(lpbMapAddress,"SEU07201213")<<endl; 
  56.         getchar(); 
  57. //-----------------------访问数据结束-------------------------         
  58.      
  59.         // 撤销文件映像 
  60.         UnmapViewOfFile(lpbMapAddress); 
  61.     } 
  62.     // 关闭文件映射对象句柄 
  63.     CloseHandle(hFileMap);     
  64. string GetValue(const TCHAR *lpbMapAddress, const TCHAR *sName) 
  65.    string sValue;  // 存放 = 后面的value值 
  66.   TCHAR *p1 = NULL, *p2 = NULL; // 字符指针 
  67.   if((p1 = strstr(lpbMapAddress,sName)) != NULL) // 查找sName出现位置 
  68.   { 
  69.    if(p2 = strstr(p1,"/r/n")) *p2 = '/0'// 查找"/r/n"(换行)出现位置 
  70.    sValue = p1+strlen(sName)+strlen("="); // 指针移动"sName"+"="之后 
  71.    *p2 = '/r';  // 还原*p2值,因为不还原会改变原文件结构 
  72.   } 
  73.   return sValue; 
  74. ... 

 

以上实现了根据索引name匹配value的简单过程,经测试,同样25W行文件,匹配耗费1秒不到,且不占本进程内存。
以上修改lpbMapAddress任意处值,也不需要重新回写到文件,真正是大大提高了文件读与写的效率