如何:创建签名的友元程序集(C# 和 Visual Basic)

如何:创建签名的友元程序集(C# 和 Visual Basic)

Visual Studio 2013
   

本示例演示了如何将友元程序集和具有强名称的程序集一起使用。 这两种程序集必须都使用强名称。 尽管本示例中的两种程序集使用了相同的密钥,但您可以对这两种程序集使用不同的密钥。

在 Visual Studio 中创建签名的程序集和友元程序集

  1. 打开 Visual Studio 命令提示。

  2. 使用强名称工具,通过以下命令序列生成 keyfile 并显示其公钥。 有关更多信息,请参见Sn.exe(强名称工具)

    1. 生成此示例的强名称密钥,并将其存储在 FriendAssemblies.snk 文件中:

      sn -k FriendAssemblies.snk

    2. 从 FriendAssemblies.snk 文件中提取公钥,将其放入 FriendAssemblies.publickey 中:

      sn -p FriendAssemblies.snk FriendAssemblies.publickey

    3. 显示存储在 FriendAssemblies.publickey 文件中的公钥:

      sn -tp FriendAssemblies.publickey

  3. 创建一个名为 friend_signed_A 的 Visual Basic 或 C# 文件,其中包含以下代码。 该代码使用 InternalsVisibleToAttribute 特性将 friend_signed_B 声明为友元程序集。

    强名称工具在每次运行时生成新的公钥。 因此,必须将以下代码中的公钥替换为刚生成的公钥,如下例所示。

    C#
    VB
     
    // friend_signed_A.cs
    // Compile with: 
    // csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")]
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            System.Console.WriteLine("Class1.Test");
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
    
    
  4. 使用以下命令编译 friend_signed_A 并为其签名。

    VB
     
    Vbc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb
    

     

    C#
     
    csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs
    
  5. 创建一个名为 friend_signed_B 的 Visual Basic 或 C# 文件,并包含以下代码。 由于 friend_signed_A 将 friend_signed_B 指定为友元程序集,因此 friend_signed_B 中的代码可以访问 friend_signed_A 中的 Friend (Visual Basic) 或 internal (C#) 类型和成员。 文件包含以下代码。

    C#
    VB
     
    // friend_signed_B.cs
    // Compile with: 
    // csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            Class1 inst = new Class1();
            inst.Test();
        }
    }
    
    
    
  6. 使用以下命令编译 friend_signed_B 并为其签名。

    VB
     
    Vbc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb
    

     

    C#
     
    csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs
    

    编译器生成的程序集的名称必须与传递给 InternalsVisibleToAttribute 特性的友元程序集的名称匹配。 可以使用 /out 编译器选项显式设置该程序集。

    在 C# 中,您必须使用 /out 编译器选项显式指定输出程序集(.exe 或 .dll)的名称。 在 Visual Basic 中,这是可选的。 有关更多信息,请参见 /out (Visual Basic) 和 /out(C# 编译器选项)

  7. 运行 friend_signed_B.exe 文件。

    程序将打印字符串“Class1.Test”。

InternalsVisibleToAttribute 特性和 StrongNameIdentityPermission 类之间存在相似性。 主要的差异在于:StrongNameIdentityPermission 可以要求具有安全权限才能运行特定的一段代码,而 InternalsVisibleToAttribute 特性则控制 Friend (Visual Basic) 或 internal (C#) 类型和成员的可见性。

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