silverlight 布局系统总结

来一张UML图。可以看到各个布局都是继承于 FrameWorkElement 。

可以看到有的布局是继承于 Panel ,有的是继承于Control , 有的是直接继承于FrameWorkElement。

–Panel: Grid, Canvas, StackPanel 等等
–FrameworkElement: Border,  ContentPresenter
–Control: ContentControl
 
1、继承于Panel 的布局容器是可以容纳多个Child 孩子的,都有一些布局功能的。
2、继承于FrameworkElement 的 Border , ContentPresenter,这两个只能有一个子元素放在它内部
    Border: 主要用于编辑有一些外观的元素。
    ContentPresenter: 这个就完全容纳一个元素在它里面而已。
3、继承于Control 的 ContentControl ,因为是一个Control ,所以他是可以编辑模板的,所以这一个和其它的几个是不同的。也就是说我们想要一个可以容纳一个子元素的容器,他要有比较复杂外观,复杂交互的时候,可以考虑用ContentControl。
 
 
 
详细:
Grid : 自动剪切特性。如果子元素超过了Grid,那么Grid会自动剪切掉超出部份。
Canvas: 1、没有自动剪切特性,是一个绝对坐标定位的容器。如果子元素超过了Canvas,不会给自动剪切掉,而会超出窗口范畴。
        2、当Canvas中的子元素没有设置Width 和 Height并且是Auto时,这个子元素会的宽度和高度会一直为0

             3、Margin属性: 只有 Left and Top 有效。

             4、当子元素同时设置了 Margin 和 Canvas.Top(Left) 属性, 那么,最终会以 Margin.Left(Top) + Canvas.Left(Top) 这样来布局

StackPanel :自动剪切特性。如果子元素超过了StackPanel,那么StackPanel会自动剪切掉超出部份

Border : 1、自动剪切特性。如果子元素超过了Border,那么Border会自动剪切掉超出部份

               2 、 只能放置一个子元素

               3、 有这些可以简单地调整外观的属性: BorderBrush, BorderThickness, CornerRadius, Padding

               4、CornerRadius是可以设置4个圆角的,这么设置 10,10,10,10 这样就4个角都变圆角

               5、 Padding 是可以将里面的子元素与外边框设置一个间隔

ContentPresenter/ContentControl:1、自动剪切特性。

                                                   2、这两个显示的原理是一样的。就是把我们的元素放在这两个的Content属性里面

                  3、不同点:因为ContentControl是继承于Content 的,所以他有的一些属性是                                                               ContentPresenter没有的,比如:FontFamily, FontSize…

                                                   4、ContentControl可以编辑模板,ContentPresenter不可以。

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