Android开发UI之在子线程中更新UI

转自第一行代码-Android

Android是不允许在子线程中进行UI操作的。在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制。

代码如下:

 1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
 2     private static final int UPDATE_TEXT=1;
 3     private TextView textView;
 4     private Button changeTextBT;
 5     private Handler handler=new Handler(){
 6         public void handleMessage(Message msg) {
 7             switch (msg.what) {
 8             case UPDATE_TEXT:
 9                 textView.setText("Nice to meet you");
10                 break;
11             default:
12                 break;
13             }
14         };
15     };
16 
17     @Override
18     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
19         super.onCreate(savedInstanceState);
20         setContentView(R.layout.activity_main);
21         textView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
22         changeTextBT=(Button) findViewById(R.id.changTextBT);
23         changeTextBT.setOnClickListener(this);
24     }
25 
26     @Override
27     public void onClick(View v) {
28         switch (v.getId()) {
29         case R.id.changTextBT:
30             new Thread(new Runnable() {
31                 @Override
32                 public void run() {
33                     Message message=new Message();
34                     message.what=UPDATE_TEXT;
35                     handler.sendMessage(message);
36                 }
37             }).start();
38             break;
39 
40         default:
41             break;
42         }
43     }
44 }

新增了一个Handler对象,并重写父类的handlerMessage()方法, 对具体的Message进行处理。如果发现Message的what字段为UPDATE_TEXT,就把textview更新了。

button的点击事件,没有对UI直接操作, 而是创建了一个Message(android.os.Message)对象,并将它的what字段指定为UPDATE_TEXT。然后调用Handler的sendMessage()方法将这条消息发出去。很快,Handler就会收到这条Message,并在handlerMessage()方法中对它进行处理。此时handlerMessage()方法中的代码就是在主线程当中运行的,所以可以更新UI了。接下来根据Message携带的what字段进行判断,如果登陆UPDATE_TEXT,就将Textview显示的内容更新为Nice to meet you.

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