// 匿名函数
function () { // 匿名函数,会报错
return 'Lee';
}
// 通过表达式自我执行
(function box() { // 封装成表达式
alert('Lee');
})(); // ()表示执行函数,并且传参
// 把匿名函数赋值给变量
var box = function () { // 将匿名函数赋给变量
return 'Lee';
};
alert(box()); // 调用方式和函数调用相似
// 函数里的匿名函数
function box () {
return function () { // 函数里的匿名函数,产生闭包
return 'Lee';
}
}
alert(box()()); // 调用匿名函数
闭包:
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的常见的方式,就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量。
// 通过闭包可以返回局部变量
function box() {
var user = 'Lee';
return function () { // 通过匿名函数返回box()局部变量
return user;
};
}
alert(box()()); // 通过box()()来直接调用匿名函数返回值
var b = box();
alert(b()); // 另一种调用匿名函数返回值
使用闭包有一个优点,也是它的缺点:就是可以把局部变量驻留在内存中,可以避免使用全局变量。(全局变量污染导致应用程序不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难,所以推荐使用私有的,封装的局部变量)。
一个数字累加的实例:
// 通过全局变量来累加
var age = 100;
function box() {
age ++; // 模块级可以调用全局变量,进行累加
}
box(); // 累加了
alert(age); // 101
box(); // 又累加了
alert(age); // 102
// 通过局部变量无法实现累加
function box() {
var age = 100;
age ++; // 累加
return age;
}
alert(box()); // 101
alert(box()); // 101,无法实现,因为又被初始化了
// 通过闭包可以实现局部变量的累加
function box() {
var age = 100;
return function () {
age ++;
return age;
}
}
var b = box();
alert(b()); // 101,调用匿名函数
alert(b()); // 102,第二次调用匿名函数,实现累加
由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁回收,所以可能会占用更多的内存。过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。
作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值。
// 循环里包含匿名函数
function box() {
var arr = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = function () {
return i;
};
}
return arr;
}
var b = box(); // 得到函数数组
alert(b.length); // 得到函数集合长度
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
alert(b[i]()); // 输出每个函数的值,都是最后一个值5
}
上面的例子输出的结果都是5,也就是循环后得到的最大的i 值。因为b[i]调用的是匿名函数,匿名函数并没有自我执行,而每个匿名函数的作用域链中都保存着box()函数的活动对象,所以它们引用的都是同一个变量i,当box()函数返回后,变量i的值是5,此时每个函数都引用着保存变量i的同一个变量对象,所以在每个函数内部i的值都是5。
下面让匿名函数自我执行来达到想的效果:
修改1:
// 循环里包含匿名函数,匿名函数自我执行
function box() {
var arr = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = (function (num) { // 自我执行
return num;
})(i); // 并且传参
}
return arr;
}
var b = box();
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
alert(b[i]); // 这里返回的是数组,直接打印即可
}
让匿名函数进行自我执行,导致最终返回给a[i]的是数组而不是函数了。最终导致b[0]-b[4]中保留了0,1,2,3,4 的值。
修改2:
// 循环里包含匿名函数,匿名函数下再做个匿名函数
function box() {
var arr = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = (function (num) {
return function () { // 直接返回值,变成返回函数
return num; //原理和修改1一样
}
})(i);
}
return arr;
}
var b = box();
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
alert(b[i]()); // 这里通过b[i]()函数调用即可
}
通过匿名函数自我执行,立即把结果赋值给a[i]。每一个i,是调用方通过按值传递的,所以最终返回的都是指定的递增的i。而不是box()函数里的i。
关于this 对象:
在闭包中使用this 对象也可能会导致一些问题,因为this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,如果this 在全局范围就是window,如果在对象内部就指向这个对象。不过匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window ,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。
var user = 'The Window';
var obj = {
user : 'The Object',
getUserFunction : function () {
return function () { // 闭包不属于obj,里面的this 指向window
return this.user;
};
}
};
alert(obj.getUserFunction()()); // The window
// 可以强制指向某个对象
alert(obj.getUserFunction().call(obj)); // The Object
// 可以从上一个作用域中得到对象,如果getUserFunction修改为如下:
getUserFunction : function () {
var that = this; // 从对象的方法里得对象,指向obj
return function () {
return that.user;
};
}
alert(obj.getUserFunction()()); // The Object
内存泄漏:
由于IE 的JScript 对象和DOM 对象使用不同的垃圾收集方式,因此闭包在IE 中会导致一些问题。就是内存泄漏的问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素
function box() {
var oDiv = document.getElementById('oDiv'); // oDiv用完之后一直驻留在内存
oDiv.onclick = function () {
alert(oDiv.innerHTML); // 这里用oDiv导致内存泄漏
};
}
box();
那么在最后应该将oDiv 解除引用来避免内存泄漏。
function box() {
var oDiv = document.getElementById('oDiv');
var text = oDiv.innerHTML;
oDiv.onclick = function () {
alert(text);
};
oDiv = null; // 解除引用
}
如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。
模仿块级作用域:
JavaScript 没有块级作用域的概念。
function box(count) {
for (var i=0; i<count; i++) {}
// var i; // 就算重新声明,也不会前面i的值
alert(i); // i不会因为离开了for块就失效
}
box(2); // 1
以上两个例子,说明JavaScript 没有块级语句的作用域,if () {} for () {}等没有作用域,如果有,出了这个范围i 就应该被销毁了。就算重新声明同一个变量也不会改变它的值。JavaScript 不会提醒你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(如果初始化了,当然还会执行的)。使用模仿块级作用域可避免这个问题。
// 模仿块级作用域(私有作用域)
(function () {
// 这里是块级作用域
})();
使用块级作用域(私有作用域)改写上面的例子:
function box(count) {
(function () {
for (var i = 0; i<count; i++) {}
})();
alert(i); // 报错,无法访问
}
box(2);
使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。一般来说,我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。如果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。
(function () {
var box = [1,2,3,4];
alert(box); // box出来就不认识了
})();