public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = 1;
Integer n2 = 1;
Integer n3 = 128;
Integer n4 = 128;
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n3 == n4);
}
}
// output
true
false
为什么一个是true一个是false呢,只是将1改成了128,仅此而已。
Java5开始引入了atuoboxing(自动装箱)和auto-unboxing机制,方便了基本类型和其对于的wrapper类型的转换。例如,我们可以直接把一个基本类型的值赋给其wrapper类型,反之亦然;可以把一个基本类型直接放入容器里,封装的过程由编译器来完成。这个过程中,编译器只是做了简单的处理,通过wrapper calss的valueOf()方法对基本类型进行包装,通过wrapper class的“基本类型名称”+value()方法得到其基本类型。
public static Integer valueOf(int i)
返回一个表示指定的 int 值的 Integer 实例。如果不需要新的 Integer 实例,则通常应优先使用该方法,而不是构造方法 Integer(int),因为该方法有可能通过缓存经常请求的值而显著提高空间和时间性能。这是JDK文档对该方法的说明。
那么何时不需要新的Integer实例?Byte,Integer 和Long都是缓存了-128~+127之间的对象,autoboxing的时候,如果需要boxing的值在此范围之内,则直接返回缓存的对象,没有的时候再去new。这就解释了第二个结果为什么是false.
Boolean类型中直接缓存了两个Boolean对象,true和false,这样使用valueOf()方法时只需要直接返回这两个对象中的一个,而不是每次调用的时候都用new,这也就是文档里所说的通过缓存经常请求的值二显著提高空间和时间性能。
Character因为类型的特殊性,保存的是0~127之间的对象。