练习1:

创建一个小游戏:
      1). 游戏人物:    People
           张琴成,男, 18岁,初始战斗值1000;
           胡丽婷,女, 18岁, 初始战斗值2000;
           安晋川,男,18岁,初始战斗值2500;
       2). 游戏场景:
           墨家机关道:消耗100战斗值
           长平***战:消耗200战斗值
           王者峡谷:消耗150战斗值
           深渊大战斗:消耗300战斗值
           火焰山大战:消耗500战斗值


wKiom1mtSIbDS30rAAGXAvnjWgU399.png

wKioL1mtSGvz0vVqAAIAnROGQBg309.png

wKioL1mutN7iWPLuAAG9c_WP_gQ292.png

wKiom1mutPuBXMB3AABwWTGswbU348.png

2.通过面向对象的方式实现队列和栈的数据结构;

l = []
l.get()

class Stack():

s = Stack()
s.pop()
s.push()
s.info()
s.getSize()

队列:

wKiom1muqoCC0Be9AADFTv9ObUA233.png

wKioL1muqmPSD8G9AAC9NLw8xqo840.png

wKiom1muqoHQuLPSAAA0D_fyn-M424.png


栈:

wKioL1muqsWjg7Q9AACgsEH_Ba4362.png

wKiom1muquOTjUTDAADBe70ryXw319.png

wKioL1muqsaxeQ6KAAAf4XGUnpA302.png



注: 初始值设置s1=Stack[1,2,3] 和 if not self.isEmpty()调用定义的模块

wKioL1muqwPyrYmKAAFiGhp_7XA158.png


3.管理系统雏形

# 西部开源:学校,学员,讲师
#   学校:
#       属性:名称,地点,校训
#       方法:招生,招聘讲师

#   学员:
#         属性:姓名, 年龄, 性别,班级,学号
#         方法:学习,交钱,显示信息


# 讲师
#       属性:姓名, 年龄, 性别, 课程, 工资
#       方法:讲课,显示信息

# 学员保存在字典里,讲师保存在字典里