Javascript中的作用域(scope)

类 C 语言一般都用于块级作用域,但是Javascript中的 while, if-else, for, switch-case 等控制结构不具有自己的作用域,

在Javascript中只有函数(function)具有自己的作用域,请比较如下的 C# 代码和 Javascript 代码:

//  C# 中 for 循环有自己的作用域
for  ( int  i  =   0 ; i  <   5 ; i ++ )
{
    
//
}
Console.WriteLine(i); 
//  当前上下文中不存在名称“i”

 

//  Javascript中 for 循环没有自己的作用域
for  ( var  i  =   0 ; i  <   5 ; i ++ ) {
    
//  do something
}
console.log(i);   
//  5


但是,Javascript中的函数有自己的作用域,如下示例:

//  function 拥有自己的作用域
( function () {
    
var  j  =   6 ;
})();
console.log(
typeof  (j));  //  'undefined'

 

//  function 中使用和全局变量相同名称的局部变量
var  i  =   5 ;
(
function () {
    
var  i  =   1 ;
})();
console.log(i);   
//  5

 

在函数中不使用 var 关键字声明的变量,就会在全局范围内查找,如下:

var  i  =   5 ;
(
function () {
    i
++ ;     //  此时的i是全局变量
})();
console.log(i);   
//  6

 

这里就有一个可能让人迷惑的代码,如下:

var  i  =   6 ;
(
function () {
    i
++ ;     //  此时的i是局部变量,但是未定义(undefined),undefined + 1 == NaN
    console.log(isNaN(i));     //  true
     var  i;
})();
console.log(i);   
//  6


或许你会觉得函数中 i++, 引用的岂不是全部变量?

答案是否定的,只要在函数内拥有相同名称的局部变量定义,那这个变量就是局部的。

那我们如何在函数内引用和局部变量相同名称的全局变量呢?

答案是使用命名前缀。考虑如下代码:

 

var  i  =   6 ;
(
function () {
    window.i
++ ;     //  此时的i是局部变量
     var  i  =   1 ;
})();
console.log(i);   
//  7


正因为自执行的匿名函数,可以用来向外部隐藏属性,我们可以用这个特性在Javascript中实现私有属性。

 

考虑如下获取随机数([0,10])的对象:

 

var  random1  =  {
    _num: 
- 1 ,
    _init: 
function () {
        
//  随机一个大于等于0,小于等于10的整数
         this ._num  =  Math.round(Math.random()  *   10 );
    },
    getNum: 
function () {
        
if  ( this ._num  ===   - 1 ) {
            
this ._init();
        }
        
return   this ._num;
    }
};
console.log(
' random1._num ==  '   +  random1._num);  //  -1
console.log( ' random1.getNum() ==  '   +  random1.getNum());  //  [0,10]


虽然我们的意图是想向外界隐藏 _num 变量和 _init 属性,不过这个目的显然没有达到,用户仍然可以通过 random1._init(); 的方式调用。

 

我们需要是用Javascript中函数特有的性质(拥有自己的作用域),使用自执行的匿名函数来达到隐藏属性的目的。

考虑如下解决办法:

 

var  random2  =  {};
(
function () {
    
var  _num  =   - 1 ;

    
function  _init() {
        _num 
=  Math.round(Math.random()  *   10 );
    }

    random2.getNum 
=   function () {
        
if  (_num  ===   - 1 ) {
            _init();
        }
        
return  _num;
    };
})();
console.log(
' random2._num ==  '   +  random2._num);  //  'undefined'
console.log( ' random2.getNum() ==  '   +  random2.getNum());  //  [0,10]

 


代码下载

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值