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回顾面向过程
前面我们已经学过了 面向过程
我们知道,面向过程 的时候,我们的关注点是 步骤
面向过程做事,就是把 一件事情 分割为多个步骤, 然后依次去完成每一个步骤
这样做事可以让我们的事情变的很明朗,不会弄乱
那么,
- 既然有了面向过程,为什么还要跑出来一个面向对象呢?
- 面向对象是什么东西呢?有啥好处?
- 他和面向过程有啥关系呢? 他们两个我们应该选谁呢?
带着这么3个问题,开始本节课的讲解
面向对象概述
所谓面向对象,
意思就是,我们的关注点 是对象, 而非过程(步骤)
那么,这里的对象是啥意思呢?
要回答这个问题, 就必须先回到实际的案例中去讲解
上节课的我们的案例是制作一个玩具鸭子,我们的关注点是制作鸭子的每一个步骤
如果我们只是捏个泥娃娃,或者制作一个简单的玩具鸭子, 使用面向过程,是没有多大问题的
但是如果我们面对的一个复杂的事情呢?
有一家玩具公司,这家玩具公司不止生成玩具鸭,还生产玩具狗,玩具猫,玩具猫头鹰, 。。。。。 等等 100多种玩具
如果按照之前的 面向过程思路,那么我们的代码 会很长, 很杂乱, 那 怎么办呢?
这时候就需要使用面向对象的思路来解决问题了
面向对象-封装
于是某一天,,这家玩具公司有了一台鸭子制造机器,
这台机器,当我们按下开关后,它就会立刻开始制作玩具鸭子,
此刻,我们不再去关注先做脚,还是先做头, 还是身体,
这台机器会帮我们搞定所有步骤, 我们只需要在机器的出口处,等着完整的玩具鸭子出来就可以了
这时候,我们的关注点,就是这台机器本身,而不是制作鸭子的某一个步骤
这台机器,此刻就是一个对象(整体),此刻,我们就开始了面向对象
可能到这里大家还是不明白,还是有点糊涂,这是正常的, 请允许我再来解释解释
这台鸭子制造机器,包含了 以前制造鸭子的所有步骤,它把制作鸭子的步骤,封装在了机器内部, 留给我们的,只有一个开关,我们只需要按开关,就可以开始制造鸭子
而以前的面向过程,我们需要关注制造鸭子的细节,需要先制作鸭头,然后制作翅膀,然后....
但是,当我们有了一台封装了详细步骤的机器,只需要关心什么时候按开关,别的都不用关心
这就是面向对象的第一个特性(好处)
: 封装
封装特性,可以把复杂的信息,流程,包起来,内部处理,
让使用者不去关注细节, 只关心什么时候按开关,
如此一来当我们要制作鸭子的时候,只要按开关就可以了,是不是省心很多??
再来举个例子
比如,某一天,你以程序员的身份,去某家公司工作,老板让你开发一个网站,
此刻,老板就是面向了对象,这里的对象,在老板眼里 就是你, 因为老板只要把任务丢给你,他不关注你用什么电脑写代码,也不关注你用什么输入法,不会关注你写代码的时候听什么歌,不会关注你写代码的时候是穿拖鞋好,还是光脚丫好, 更加不会关注你今天穿什么颜色的内裤 写代码效率更高;
但是在你自己的角度,你就是面向过程的,你会关心自己用哪个电脑写代码更舒服, 你会关注自己用哪个输入法效率更高,你还会关注写代码应该听什么歌.. 等等
而,当你写代码的时候,你使用的电脑,对于你而言,也是一个封装好的对象, 当你在键盘上按下字母A, 你不会关注电脑内部究竟发生了 多么复杂的化学反应, 你只关注,我按了键盘上的字母A,电脑就要显示一个A在屏幕上
同样的道理,我们用的手机,也是一个封装的很好的对象,我们想打电话给某人,输入对方的号码, 点击拨号就可以接通对方, 我们不会关注按下每个数字以后,手机内部发生的复杂原理,更加不会关注手机是怎么连接基站的,也不会关注手机内部是怎么与基站进行信号交换的, 我们的关注点就是, 我要打电话给 张三,要和他说说话,其他复杂的事情手机会帮我搞定
再举例, 我们玩的手机游戏、电脑游戏,也算是一个对象,在游戏里,当我们按下技能发射按钮,我希望能发射一个技能出去, 我不关注按下按钮后,手机是怎么检测到我的手指的,也不会关注,手机是怎么把技能光环显示在屏幕上的,更加不会关注,敌人死了以后,手机究竟给服务器发送了什么信息, 我只关心, 当我按了按钮,就发射技能,当敌人死了,他就倒下并且无法再攻击我
你现在明白了吗, 程序员、工程师,把复杂的东西封装起来,留给我们的,只是非常简单的操作按钮, 可以让我们做事情 更加高效,更加快乐
而那家玩具公司,有100多种玩具,原本需要关注几千个生产步骤,如今,有了面向对象,只要把每个玩具的制作流程封装成机器,然后只关注100个机器的按钮就可以了,
如果这家公司的老板还想再简化,那就雇佣100个员工来负责这100台机器的运行, 然后给这100个员工雇佣1个主管
而老板自己,则只需要面对主管一个人就行了,你看,经过层层封装,最后多简单啊
对象 可以是我们生活中任何的 人、事、物
而几乎所有对象都具有了封装的特性,你能想到什么对象没有封装的特性吗?
以上,这就是面向对象的第一个特性, 封装