Java对象的初始化和类的加载

在许多传统语言中,程序是作为启动过程的一部分立刻被加载的,然后是初始化,紧接着程序开始运行,这些语言的初始化过程必须小心控制,以确保定义为static的东西,其初始化顺序不会造成麻烦,例如C++中,如果某个static期望另一个static在被初始化之前就能够有效的使用它,那么就会出现问题。 Java就不会出现这个问题,因为它采用了一种不同的加载方式。加载是众多变得更加容易的动作之一,因为Java中的所有事物都是对象,请记住,每个类的编译代理都存放在于它自己的独立文件中。该文件只在需要使用程序代码时才会被加载。一般来说,可以说“类的代码在初次使用时才会加载”。这通常是指加载发生于创建类的第一个对象之时,但是访问static域或static方法时,也会发生加载。值得注意的是,构造器也是static方法,尽管static关键字并没有显示地写出来,因此更准确地将,类是在其任何static成员被访问时加载的。 初次使用之处也就是static初始化发生之处,所有的static对象和static代码段都会在加载时依程序中的顺序(即:定义类时的书写顺序)而一次初始化。当然,定义为static的东西只会被初始化一次。

初始化与继承 public class Insect {

private int i = 9;
protected int j ;

Insect(){
    j = 39;
}

private static int x1 = printInit("xxxxxxxx");
static int printInit(String s)
{
    return 47;
}

}

class Beetle extends Insect{

private int k = printInit("Beetle");

public Beetle()
{
    System.out.println("k="+k);
    System.out.println("j="+j);
}

private static int x2 = printInit("Beetle.x2");

public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Beetle constructor");
    Beetle beetle = new Beetle();
}

} 在Beetle上运行Java时,所发生的第一件事情就是试图访问Beetle.main()(一个static方法)。于是加载器开始启动并找到Beetle类的编译代码(在名为Beetle.class的文件中)。在对它进行加载的过程中,编辑器注意到它有一个基类(这是由关键字extends得知的),于是它继续进行加载,不管你是否打算产生一个该基类的对象,这都是要发生的。 如果该基类还有其自身的基类,那么第二个基类也会被加载,如此类推。接在来,根据基类中的static初始化(在此例中为Insect)即会被执行,然后是下一个导出类,以此类推。这种方式很重要,因为导出类的static初始化可能会依赖于基类成员是否被正确初始化。 至此为止,必须的类都已加载完毕,对象就可以被创建了。首先,对象中所有的基本类型都会被设为默认值,对象引用被设为null——这是通过将对象内存设为二进制零值而一举生成的。然后,基类的构造器会被调用。在本例中,它是被自动调用的,但也可以用super来指定对基类构造器的调用(正如在Beetle()构造器中的第一步操作)。基类构造器和导出类的构造器一样,以相同的顺序来经历相同的过程。在基类构造器完成之后,实例变量按其次序表初始化。最后构造器的其余部分被执行。

转载于:https://my.oschina.net/u/2258281/blog/895880

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