在鼠标点击时与 Viewer 的交互行为

在 Forge Viewer 里有两个监听选择集变更的事件可以在鼠标选中或未选中构件时与 Viewer 交互,一个是单模型模式下使用的 Autodesk.Viewing.SELECTION_CHANGED_EVENT,另一个则是多模型模式下使用的 Autodesk.Viewing.AGGREGATE_SELECTION_CHANGED_EVENT,这两个事件都是 Viewer
的鼠标交互事件,两者虽都是在鼠标点击时会被触发,但两者的回调函数(Callback Function)接受的参数很不一样,以下以代码的方式来说明两者的不同:

一、 两者相同的部份 - 事件监听

// 单模型的选择集变更事件的监听方式
viewer.addEventListener(
    Autodesk.Viewing.SELECTION_CHANGED_EVENT,        //!<<<< 事件名称
    function( event ) {                              //!<<<< 回调函数(匿名函数)
        console.log( event );
    });
    
// 多模型的选择集变更事件的监听方式
viewer.addEventListener(
    Autodesk.Viewing.AGGREGATE_SELECTION_CHANGED_EVENT,        //!<<<< 事件名称
    function( event ) {                                        //!<<<< 回调函数(匿名函数)
        console.log( event );
    });

二、两者不同的部份 - 回调函数接收的参数结构

// 单模型的选择集变更事件回调函数接收到的参数结构,也就是上面 event 变量是一个物件(Object)长像这个样子:
var event = {
    fragIdsArray        //!<<<< 已选中构件的 mesh id
    dbIdArray           //!<<<< 已选中构件的 dbId
    nodeArray           //!<<<< 已选中构件的 dbId
    model               //!<<<< 当前选中构件所属的 RenderModel
};

// 多模型的选择集变更事件回调函数接收到的参数结构是上面单模型情况的 Object 数组:
var event = [
    {
        fragIdsArray1,        //!<<<< 在第一个 model 里已选中构件的 mesh id
        dbIdArray1,           //!<<<< 在第一个 model 里已选中构件的 dbId
        nodeArray1,           //!<<<< 在第一个 model 里已选中构件的 dbId
        model1,               //!<<<< 已选中的第一个 model
    },
    {
        fragIdsArray2,        //!<<<< 在第二个 model 里已选中构件的 mesh id
        dbIdArray2,           //!<<<< 在第二个 model 里已选中构件的 dbId
        nodeArray2,           //!<<<< 在第二个 model 里已选中构件的 dbId
        model2,               //!<<<< 已选中的第二个 model
    },
    .
    .
    .
    .
    .
];
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